Las ventas de títulos AAA para un jugador en PS5 son entre tres y cuatro veces superiores a las de Xbox Series X|S

Si las reservas de GTA 6 en PS5 superan a las de Xbox Series X|S, es porque los juegos AAA para un jugador venden hasta un 80% más en la consola de Sony.
Con la apertura de reservas de GTA 6, la actualidad está dominada por el juego de Rockstar. Tanto, que ha servido para reactivar “la guerra” entre PlayStation y Xbox.
Se dijo que las reservas del nuevo GTA, en su versión de PS5, eran entre 6 y 8 veces superiores a las de Xbox Series X|S. Un dato que sorprendió por la gran diferencia entre plataformas.
Desde Xbox no dudaron en desmentirlo, aunque sin ofrecer cifras reales al respecto. Esa información ha llegado por otra vía y confirma el abismo que separa a ambas consolas.
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Los AAA para un jugador venden cuatro veces más en PS5
Christopher Dring, editor de The Game Business, ha declarado en VGC que los títulos triple A para un jugador venden en PS5 en una proporción 80/20 respecto a Xbox.
Dring, cuyas fuentes son confidenciales, ha aportado esta información a raíz de lo sucedido con GTA 6 y sus reservas (de las cuales aún no hay datos oficiales, recordemos).
El analista deja fuera de ese porcentaje los datos para PC y explica que, en el primer mes de su lanzamiento, un juego AAA de esas características vende un 75-80% más en la consola de Sony.
Pone de ejemplo títulos como Crimson Desert, Resident Evil Requiem y 007: First Light; aunque también hay matices: “Varía según el título que sea”, asegura Dring.
“Por ejemplo, un shooter online puede vender muy bien en Xbox, debido a la base de usuarios que ya tiene la plataforma”. En esos casos, el tanto por ciento sería más favorable a Microsoft.
Aunque la diferencia entre consolas es muy marcada, Dring no desprecia el porcentaje de Xbox: “Un 30% de un título con ventas millonarias implica muchísimas copias”, añade.
El momento en que Dring aporta esta información es muy significativo, aunque lo haya hecho para arrojar luz sobre la disparidad que habrían desvelado las reservas de GTA 6.
Xbox se encuentra en una situación crítica, marcada por los despidos, posibles cierres de estudios, una consola deficitaria y una nueva subida de precio a partir de agosto.
Por ahora, ni Asha Sharma ni ningún otro miembro de su equipo ha respondido a esta nueva información; como tampoco lo han hecho a las malas noticias que han surgido estas semanas.
