A PlayStation le preocupa que Naughty Dog tarde tanto en lanzar nuevos juegos con presupuesto AAA, reconoce Jason Schreier

Naughty Dog tampoco se salva de la ira de PlayStation: Jason Schreier afirma que en Sony tienen ''un problema'' con los tiempos y costes AAA del estudio californiano.
El último juego original de Naughty Dog vio la luz en junio de 2020, hace casi 6 años. Sí, The Last of Us Parte II es una obra maestra y se coronó con el GOTY, pero a PlayStation le inquieta que el estudio dirigido por Neil Druckmann se tome las cosas con tanta calma.
Por el camino, lanzaron dos remakes/remasters como The Last of Us Parte I y The Last of Us Parte II Remastered, mientras que la IP de Uncharted sigue olvidada en un cajón (aunque quizá vuelva de la mano de Shaun Escayg).
El próximo juego del estudio de PlayStation será Intergalactic: The Heretic Prophet, una aventura de ciencia ficción en mundo abierto protagonizada por Jordan A. Mun (Tati Gabrielle), que podría ver la luz en 2027 para PS5.
PlayStation tiene un ''problema'' con Naughty Dog, afirma Jason Schreier
Cada vez cuesta más hacer videojuegos AAA, y esto también supone un hándicap por el tiempo que tardan en llegar a las tiendas. Si a esto le sumamos que la operación de Bungie le ha salido ''rana'' a Sony, pues nos queda una situación de intranquilidad para la compañía.
Mientras Insomniac Games y Sucker Punch carrilean la generación, con mención especial a Housemarque y su reciente Saros, Naughty Dog lleva casi 6 años sin lanzar un nuevo juego. Y mínimo pasarán 7 años (puede que más) hasta que Intergalactic esté listo.
En la red social Bluesky, un fan de Destiny, indignado, respondió al periodista Jason Schreier con acusaciones por la cantidad de tiempo y dinero que emplea Naughty Dog para preparar sus juegos.
Schreier no profundizó demasiado en el tema, pero sí confirmó lo que todos sospechamos: a PlayStation no le hace gracia tener que esperar (y gastar) tanto en los proyectos del estudio californiano.
''Oh, definitivamente tienen un problema con eso'', sentencia el editor de Bloomberg, aunque sin confirmar si el dato de los 300 millones de dólares que apunta el fan de Destiny es cierto o no.
Es posible que Intergalactic tenga unos costes de desarrollo similares (The Last of Us Parte II costó más de 200 millones), y eso definitivamente es una preocupación financiera para Sony.
Por hacer una comparativa, a PlayStation le está pasando algo similar a lo que llevan años experimentando en Take-Two con Rockstar. Saben que la espera merecerá la pena, pero está claro que estos desarrollos tan largos y costosos no son sostenibles, a menos que vendan una burrada (GTA 6 sí que lo hará).
Lo que sí podemos escuchar es que Intergalactic: The Heretic Prophet ''va a ser realmente bueno'', como afirma uno de sus actores, así que solo queda tener paciencia hasta poder disfrutar de lo nuevo de Neil Druckmann y Naughty Dog en PS5.
Intergalactic: The Heretic Prophet
Lanzamiento
31-10-2022
Género
Acción, Aventura
Compañía
Naughty Dog
Pegi
18
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
The Last of Us Parte II
Lanzamiento
18-6-2020
Género
Aventura
Compañía
Naughty Dog
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón
Lanzamiento
9-5-2016
Género
Aventura
Compañía
Naughty Dog
Pegi
+16
Número de jugadores
1-10
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español



