Fable no es un juego de fantasía como tal, asegura Playground Games, y su visión coincide con la de Lionhead Studios

El director de Fable no cree que su juego se parezca a The Witcher, Juego de Tronos, El Señor de los Anillos o Skyrim, porque es ''justo lo opuesto''.
Han pasado más de 15 años desde el último juego principal de la saga, así que un nuevo Fable se ha hecho esperar demasiado tiempo. Por suerte, Playground Games y Xbox ya han confirmado la ventana de lanzamiento del título.
En el Xbox Developer_Direct de ayer, anunciaron que Fable llegará en otoño de este año a Xbox Series X|S, PC, Game Pass y PS5, arrojando montones de detalles nuevos de lo que será este RPG... ¿de fantasía?
Siempre hemos pensado que Fable es una franquicia de rol y fantasía, pues aparecen criaturas de cuento, hadas, hechizos y otros elementos ficticios. Sin embargo, ni Playground ni Lionhead piensan lo mismo.
El director de Fable, Ralph Fulton, asegura (en Xbox Wire) que lo que están haciendo es justo lo contrario de lo que esperar de una obra de fantasía. Es un cuento de hadas, una fábula, tal como quería Peter Molyneux (el cual lanzará Masters of Albion, su nuevo juego).
Resulta que Playground pudo acceder a un viejo documento de Lionhead Studios (estudio cerrado en 2016), donde definieron lo que significa Fable para el mundo de los videojuegos. Muy atentos:
''Fable es un cuento de hadas, no una fantasía. Nuestra interpretación de lo que eso significa es que los cuentos de hadas y la fantasía probablemente existan en extremos opuestos del espectro. Creo que todos sabemos qué es la fantasía: es The Witcher, es Skyrim, es El Señor de los Anillos, es Juego de Tronos''.
Playground Games no es Lionhead Studios, y eso no es malo

A la hora de resucitar una franquicia como Fable, Playground Games siempre tuvo claro que no buscaban imitar lo que Peter Molyneux y su equipo hicieron en la década de los años 2000, sino inspirarse en su mundo para hacer su propio RPG.
Además, ahora sabemos que el estudio británico quería hacer un juego de Fable desde que lanzaron Forza Horizon 3, en septiembre de 2016, justo unos meses después del cierre de Lionhead.
''No somos Lionhead; no podemos intentar hacer un juego de Lionhead. Este tiene que ser un juego de Playground porque creo firmemente que la personalidad y el carácter de un equipo se reflejan en su trabajo y en los juegos que crean. Me pareció imperativo que fuera un reinicio porque empezamos de nuevo como Playground Games y estamos creando Fable de Playground''.
Si nunca has jugado a un juego de Fable, parece que no será necesario hacerlo para adentrarte en el Albion de Playground, pues estamos ante un reboot en toda regla. También supone el debut de la serie en PlayStation.
''Sentíamos que necesitábamos reiniciar la franquicia y darle nuestro propio sello. Esta tenía que ser la Fable de Playground'', sentencia el director Ralph Fulton.
Otros detalles interesantes de Fable es su nuevo sistema de moralidad por ''roles'', el sistema de combate, los 1.000 NPC disponibles, la personalización o el punto de partida de la narrativa.
Estamos deseando sumergirnos en el cuento de hadas que es Fable. El título de Playground Games llegará en otoño de 2026 (fecha por desvelar) y estará disponible en Xbox Series X|S, Xbox PC, Xbox Cloud, Game Pass, Steam y PS5.

