Los creadores de Baldur's Gate 3 van a por todas con su nuevo juego: "este es el Divinity que siempre quisimos hacer"

Divinity
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Larian, responsables de Baldur’s Gate 3, definen Divinity como el RPG que siempre quisieron hacer, y su proyecto más ambicioso hasta la fecha.

Uno de los misterios más sugerentes de The Game Awards 2025 ha tenido relación con Larian, responsables del aclamado Baldur’s Gate 3. Y sí: hablamos de la estatua de marras.

Tras todo tipo de especulaciones sobre lo que representaba la escultura, la pista definitiva llegó con el registro de la marca Divinity, de los propios Larian. Y así ha sido.

Por medio de un grandioso (y grotesco) tráiler, el estudio ha presentado su próximo juego, llamado Divinity a secas. Regresan a su saga más emblemática, y ahora ofrecen nueva información sobre el proyecto.

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Larian habla sobre el nuevo Divinity

Larian ha emitido un comunicado donde expresan sus aspiraciones con Divinity: es el RPG más grande y ambicioso que jamás hayan creado.

“A pesar de nuestra prolongada trayectoria con la saga, este es el primer juego titulado Divinity, explica Swen Vincke, fundador y director de Larian.

“Vamos a volcar en él todo nuestro trabajo previo. Divinity es el juego con mayor profundidad y amplitud que jamás hayamos hecho”.

Desligados ya de Baldur’s Gate, en Larian han cogido las riendas de su destino, y todo su trabajo se ha volcado en llegar a este momento.

“Este es el Divinity que siempre quisimos hacer”, añade Vincke. “Os vais a divertir de lo lindo con él”. ¿Pero hará falta conocer las entregas previas?

Según Larian, para disfrutar el RPG no será preciso haber jugado Divinity: Original Sin, su secuela o el resto de juegos de la franquicia; pero quienes lo hagan disfrutarán más de la historia y su continuidad.

A pesar de estar ligado a títulos anteriores, Divinity apunta más a ser un reboot o, en buena medida, un nuevo comienzo de la saga; algo que ya ocurrió con anteriores juegos.

Original Sin nos trasladó varios miles de años en el pasado, antes de los otros juegos; por lo que también sirvió como “reinicio”, sin tener que estar condicionado por otros capítulos.

En cuanto a Divinity: Original Sin 2 (2017), la trama es más enrevesada, ya que tiene lugar entre Divine Divinity (2000) y Divinity 2: Ego Draconis, de 2009.

En cualquier caso, desde Larian solo ponen como “deberes” jugar las dos entregas de Original Sin, lo que sugiere que la trama estará más ligada a la de esos juegos.

Por ahora, el estudio no ofrece detalles de la jugabilidad, aunque cabe suponer que seguirá la fórmula previa y la del propio Baldur’s Gate 3: combates por turnos, infinidad de posibilidades y una historia ramificada.

Tampoco se conocen a qué plataformas llegará Divinity (ni cuándo lo hará), pero es lógico pensar que se podrá disfrutar en PS5, Xbox Series X/S y PC. ¡Estaremos muy atentos a cualquier novedad!

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