Escenas secretas y diálogos ocultos de Dispatch que puedes haberte perdido según tus elecciones

Hacemos un recorrido por todos los episodios de Dispatch, deteniéndonos en las decisiones clave que pueden transformar por completo el resto de la historia.
Con Dispatch tenemos un juego basado en decisiones, que busca sumergirnos en historias muy bien elaboradas sobre distintos superhéroes.
La historia de Dispatch se construye en torno a elecciones clave que no solo modifican los diálogos posteriores, sino que también alteran lo que veremos más adelante, incluido el desarrollo de los personajes.
Si bien muchas respuestas son meramente de relleno y da igual cuál elijas, lo cierto es que otras serán recordadas en episodios posteriores, encadenando así todo el relato.
A continuación vamos a explicarte cuáles son las escenas ocultas, decisiones clave y momentos que cambian por completo la historia en cada episodio de Dispatch, según lo que el jugador decida.
Escenas secretas y diálogos ocultos de Dispatch que puedes haberte perdido según tus elecciones
Episodio 1: Decisiones importantes
Robert interroga al matón
Resultado:
La siguiente escena con el matón cambia según si cae sobre el colchón o no.
Dar una patada o pisar al matón
Resultado:
El robot de Mecha Man actuará en consecuencia: lo pateará fuera del almacén o lo aplastará.
No afecta nada más en la historia.
Entrevista de Mecha Man sobre su padre
Resultado:
Responder aumenta la reputación.
Atacar la reduce.
Marcharse no cambia nada.
Golpear con la derecha o con la izquierda
Resultado:
Derecha: el ladrón contraataca y golpea a Mecha Man con una palanca.
Izquierda: lo sorprendes y lo noqueas.
Lanzar agua o alcohol a Flambae
Resultado:
Agua: Flambae pierde un diente.
Alcohol: se le queman las cejas (y se ve en el Episodio 2).
Escena romántica
Resultado:
Besarla abre una posible ruta de romance.
No hacerlo la cierra.
Episodio 2: Decisiones importantes
Saludo con Royd
Resultado:
Chocar puños mejora la relación.
No hacerlo la debilita ligeramente.
Ordenar desarmar a la abuela o neutralizar al ladrón
Resultado:
Invisigal hará lo contrario:
Si ordenas desarmar a la abuela, atacará al ladrón.
Si ordenas neutralizar al ladrón, intentará desarmar a la abuela.
Informar sobre el golpe de Invisigal
Resultado:
Decir que Invisigal te pegó reduce la relación con Blonde Blazer.
Las otras dos opciones la mantienen igual.
Cita con Blonde Blazer
Resultado:
Invitarla a cenar hace que recuerde tu iniciativa.
Las otras respuestas no cambian nada.
Invitación a cenar de Fenómano
Resultado:
Aceptar empeora tu relación con Blonde Blazer.
Las otras dos opciones la mejoran.

Episodio 3: Decisiones importantes
Robert y Royd vaciando el apartamento
Hay dos diálogos. Ninguno cambia la historia, así que puedes elegir lo que quieras.
Diálogo 2 (cualquiera)
Golem choca con Robert
Resultado:
Golem recordará tu reacción. Puede influir en diálogos futuros.
Conversación con Blonde Blazer
Hay dos diálogos y algunos afectan tu relación con ella.
Diálogo 1:
Lo siento, Blazer. (Aumenta la relación)
Diálogo 2:
Me gusta. (Aumenta la relación)
¿Estás seguro de eso? (Reduce la relación)
Reunión con los héroes
Tres diálogos. Uno afecta la relación con Golem.
Diálogo 1:
Expulsarlo (reduce relación con Golem)
Darle la silla (aumenta relación con Golem)
Diálogo 2 (todos recordados, no cambian nada)
Diálogo 3 (todos recordados, no cambian nada)
Segundo turno del Despacho
Enviar a Punch Up al torneo.
Resultado:
Si tiene éxito:
Consigue XP extra.
Recordará que lo enviaste (posible confianza futura).
Luego hablas con Invisigal.
Diálogo 1 (recordado, no cambia nada)
Diálogo 2 (cualquiera)
Luego hay 3 secuencias de hackeo mientras roban una joyería.
Si esquivas todos los antivirus y completas todo, Invisigal lo recordará.
Celebración en la oficina
Hablas con Blonde Blazer.
Diálogo 1 (recordado, no cambia nada)
Decisión final del episodio
Debes expulsar a uno de los dos héroes:
Resultado:
El que no elijas será eliminado del equipo.
Cada opción desbloquea un logro distinto.
