Xbox va a vivir "un baño de sangre" con despidos masivos en todos los estudios que no sean rentables, desvela Jason Schreier

Jason Schreier ha dado nuevos detalles sobre la reestructuración de Xbox, que incluye el potencial cierre de los estudios que no hagan juegos con potencial de ventas.
¿Qué está pasando en Xbox? Ni Asha Sharma ni ningún otro directivo se ha pronunciado sobre las informaciones de cierres, despidos y cancelaciones de los últimos días.
Una actualidad que se sucede a velocidad vertiginosa, ya que hemos pasado de conocer el adiós de Ninja Theory a desvelarse que presentaron Senua para atraer compradores.
Ahora es Jason Schreier quien arroja más luz sobre lo que sucede, con un mensaje claro: ningún estudio de Xbox está libre de sospecha, salvo que sus juegos tengan grandes ventas.
ROG Xbox Ally X

ROG Xbox Ally X es la versión más potente de la primera generación de la consola Xbox, fabricada por Asus y con el sistema operativo Windows 11.
Xbox prepara despidos masivos y más cierres
En su canal de YouTube, Jason Schreier analiza la situación de Xbox y anuncia que habrá despidos masivos a partir del 30 de junio.
Ese día concluye el año fiscal de la compañía y será el pistoletazo de salida para la tan traída (y temida) reestructuración, eufemismo de pérdida brutal de puestos de empleo.
“Sé que, además de Compulsion, Ninja Theory y Double Fine, hay otros estudios en problemas. Y sé que los despidos van a afectar a toda la organización en gran medida”, asegura.
“Lo que está pasando va a ser brutal, y muchas de las personas del entorno lo definen como un baño de sangre. Va a ser algo terrible”.
El insider añade que Asha Sharma está reevaluando todo y habría dado una nueva directiva: Xbox debe centrarse en crear “juegos de impacto” que sean muy rentables.
Bajo ese prisma, todos los estudios internos son potenciales candidatos a un cierre, salvo aquellos que hayan dejado clara su rentabilidad por medio de juegos como Forza Horizon 6.
“Asha va a pulsar el botón de reinicio y son palabras textuales suyas. Lo hará en las próximas semanas”, añade, sin que aún se sepa cómo va a comunicar esta estrategia.
Como bien señala Schreier, es muy difícil hacer “juegos súper rentables” cuando tienes encima una Espada de Damocles. Todos los estudios de Xbox viven bajo la presión de un cierre que puede llegar en cualquier momento.
El periodista quiere dejar algo de esperanza y no afirmar que los estudios afectados vayan a cerrar. Todavía no se ha ordenado nada y es posible que algunos logren encontrar comprador.
Aunque tal vez Jason peque de exceso de optimismo. Los tiempos de adquisiciones de desarrolladoras han quedado atrás, e incluso gigantes como NetEase y Tencent se abstienen de financiar juegos occidentales; no digamos ya de comprar a sus creadores.
Solo cabe esperar que Schreier tenga algo de razón en sus predicciones y que muchos estudios de Xbox, por no decir todos, puedan mantener su actividad en el futuro.