Los juegos baratos triunfan en Steam, donde cada vez es más difícil vender por encima de los 20 euros

Un estudio determina que los juegos baratos y sencillos copan las preferencias de los jugadores en Steam, frente a los AAA y los títulos con precio completo.
Este año ha subido de tono el debate del precio de los juegos, fijado de media en 80 euros (más bien eurazos) para los grandes estrenos AAA.
Es una controversia que ha afectado desde Nintendo a Microsoft, y en la que los usuarios tienen la última palabra por medio de sus carteras.
En ese sentido, Steam lleva tiempo mostrando una tendencia evidente: crecen los títulos económicos que logran colarse entre los más vendidos.
Steam Deck OLED

Cómpralo en
La versión mejorada de la consola de Valve ofrece mejor pantalla, más batería y menos calor. Ideal para llevar tu biblioteca de Steam a cualquier parte sin renunciar a nada.
Los usuarios de Steam optan por juegos baratos
Un informe de GameDiscoverCo confirma que los jugadores que compran en Steam prefieren títulos por debajo de los 20 dólares.
El análisis se fija en el top 50 de lanzamientos nuevos desde febrero de 2023, lo que describe la evolución del precio de los juegos más exitosos en la plataforma.
El precio de los juegos que más venden ha bajado un 20%, lo que indica un aumento significativo de títulos asequibles que triunfan entre los usuarios.
La parte central del mercado se está desplazando hacia precios más bajos, mientras los grandes lanzamientos mantienen tarifas que rondan los 70 euros en PC; a veces incluso más.
La popularidad de juegos sencillos, rápidos de desarrollar y muy rejugables ha tenido un papel crucial en este giro. Propuestas como Megabonk forman parte de esta ola.
El caso de Vampire Survivors y su estilo ha sido especialmente influyente. Su éxito abrió la puerta a un torrente de imitadores, con un modelo fácil de replicar para estudios pequeños.
GameDiscoverCo señala que este auge de indies baratos no es algo aislado, sino que reconfigura cómo el público evalúa el valor de un juego nuevo.
Es decir: cuando un jugador tiene docenas de opciones de 10 o 15 dólares capaces de ofrecer decenas de horas, la disposición a pagar precios más altos disminuye.
El estudio identifica una división entre dos extremos del mercado; empezando por los títulos por debajo de 20 dólares, que los usuarios están dispuestos a pillar sin dudarlo.
Por otro lado, están las superproducciones de precio completo, que pueden sostenerse gracias a su potencia de marca o expectativas gigantescas.
En medio se sitúa un segmento más complejo: juegos entre 30 y 50 dólares, un rango donde aparecen éxitos como Clair Obscur: Expedition 33, pero que requiere un atractivo especial para destacar.
Sin embargo, los analistas advierten que las nuevas IP sin un estudio reconocido detrás lo tienen más difícil si superan los 25 dólares.
Otro factor es el enorme peso del catálogo histórico de Steam. Las ofertas permanentes, con descuentos del 50 al 90%, hacen que miles de juegos antiguos sigan “peleando” por el tiempo del jugador.
Si un jugador puede comprar cinco clásicos bien valorados por el precio de una novedad, exigirá mucho más a los lanzamientos recientes para justificar cada euro adicional.
De cara al futuro, los desarrolladores que trabajen con presupuestos reducidos encontrarán un terreno fértil en Steam, mientras que los proyectos de precio completo lo tendrán más difícil.