Los despidos de Xbox ya han empezado en Compulsion Games, creadores de South of Midnight, pero todavía no se menciona un posible cierre

South of Midnight
South of Midnight

Varios desarrolladores de Compulsion Games ya buscan trabajo, como demuestran sus publicaciones en LinkedIn, fruto de los primeros despidos de Asha Sharma en XBOX.

Nos acercamos a la semana más triste del año en Xbox, porque el reset anunciado por Asha Sharma vendrá acompañado de 100 días marcados por los despidos masivos, recortes y cierres de estudios en la compañía.

Todavía no hay nada oficial, pero Jason Schreier, Tom Warren y otros profesionales del sector mencionan que Ninja Theory cerrará sus puertas (a menos que encuentre un comprador), Double Fine podría independizarse y Compulsion Games tendría las horas contadas.

El estudio canadiense, responsable de títulos como Contrast, We Happy Few y South of Midnight, es el primero en sufrir despidos dentro del organigrama de equipos de Xbox Game Studios. Eso sí, todavía no hay noticias oficiales de un posible cierre del estudio.

Los despidos se apoderan de Compulsion Games, a la espera de saber si cerrará o no

Basta con entrar en LinkedIn y echar un vistazo a todos los posts que han publicado los desarrolladores de Compulsion Games, para comprobar que, en efecto, las filtraciones/informaciones de la semana pasada estaban en lo cierto.

Ojo, porque todavía no es oficial que el estudio canadiense vaya a cerrar, pero lo que es seguro es que muchos desarrolladores ya han caído bajo la guillotina de XBOX.

Rebs Gaming, especializado en adelantar información de Halo, confirmaba los rumores hace unas horas en Twitter/X.

Algunos de los trabajadores afectados son Sean M., diseñador de diálogos, Ariane Lalumière, artista 3D, Thomas de Rego, diseñador principal de juego, o Shelby Dela Cruz, diseñadora conceptual de arte de personajes.

''Tras casi seis maravillosos años en Compulsion Games, un crecimiento profesional significativo y haber lanzado uno de mis títulos más creativamente satisfactorios en mi carrera, ahora tengo #OpenToWork'', comenta Sean en su post, que ha sido compartido por otros compañeros del estudio.

''Después de 5 años inolvidables en Compulsion, ha llegado el momento de buscar una nueva aventura'', anuncia Thomas de Rego. Y, como él, muchos otros publican un mensaje similar en la red social laboral... que, paradójicamente, pertenece a Microsoft.

No son los únicos desarrolladores de Compulsion que han sido despedidos. Otros nombres son Ines Bouakkaoui, animadora técnica, Paulette Richardson, diseñadora 3D de entornos, Bijan Stephen, guionista, o Cameron McGrory, diseñador principal de juego.

Eso sí, también hay que decir que Compulsion Games tiene dos vacantes disponibles en su portal laboral. Según esta pestaña, están buscando un director y un técnico para el departamento de animación del estudio. ¿Significa esto que quizá puedan salvarse de la quema?

Veremos lo que sucede en los próximos días con Compulsion Games, Ninja Theory, Double Fine y el resto de estudios y trabajadores de XBOX. Todo apunta a que la semana que viene saldremos de dudas. Mucho ánimo a todos los trabajadores afectados.

We Happy Few

We Happy Few

Lanzamiento

9-8-2018

Género

Aventura

Compañía

Compulsion Games

Pegi

+16

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby72Bueno
Contrast

Contrast

Multijugador

No

South of Midnight

South of Midnight

Lanzamiento

8-4-2025

Género

Aventura, Plataformas

Compañía

Compulsion Games

Pegi

18

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby78Bueno
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