Filtrados detalles e imágenes de Far Cry 7, con ambientación exótica, y al que acompañará un shooter de extracción

Se han filtrado nuevos detalles de la ambientación de Far Cry 7 y de su spin-off, un shooter de extracción que se está desarrollando en paralelo.
Al cabo de cuatro años desde Far Cry 6, y sin datos oficiales de su sucesor, Far Cry 7 ha sufrido el destino inevitable de los proyectos “secretos”: las filtraciones.
La única información procedente de Ubisoft fue el comentario de que esta nueva entrega pondrá el foco en el multijugador; si bien podría referirse a un proyecto paralelo.
Ahora llegan datos sobre la jugabilidad y la ambientación, y parece que nos toca hacer la maleta: el próximo Far Cry nos llevará a otro continente.
PlayStation 5 Pro

Cómpralo en
La consola más potente de la historia presume de 4K con Ray Tracing y de un inmenso catálogo de juegos de muchísima calidad.
Far Cry 7 sufre una filtración
Tanto Far Cry 7 como el extraction shooter de la saga han sufrido filtraciones. Mejor dicho, los proyectos Blackbird y Maverick, nombres en clave durante su desarrollo.
Así lo muestra la cuenta de X GameGPU, con cuatro pantallas que muestran localizaciones, la interfaz y otros elementos. El problema es que no está claro a qué juego pertenece cada imagen.
Aunque el medio apunta a Alaska, las ruinas recuerdan más a las pirámides mayas de México. En cualquier caso, el nuevo juego nos va a llevar a una localización exótica.
Hay un marcador con nombres de equipos como Renegades y Warhawks, lo que sugiere que se trata del shooter de extracción que prepara Ubisoft.
Insider Gaming arroja luz sobre el asunto: las imágenes no pertenecen ni a Far Cry 7 ni al spin-off, sino que proceden de Talisker, un modo multijugador que ya ha sido cancelado.
A este respecto, Andy Robinson, de VGC, coincide en que las imágenes son antiguas: “pueden estar pasadas de moda, muchas cosas han cambiado”.
Pero sí que pueden pertenecer a Far Cry 7. ¿Confundidos? Es sencillo: varios elementos de Talisker se han trasladado a la séptima entrega.
Por ejemplo, vemos cómo una rata gigante arrastra a un cadáver. Talisker iba a tener experimentos con animales mutados, un aspecto que estará presente en Far Cry 7.
En cambio, Maverick (el extraction shooter) apostará por un esquema más realista: habrá animales, pero serán lobos, osos y otras criaturas “de toda la vida”.
Una imagen muestra a la familia Beckett, y esto sí que será crucial en el juego. Según información privilegiada de Insider Gaming, el eje de Far Cry 7 será rescatar a nuestros familiares.
Para conseguirlo dispondremos de 24 horas “en tiempo real”, que se traducirán en 72 de juego. Un loop de jugabilidad que supone un cambio radical en la saga… Suponiendo que se mantenga en el juego final.
La situación tan compleja de Ubisoft añade más incertidumbre: puede que Maverick se cancele, que Far Cry 7 se rehaga por completo (y sume más retrasos), o que la compañía detenga todos sus planes con la saga.
Sea como fuere, no lo sabremos hasta finales de 2026, que es la fecha más temprana de Far Cry 7, según estimaciones. El juego ha de llegar a PS5, Xbox Series X/S, PC; con un posible port para Nintendo Switch 2.