Entre los proyectos fallidos de Bungie hubo un simulador de citas de Destiny : "a nuestros jugadores no les interesan los romances"

El equipo de Destiny 2 presentó en varias ocasiones un simulador romántico de la saga, que fue descartado por la cúpula de Bungie por considerarlo "una tontería".
Es difícil saber las circunstancias que llevaron a Bungie a cancelar las expansiones de Destiny 2, pero está claro que ha sentado muy mal (por no decir fatal) a los millones de fans de la saga.
Unos fans que no están precisamente ensalzando Marathon. La situación de la desarrolladora es precaria, con rumores de despidos masivos a corto plazo.
En sus planes de futuro no entra Destiny 3 debido a lo costoso que sería. Sin embargo, una propuesta mucho más asequible también fue cancelada: un simulador de citas de la saga.
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Así iba a ser el simulador de citas de Destiny
Si alguna vez soñaste con amoríos entre Cayde-6, Ikora Rey o Mara Sov, no eres el único: en Bungie prepararon un simulador romántico de la saga, tal y como explica en X Liana Ruppert.
La exresponsable comunitaria de Bungie da detalles de un proyecto que surgió en 2024, durante una “tormenta de ideas” en las que se lanzaban todo tipo de propuestas relacionadas con la saga de Destiny.
Según Ruppert, el equipo llegó a diseñar una propuesta de simulador de citas, con mucho fan service e inspirándose en Dream Daddy, un título estrella del género.
“Pero la directiva nos dio un rotundo no. Según ellos, nadie estaba interesado en amoríos y tonterías semejantes en la saga”, asegura Ruppert.
Otro veterano de Bungie, Robert Brookes (que ahora trabaja en CD Projekt Red), ofrece más datos sobre el spin-off romántico que no pudo ser.
“Lo cierto es que formaba del evento de Carnaval, donde hacíamos toda clase de prototipos divertidos”, desvela también en X.
Añade que “al final lo presentamos como un proyecto completo y se lo llevábamos a la directiva todos los años”. Y siempre la respuesta fue negativa.
Y eso a pesar de que a la propuesta no le faltaba de nada: incluía costes de desarrollo, métricas de beneficios y todos los datos posibles. Pero nada de eso convenció a Bungie.
Siendo honestos, hay que suscribir lo que dice el propio Brookes: “los juegos románticos tienen un público muy específico, buena parte del cual no juega a shooters”.
Parece que nunca veremos un simulador de citas en Destiny, justo cuando la continuidad de la franquicia está en entredicho. Al menos tenemos el recién estrenado recopilatorio de Destiny 2.
