Resident Evil Veronica da problemas y ya ha tenido tres versiones distintas, según afirma el productor de la saga: "está siendo extremadamente difícil"

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Jun Takeuchi, productor del remake de Resident Evil Code Veronica, confiesa que están teniendo más dificultades de las inicialmente previstas con el juego.
Los aplausos que Capcom se lleva por la saga Resident Evil son merecidos, pero eso no debería impedir que se señalen sus errores a la hora de desarrollarlos. Unos fallos que, además, son recurrentes.
En lugar de tener una visión clara desde el principio, es habitual que se enreden con cambios, reinicios y contenido descartado. Ocurrió con Resident Evil Requiem, con la séptima entrega y con otros muchos títulos.
La División 1 de Capcom no abandona este método de “ensayo y error”, que parece también aplicado en Resident Evil Veronica: a un año de su estreno, el juego ya ha tenido tres revisiones.
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Jun Takeuchi explica los problemas que está dando Veronica
En una entrevista concedida a Yahoo Japón, el productor de la franquicia admite que el remake está dando a su equipo más quebraderos de cabeza de lo esperado.
“Está siendo extremadamente difícil. El juego ya ha tenido que pasar por tres reinicios a pequeña escala”, en referencia a unas versiones que no han estado a la altura de lo esperado.
Y esa es la clave, las expectativas. El productor explica que necesitan crear un remake intachable, ya que el Code Veronica original tiene muchos fans y esperan lo mejor de esta nueva versión.
Además, el juego tiene otro objetivo: que sus eventos encajen de forma adecuada en la historia de Resident Evil, para tratarlo como si fuera una de las entregas principales.
Cuando realizaron el Code Veronica original, el juego se planteó como una historia paralela centrada en Claire y Chris. En cambio, el remake busca que los jugadores entiendan la importancia de lo que ocurre en esta historia.
El problema es que el tiempo apremia. Resident Evil Veronica está fijado para 2027, tal y como desvela el informe financiero más reciente de Capcom, si bien no especifica mes.
Se dijo que el juego ha sido aplazado hasta el próximo otoño, lo que da al equipo de Takeuchi un escaso margen de un año para “dar con la tecla” y no enredarse en más reinicios del proyecto.
Así que toca esperar sentados y desear que Takeuchi y sus empleados consigan crear el Resident Evil Veronica que desean. El juego ha de llegar a PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC.
Resident Evil Veronica
Lanzamiento
31-12-2027
Género
Acción, Aventura
Compañía
Capcom
Pegi
18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

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