Todo lo que se sabe de Resident Evil Veronica, el remake más valiente de Capcom, que supone el esperado regreso de Claire Redfield

Resident Evil Veronica, la actualización del clásico survival horror de Dreamcast, es una nueva oportunidad para que Capcom se luzca a lo grande: esto es todo lo que sabemos.
Resident Evil está de vuelta. Casi sin respiro después del aterrador y brutal Resident Evil Requiem, uno de los mejores juegos del año (incluida su gran versión para Nintendo Switch 2), Capcom ha puesto en marcha la maquinaria para resucitar uno de sus grandes clásicos con Resident Evil Veronica.
Se sentía en el ambiente que el Summer Game Fest cumpliría el sueño de millones de fans... y así fue. Resident Evil Veronica, el remake de Resident Evil Code: Veronica, fue uno de los anuncios más importantes de la noche, y prueba de ello es que fue el título con el que arrancó el evento presentado por Geoff Keighley.
En cierto sentido, Resident Evil Code: Veronica siempre ha sido un juego infravalorado. La ausencia de numeración, así como su exclusividad (aunque fue temporal) en Dreamcast, le restaron muchos puntos a nivel mediático. Pero, en realidad, es la continuación directa tanto de Resident Evil 2 como de Resident Evil 3.
Y, tras sentar cátedra con excelencias como Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake y Resident Evil 4 Remake, Capcom decide apostar por una nueva versión del título principal de la franquicia más ''desconocido'' por el gran público.
Seguro que nos esperan meses apasionantes con más información, pero creemos que ya hay material suficiente para hablaros de uno de los juegos más esperados para los próximos años.
Por eso, aquí os vamos a contar todo lo que se sabe de Resident Evil Veronica, el remake más valiente de Capcom, que supone el esperado regreso de Claire Redfield .
El remake que todos los fans pidieron: (Code) Veronica vuelve por la puerta grande

Resident Evil Veronica es la nueva versión de Resident Evil Code: Veronica, la secuela de Resident Evil 2 y Resident Evil 3: Nemesis, que vio la luz en el año 2000 para Dreamcast. Tras el adiós de Sega a la fabricación de consolas, el título llegaría a PS2 y GameCube bajo la versión ampliada Resident Evil Code: Veronica X.
El lanzamiento más reciente de Code: Veronica fue un remaster HD disponible en PS3 y Xbox 360 (retrocompatible en One y Series X|S, por cierto). También existe un port de la versión X que se puede jugar en PS4 y PS5 mediante retrocompatibilidad.
Para las nuevas generaciones que conocieron la saga con Resident Evil 2 (2019), este remake es perfecto para seguir la historia de Claire Redfield tras los eventos sucedidos en Raccoon City.

Su descripción oficial en tiendas digitales menciona que estamos ante ''un nuevo título que conserva la esencia del juego original, a la vez que introduce una jugabilidad modernizada, una historia reinventada y gráficos vívidamente detallados''. También se menciona que ''la locura y la intriga, el amor y el odio se combinan para crear una nueva y escalofriante entrega de survival horror''.
La historia, en esencia, es la misma que ya conocemos del juego original. Tres meses después de la destrucción de Raccoon City, Claire Redfield viaja a Francia en busca de su hermano, Chris Redfield. Claire fue la única superviviente del elenco protagonista del arco de Raccoon, junto a Leon S. Kennedy y la pequeña Sherry Birkin.
Al llegar al país galo, Claire se topa con la unidad de fuerzas especiales de Umbrella. Pero, antes, descubrirá que su hermano Chris ya no vive en la misma casa (lo que vimos en el teaser tráiler), para acto seguido ser secuestrada por la malvada organización.
Nuestra joven protagonista es llevada a la Isla Rockfort, un lugar desolado por la infección vírica por el que ahora campan a sus anchas toda clase de abominaciones, desde zombis y criaturas mutantes hasta otros peligros mayores.
De momento, Capcom solo ha confirmado a Claire Redfield como personaje, pero es de esperar que también aparezca Steve Burnside, el propio Chris Redfield o los miembros de la familia Ashford: Alexander, Alfred y Alexia. ¿Aparecerá Albert Wesker de nuevo?
Sucede lo mismo con los escenarios, pues la Isla Rockfort alberga ubicaciones icónicas como la cárcel, el palacio y el centro de entrenamiento militar, así como la sede europea de Umbrella en París. Se rumorea que hasta podría ser un mundo semiabierto, pero no está confirmado.
Jugabilidad a prueba de bombas con algunos cambios importantes: los detalles que no debes pasar por alto