Episodio 4: decisiones importantes
Chase habla con Robert
Diálogo sin impacto real. Puedes elegir lo que quieras
Robert habla con Royd
Opciones que cambian la escena visual, pero no la historia.
Resultado:
La animación cambia según lo elegido.
Conversación con Blonde Blazer
Dos diálogos, el segundo afecta la relación.
Diálogo 1 (cualquiera)
Diálogo 2
Increíble. (Aumenta relación)
Te ves bien abrigada. (Sin cambios)
Bastante bonito, supongo. (Sin cambios)
Habla con Fenómano
Diálogo 1 (cualquiera)
Diálogo 2:
La besé. (Reduce relación con Fenómano si besaste a Blazer en Episodio 1)
Baño con Invisigal
Diálogo libre (sin impacto)
Conversación con Waterboy
Flambae le tira comida. Debes decidir qué cae sobre él:
Espaguetis
Batido de proteínas
Resultado:
Flambae queda cubierto de comida y lo recordará.
Elegir al nuevo miembro del equipo
Resultado:
El elegido se une al equipo para el resto del juego.
El otro NO aparece más.
Desbloquea interacciones únicas a futuro.
Segundo turno con el nuevo héroe
Tras presentarlo, hablas con él
Decisión final del episodio: Cena o película
Recibes mensaje de Blonde Blazer mientras Invisigal ve una película.
Opciones:
Cenar con Blazer
Película con Invisigal
Resultado:
Define hacia dónde avanza tu relación romántica en el Episodio 5.
Si eliges cenar con Blazer, aparece un último diálogo:
Besarla (Aumenta relación con Blazer)
Podrías haberte disfrazado.
Episodio 5: decisiones importantes
Robert y Flambae en el gimnasio
El episodio comienza con Robert entrenando en el gimnasio, recordando peleas pasadas.
En la sala de descanso con Malevola y Prism
Tras el Despacho, Robert está en la sala de descanso. Intentarán averiguar su identidad.
En el bar con los héroes
Tras la segunda secuencia, los héroes te invitan al bar.
Si en el episodio anterior fuiste al cine con Invisigal, aparece un diálogo especial.
Diálogo con Invisigal
Dentro del bar tendrás tres diálogos más:
Diálogo 1 (cualquier opción)
Diálogo 2 (cualquier opción)
Diálogo 3 – (Recordado, mismo resultado, pero la última opción provoca una pelea)
Tranquilos, ya me voy.
Déjame invitarte a una copa.
Ya que me obligas…
Robert revela su identidad
Es una decisión importante del episodio.
Opciones:
Soy Robert.
Soy Mecha Man.
Resultados:
Si dices “Soy Robert”
Flambae te presiona por ocultar tu identidad, pero acaba relajándose.
Luego cada miembro del equipo revela su identidad.
Si dices “Soy Mecha Man”
El equipo se sorprende.
Flambae se enfada y lanza fuego, pero Golem te protege.
Si escogiste a Aguador en el episodio 4, él también te defenderá.
Si no, Malevola le tirará su bebida a Flambae, obligándolo a irse.
Al final, todos revelan sus identidades igualmente.

Episodio 6: decisiones importantes
Robert repara el traje
Robert prueba el traje mientras habla con Royd y Chase.
Diálogo 1 – (Cualquier opción)
Hubo una pelea en un bar.
Te perdiste los tacos de las 3 a.m.
Flambae intentó matarme. (Cambia si ocultaste tu identidad en el ep. 5).
Luego elige una pose para el vídeo de entrada del traje
En el hospital con Royd y Chase
Robert visita el hospital.
Diálogo con Royd (Cualquier opción, pero la primera mejora relación)
Diálogo con Chase (Cualquier opción, será recordada)
Comienza la única secuencia de Despacho del episodio.
En casa de Robert
Después del Despacho, Robert vuelve a casa.
Diálogo 1 (Cualquier opción)
El equipo aparece en tu casa con una sorpresa.
Diálogo 1 (Cualquier opción)
Diálogo 2 (La tercera mejora relación con todo el equipo)
Comienza la fiesta en tu casa. Bailas con tu romance (Invisigal o Blonde Blazer).
Diálogo 1 (Recordado; si apoyas a una, empeora con la otra)
Diálogo 2 (Elige a Invisigal o a Chase; será recordado)
Diálogo 3 (Cualquier opción)
Después de la fiesta con Chase
Encuentras a Chase sentado en la acera.
Diálogo 1 (Cualquier opción)
Robert lo acompaña a casa y ambos hablan en el balcón.
Diálogo 1 – (Cualquier opción; Chase lo recordará)
Robert descubre que Invisigal ha ido al almacén a por el Pulso Astral.
