A la editora original de Fallout no le gustaba su icónica mascota, Vault Boy, ni tampoco la violenta escena inicial: ''les explicamos la referencia a Monopoly, pero nada''

Vault Boy, el icono pop de Fallout, no gustaba a la primera editora del juego
Vault Boy, el icono pop de Fallout, no gustaba a la primera editora del juego
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Steve Jackson Games se opuso a la presencia de Vault Boy en Fallout, así como al humor negro y la violencia explícita. ¿Qué habría sido de la saga RPG sin estos elementos?

Menuda bala esquivaron los desarrolladores de Interplay con Steve Jackson Games. Sí, los fans veteranos pueden estar en desacuerdo con el enfoque que Bethesda le ha dado a Fallout, la saga de rol postapocalíptico, pero al menos han respetado sus bases.

Si Fallout es lo que es hoy en día, es gracias a su humor negro. Y sería imposible que tuviera ese tufo a comedia de no ser por Vault Boy, el icónico muñeco que ya forma parte de la cultura pop.

Tim Cain, uno de los creadores originales del primer Fallout, explica en su último vídeo de YouTube que la primera editora del RPG estaba en contra de la mascota, el humor negro y la violencia explícita. Entonces, ¿qué esperaban que fuera Fallout?

Vault Boy, la mascota de Fallout que casi es eliminada por petición de la editora original del juego

Steve Jackson Games, editora de juegos de rol de mesa y videojuegos como Ogre y Autoduel, iba a encargarse de publicar Fallout allá por 1997. Interplay confiaba en que su sello le diera el suficiente lustre para obtener un buen rendimiento comercial.

Sin embargo, la editora (vinculada de manera informal a los Illuminati por su logo) estaba en contra de unas cuantas cosas del RPG... empezando por el Vault Boy, una parodia del Monopoly que, con el tiempo, se convertiría en la mascota de la saga.

''Entre otras cosas que a Steve Jackson Games no le gustaban de Fallout estaba Vault Boy. Señalaron específicamente que Vault Boy debía ser eliminado. No les gustaba'', explica Tim Cain.

Vault Boy

Al parecer, Steve Jackson Games odiaba que cada habilidad o función del juego fuera acompañada por el monigote rubio. Querían eliminar toda su presencia, incluyendo aspectos como el humor negro o la violencia de la cinemática inicial.

¿Cómo es posible que quisieran erradicar estos elementos? De haber ocurrido, es probable que Fallout nunca hubiese trascendido más allá de los juegos de rol de PC de nicho.

''Les explicamos la referencia al Monopoly, pero no les gustó. Pensaban que no encajaba con el tono del juego. Hay que tener en cuenta que ya habíamos hecho la cinemática y tampoco les gustó. Hay otras cosas en la cinemática que no les gustaron, pero tampoco les gustó Vault Boy ahí''.

Tras unas tensas negociaciones, marcadas por las constantes negativas de Steve Jackson Games (incluso amenazaron con demandar a Interplay), los creadores del juego optaron por cancelar el acuerdo y seguir trabajando en el proyecto en solitario.

''No le gustaba la violencia de la introducción, según Urquhart; quería que los personajes del juego fueran más grandes, con más detalles en las armas; y no le gustaban los pequeños personajes que representaban las diferentes habilidades del juego; de hecho, quería que se eliminaran esos personajes de dibujos animados al estilo Monopoly'', comentó el periodista de PC Gamer, Michael Wolf, en su día.

¿Os imagináis qué sería de Fallout sin Vault Boy? Es como quitar a Pikachu de Pokémon, así que debemos dar gracias a que Interplay pudo afrontar el desarrollo sin el apoyo de Steve Jackson Games.

Fallout 76

Fallout 76

Lanzamiento

13-11-2018

Género

RPG

Compañía

Bethesda

Pegi

+18

Número de jugadores

1-32

Multijugador

online, local

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby65Aceptable
Fallout 3

Fallout 3

Lanzamiento

30-10-2008

Género

RPG

Compañía

Bethesda

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Fallout New Vegas

Fallout New Vegas

Lanzamiento

21-10-2010

Género

RPG

Juego principal

Fallout 3

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Hobby87Muy bueno
Fallout Anthology

Fallout Anthology

Lanzamiento

1-10-2015

Género

RPG

Compañía

Bethesda

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Fallout (Serie TV)

Fallout (Serie TV)

Hobby90Excelente
Fallout 4

Fallout 4

Lanzamiento

9-11-2015

Género

RPG

Compañía

Bethesda

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby70Bueno

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