Tras ser anunciado en la noche del viernes 5 de junio, los directivos y productores de Capcom llevaron a cabo distintas presentaciones a puerta cerrada, profundizando en el apartado jugable de Resident Evil Veronica más allá de lo que se vio en el primer tráiler.
Por ejemplo, se sabe que este remake está siendo dirigido por Yasuhiro Anpo, con Kazunori Kadoi en tareas de director asociado. Ambos fueron también los artífices de Resident Evil 2 Remake, así que el proyecto está las mejores manos posibles.
El productor principal es Yoshiaki Hirabayashi, que ha sido el miembro del equipo que se ha mostrado más abierto con la prensa a la hora de desvelar pinceladas y detalles del juego.
Resident Evil Veronica, al igual que los anteriores remakes, se desarrolla enteramente en tercera persona, cámara al hombro. No se descarta que algunas secuencias sean en primera persona; eso sí, imitando lo que vimos en la intro de Resident Evil 3 Remake con Jill Valentine en su apartamento.

Un claro ejemplo es la secuencia de Claire llegando al teórico apartamento de Chris en París, que se muestra en el tráiler con vista subjetiva. Hirabayashi comenta que esta escena también quiere mostrar el lado dramático de la historia, un factor que quieren potenciar en el remake respecto al original.
Si recordáis, la intro de Resident Evil Code: Veronica es pura acción tipo Matrix, con Claire Redfield repartiendo plomo contra las fuerzas de Umbrella. El equipo ha dejado esto a un lado para los primeros compases, ya que entienden que tiene más sentido que Claire quiera visitar a su hermano antes que luchar contra Umbrella al pisar suelo francés.
El personaje de Claire apenas se ha explorado en los últimos años. Los creadores de Resident Evil Veronica piensan que Capcom le ha dado demasiado bombo a Leon (y están en lo cierto, porque ya lo hemos visto en Resident Evil 4 Remake y también en Requiem), y por eso se han animado a resucitar su aventura más personal.
Eso sí, no esperéis que la joven sea una máquina de matar como en el juego original, ni tampoco como el veterano Leon en la última entrega. El productor del juego desvela unos cuantos detalles al respecto:

''Ella se apoya en su propia mentalidad fuerte y en las técnicas de supervivencia que le enseñó su hermano. Esencialmente, es una versión mejorada y combinada de lo que hicimos con RE2. Hay mucho más sobre ella que aún no hemos compartido y que los jugadores descubrirán''.
Hirabayashi no quiso comentar si Steve aparecerá o no en el remake, ni tampoco soltó prenda sobre Chris. No obstante, sí dijo que, en caso de que Steve Burnside forme parte del remake, su representación será más realista y seria:
''Supongamos que aparece en Veronica. Como en todos los remakes, queremos dar mayor entidad a los personajes originales. Eso se aplica a Claire y, quizás, también a Steve. Tendréis que esperar''.
Lo que sí se ha confirmado (también lo adelanta el insider Dusk Golem) es que RE Veronica profundizará en ''la oscuridad en el corazón de Alfred Ashford'', porque ''el equipo quiere centrarse en la oscuridad que reside en el corazón y la mente de las personas''.