Tendrás cinco hackeos seguidos para ayudarla.
Tras la secuencia, se reproduce una cinemática que cierra el episodio.
Episodio 7: decisiones importantes
Flashback de Robert con Chase
Opción (elige lo que quieras)
Robert en la enfermería
Diálogo 1 (cualquier opción)
Diálogo 2 – (cualquier opción; se recordará)
En la sala de descanso con Waterboy
Diálogo (cualquier opción)
Reunión en la sala de conferencias
Robert presencia una pelea entre Golem y Punch Up.
Diálogo 1 (cualquier opción)
Decisión mayor: expulsar o defender a Invisigal
Opción – afecta al resto del juego:
Expulsarla
Defenderla
En el vestuario con Invisigal
Tras la decisión, Robert sigue a Invisigal.
Diálogo 1 (cualquier opción)
Invisigal revela que fue responsable de la explosión del Episodio 1.
Diálogo 2 (cualquier opción; se recordará)
Invisigal besa a Robert estando invisible.
Diálogo 3 (cualquier opción; se recordará)
En el taxi
Decisión mayor – afecta al final del juego:
Mencionar a Track Star
Mencionar a Invisigal
En el bar
Robert bebe y discute con el camarero.
Diálogo 1 (cualquier opción)
Diálogo 2 (cualquier opción)
El camarero resulta ser Shroud, que ejecuta al verdadero camarero.
Te deja inconsciente el héroe que expulsaste en el episodio 3.
Interrogatorio de Shroud
Despiertas colgado boca abajo.
Diálogo 1 (cualquier opción)
Diálogo 2 (cualquier opción)
Conversación en el cartel publicitario
Blazer pregunta por qué Invisigal ocultó la verdad.
Diálogo (tu respuesta se recordará)
La ciudad estalla en explosiones: fin del Episodio 7.
Episodio 8: decisiones importantes
La ciudad está siendo atacada.
Diálogo (cualquier opción)
En la enfermería y el laboratorio
Chase está estable, pero Royd está peleando con Invisigal.
Diálogo 1 (cualquier opción)
Diálogo 2 (cualquier opción)
Diálogo 3 (cualquier opción)
Decisión mayor
Ir solo luchas solo contra Thumbstick.
Desatarla Invisigal te ayuda en la pelea.
Si la desatas, aparece otro diálogo:
Diálogo (cualquier opción)
Mecha Man al combate
Robert activa la armadura Mecha Man.
Diálogo 1 (cualquier opción)
Durante las peleas aparecen más elecciones, todas sin impacto crítico:
Ataque 1 (cualquier opción)
Ataque 2 (cualquier opción)
Luego te enfrentas al héroe que expulsaste en el episodio 3:
Diálogo (cualquier opción)
Shroud aparece en un mecha. Peleáis.
Ataque final (cualquier opción)
Chase llega y destruye el mecha de Shroud.
Shroud toma a Beef de rehén
Diálogo (cualquier opción)
En la azotea, Shroud te pide el Astral Pulse.
Decisión mayor – con distintos finales
Dar el Astral Pulse
Dar ambos (Astral Pulse + Prototipo)
Dar el Prototipo
Resultados:
Resultado 1 – Das el Astral Pulse
Shroud se lo coloca, se potencia, intenta dispararte.
Invisigal bloquea la bala.
Resultado 2 – Das el Prototipo
Lo tira, exige el real, se potencia, intenta dispararte.
Invisigal bloquea la bala.
Resultado 3 – Das ambos
Lanza uno, usa el Astral Pulse, se potencia, pero empieza a vomitar y queda débil.
Invisigal bloquea la bala igualmente.
Resultado 4 – Solo si expulsaste y te distanciaste de Invisigal
Cuando Shroud se potencia, Invisigal aparece detrás de él y le corta el cuello.
Si ocurre cualquiera de los resultados 1, 2 o 3, aparece otra elección:
Diálogo (cualquier opción)
Final con el Z-Team
Si hiciste romance con Invisigal:
Diálogo (cualquier opción)
Luego Robert habla con Royd
Diálogo (cualquier opción)
El héroe expulsado es arrestado.
Decisión (cualquier opción)
Perdonarlo vuelve al equipo
Olvidarlo se lo llevan arrestado
Robert habla con Mandy.
Diálogo (cualquier opción)
Si Invisigal mató a Shroud aparece otro diálogo
Si hiciste romance con Blazer, se besan.
El final muestra al Z-Team celebrando mientras te lanzan por los aires.
Así que, con esto, ya sabes cuáles son las decisiones fundamentales de cada episodio y las consecuencias de elegir cada una de ellas.
