GTA Tokyo estuvo a punto de ser realidad, pero Rockstar también planeó entregas de la saga en Estambul, Moscú y Río de Janeiro

GTA Chinatown Wars
GTA Chinatown Wars

Además de preparar un GTA: Tokyo, Rockstar también planificó lanzar entregas de la franquicia en zonas como Moscú, Río de Janeiro y Estambul.

La saga GTA no sale de su zona de confort; al menos geográficamente, ya que GTA 6 regresará a la mítica ciudad de Vice City.

Sí: será la versión más grande y espectacular que hayamos tenido de esta urbe; pero el hecho es que, desde GTA: London 1969, no ha habido ningún capítulo fuera de Estados Unidos.

Aunque esa no fue siempre la intención. Un exdesarrollador de Rockstar ha desvelado que el estudio estuvo preparando entregas ambientadas en Tokio, Moscú, Estambul y Río de Janeiro.

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GTA pudo saltar a Tokio y otros países

Obbe Vermeij, exdirector técnico de Rockstar North, ha desvelado en GamesHub que Rockstar estuvo a punto de lanzar una entrega de GTA ambientada en la capital japonesa.

“Tokio estuvo a punto de ser una realidad”, explica el desarrollador. “El juego lo iba a llevar a cabo otro estudio japonés”.

Aunque Vermeij no desvela el nombre de la desarrolladora, sí que explica el proceso: el estudio japonés usaría el código, el motor gráfico y otros elementos de GTA III y Vice City.

Además, en Rockstar también se plantearon llevar la saga a regiones como Moscú, Estambul y Río de Janeiro. Nada de esto sucedió, y lo más parecido fue la ambientación brasileña de Max Payne 3.

¿El motivo? Por supuesto, el dinero. “Cuando te juegas miles de millones de dólares, lo más sencillo y seguro es volver a las zonas que ya conoces”, confiesa Vermeij.

“Después de todo, Estados Unidos es el epicentro de la cultura occidental. Todo el mundo conoce sus ciudades, incluso si no has estado en ella. La gente ya tiene una imagen mental de estos lugares”.

Para Vermeij, las ideas más disparatadas sobre nuevas localizaciones son solo eso, deseos imposibles, debido a la envergadura que ha alcanzado la franquicia.

“A medida que el proyecto se hace más grande y requiere mayor inversión, deja de tener sentido cambiar de país; ni siquiera por la novedad. ¿Un GTA: Toronto? No funcionaría”.

Aunque al desarrollador le encantaría tener otros escenarios, entiende que es un riesgo demasiado alto; sobre todo por el extenso ciclo de desarrollo que requiere GTA.

“Sería genial si pudieras hacer un juego en un año, como antes, pero no ahora. Así que volverán a  Nueva York, Las Vegas o Los Ángeles. Me temo que la saga no saldrá nunca de este bucle de ciudades americanas, así que hay que acostumbrarse”, añade.

Comprobaremos la escala de Vice City y sus novedades el próximo año: el 19 de noviembre de 2026, GTA 6 llegará a PS5 y Xbox Series X/S.

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