Las mejores clases de Star Wars Zero Company y cómo crear los mejores equipos

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Estas son las mejores clases de Star Wars Zero Company, su tier list y las combinaciones ideales para crear equipos fuertes y dominar el combate táctico.
Star Wars Zero Company apuesta por un sistema de combate táctico en el que elegir correctamente las especializaciones de cada personaje puede marcar la diferencia. No todas las clases cumplen la misma función y algunas destacan especialmente cuando sus habilidades se combinan con las de otros miembros del escuadrón.
Con ocho clases estándar y cuatro especializaciones exóticas, las posibilidades para crear equipos son bastante amplias. Algunas opciones están centradas en causar grandes cantidades de daño, mientras que otras aportan curación, control del campo de batalla, movilidad o recursos adicionales para que el resto del grupo pueda utilizar sus habilidades más potentes.
En esta guía repasamos las mejores clases y especializaciones de Star Wars: Zero Company, organizándolas por niveles
Las mejores clases de Star Wars Zero Company y cómo crear los mejores equipos
Nivel S: las clases más poderosas
Las especializaciones de nivel S destacan por ofrecer herramientas que pueden cambiar por completo una batalla.
The Mandalorian
Destaca por su enorme movilidad y sus mecánicas basadas en eléctrico. Su Dardo de Red Eléctrica ignora la evasión y las represalias y, al máximo nivel, solo cuesta un punto de Ventaja. Después puede utilizar Oleada de Red Eléctrica, que causa enormes daños en área ignorando la defensa.
Médico
Es la base de cualquier escuadrón preparado para combates prolongados. Su Estimulante de Combate aumenta el daño a distancia y cuerpo a cuerpo, además de proporcionar una importante cantidad de salud durante toda la misión. También destaca para mejorar las relaciones entre personajes, ya que sus estimulantes y su Impulso de Moral generan experiencia de vínculo.
Explorador
Tiene uno de los recursos más importantes en los combates de alto nivel. Su pasiva Momento Táctico ofrece una alta probabilidad de conseguir Ventaja al eliminar enemigos. Además, Reconocimiento de Combate revela enemigos invisibles y elimina penalizaciones de impacto, convirtiéndolo en un gran apoyo para personajes ofensivos.
Droides Astromecánicos
Son auténticas máquinas de apoyo. Su habilidad Apoyo Coordinado puede proporcionar varios puntos de acción a todos los aliados a cambio de una cantidad relativamente pequeña de Ventaja. Además, pueden especializarse en curación o granadas. Son útiles para maximizar la economía de acciones del equipo.
Padawan Jedi
Sobresale por su control del campo de batalla. Empujón de la Fuerza y Tirón de la Fuerza permiten desplazar enemigos, activar peligros ambientales, lanzarlos desde lugares elevados o colocarlos dentro de la zona de Vigilancia de un compañero.
Pesado
Es el principal tanque del equipo y puede obligar a los enemigos a centrar sus ataques en él mediante Baluarte. Al combinarlo con Imparable, obtiene acumulaciones de represalia que le permiten devolver los ataques recibidos.
Nivel A: especialistas muy fiables
Las clases de nivel A siguen siendo excelentes opciones para formar la base de un equipo.
Pistolero
Es una de las mejores opciones para quienes prefieren disparar constantemente. Desenfunde Rápido permite recuperar puntos de acción al conseguir eliminaciones, mientras que la pasiva Embate aumenta el daño del bláster con cada disparo realizado durante el turno.
Tirador de Élite
Domina la economía de acciones gracias a su pasiva Elimínalos Uno a Uno, que mejora considerablemente la precisión y el daño de sus disparos de Vigilancia. Una combinación potente consiste en colocar al Tirador de Élite en Vigilancia y utilizar a un Jedi para empujar o atraer enemigos hacia su línea de visión, provocando varios disparos de gran daño.
Nivel B: excelentes en situaciones concretas
Las clases de nivel B siguen siendo perfectamente válidas, aunque suelen necesitar una mayor preparación o tienen alternativas más eficaces entre las especializaciones superiores.
Asalto
Está centrado en la movilidad y las mecánicas de Retroceso. Su definitiva Descarga de Barrido resulta muy útil durante las primeras fases del juego y puede desorientar a los objetivos.
Mercenario
Es una clase que recompensa a quienes disfrutan preparando sus jugadas. Depende en gran medida de la mecánica de Asistencia, con la que puede marcar objetivos y descubrir sus puntos débiles para facilitar golpes críticos de los compañeros.
Soldado
Ofrece mejoras pasivas para granadas y blásteres, además de contar con Golpe Brutal, una habilidad capaz de aturdir y mantener fuera de combate a enemigos pesados.
Cómo crear los mejores equipos
Para construir un equipo equilibrado, una de las mejores opciones es combinar clases que generen Ventaja con personajes capaces de aprovecharla.
El Explorador encaja especialmente bien con The Mandalorian o el Pistolero, mientras que los Droides Astromecánicos pueden proporcionar puntos de acción adicionales. Pesado puede actuar como tanque y el Padawan controlar la posición de los enemigos para facilitar los ataques del Tirador de Élite.
Crear un buen equipo no consiste únicamente en elegir las clases más poderosas, sino en conseguir que sus habilidades se complementen.
¿Estás jugando a Star Wars Zero Company? Revisa también otras guías como tier list con los mejores operadores que puedes reclutar y errores que debes evitar al jugar.
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