Ya hablando netamente del apartado jugable, Resident Evil Veronica será menos frustrante que el juego original, lo que deja entrever que se ha suavizado la dificultad de sus combates y uno de sus asuntos más espinosos: el sistema de gestión de inventario.
Si bien estas mecánicas survival serán más accesibles e intuitivas, el productor apuesta por mantener el desafío que supone afrontar la experiencia de supervivencia como cada jugador quiera:
''Queremos que los jugadores piensen por sí mismos para explorar y gestionar recursos y enfrentar el horror a su manera. Hay mucho margen para elaborar estrategias sobre cómo quieres afrontar las cosas para sobrevivir''.
Otro tema abordado en las entrevistas tiene que ver con su duración. El juego original dura alrededor de 12 o 13 horas. Pues bien, esta nueva versión podría extender la historia como ya hizo Resident Evil 4 Remake.

El insider Dusk Golem afirma que el remake dará más miedo que el Code: Veronica original. También puntualiza que será el remake más único y el más diferente respecto al material original de cuantos ha hecho Capcom.
No se eliminarán partes de la historia, pero sí que habrá cambios destacados para ciertos momentos. Algunas partes se cambiarán, reorganizarán o transformarán. Incluso no se descarta que la trama ofrezca pequeños nexos/conexiones con algunos aspectos narrativos de Resident Evil Requiem.
Por último, el productor Yoshiaki Hirabayashi abordó una de las mayores dudas de la comunidad: ¿por qué el juego no se llama Resident Evil Code: Veronica Remake? ¿Por qué se ha eliminado la palabra ''Code'' del título?

Todo forma parte de un movimiento para darle mayor peso a la historia de Code: Veronica o este remake. El equipo quiere que esta nueva versión se alinee con el resto de títulos recientes. Su nuevo nombre hace que se ajuste mejor a la visión actual de Resident Evil como franquicia.
''Respetamos el original, pero les pido que piensen en los títulos de los últimos juegos de Resident Evil, como Village y Requiem. Estos títulos, añadió, reflejan sus temáticas, al igual que lo hará Veronica''.
Todavía es imposible entrar en detalles, porque no hemos visto nada de la jugabilidad de Resident Evil Veronica. Pero nos hacemos una idea de que será alucinante gracias a estos detalles oficiales.
Plataformas confirmadas y ventana de lanzamiento

Capcom ha anunciado que Resident Evil Veronica se lanzará de manera simultánea en PS5, Nintendo Switch 2, PC a través de Steam y Xbox Series X|S. En ese sentido, mantiene las mismas plataformas de salida que Resident Evil Requiem.
También sabemos que el juego llegará a las tiendas en algún momento de 2027. No hay más datos, pero es probable que sea en la primera mitad del año, entre enero y junio, salvo sorpresa.
Ya es posible agregar Resident Evil Veronica a la lista de deseos de PS Store y Steam, a la espera de que se active también en Xbox Store/Microsoft Store y Nintendo eShop. De hecho, acumula más de 1 millón de ''wishlists'' y subiendo. Todo apunta a que será un gran éxito comercial.
Prueba de ello es que fue el tercer juego con más interacciones del Summer Game Fest 2026, contando desde el State of Play hasta el Nintendo Direct.
No podemos contaros mucho más. Es probable que el título también funcione en portátiles PC como Steam Deck, ROG Ally, ROG Xbox Ally, Legion Go, y se espera que tenga distintas ediciones físicas y digitales, al igual que pasó con Resident Evil Requiem.
De cara al futuro, Capcom también trabaja en un remake de Resident Evil Zero, primer título en orden cronológico de la saga, y quizá algún día será el turno de Resident Evil 5. Sin embargo, un conocido insider afirma que NO es uno de los cuatro títulos de Resident Evil que ya están en desarrollo.
Además de este Resident Evil Veronica, otros juegos muy esperados para 2027 y más allá de los que ya hemos hablado son Dragon Quest XII Allende los sueños, Divinity, Exodus, ILL o Tomb Raider Legacy of Atlantis.
Resident Evil Veronica, el esperado remake de Code: Veronica, llegará a las tiendas en algún momento de 2027, disponible para PS5, Nintendo Switch 2, PC y Xbox Series X|S.
Resident Evil Veronica
Lanzamiento
31-12-2027
Género
Acción, Aventura
Compañía
Capcom
Pegi
18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español







