Los trabajadores de EA son pesimistas sobre el futuro de algunos estudios y licencias tras la privatización de la compañía, y sienten la amenaza de los despidos ''en todo momento''

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La venta de EA al PIF (Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí) mediante Silver Lake y Affinity Partners pone en jaque a miles de trabajadores, incluyendo licencias y estudios.
EA ha dejado de ser una empresa pública, pues ya se ha consolidado su privatización tras cerrarse la venta por 55 mil millones de dólares al PIF, Silver Lake y Affinity Partners, con JPMorgan y Donald Trump de por medio.
Este movimiento resulta beneficioso para los ejecutivos, empezando por el CEO Andrew Wilson, cuyo sueldo ha vuelto a aumentar, pero se postula como tremendamente peligroso para los empleados de la compañía.
Un informe publicado por Game Developer recoge distintas opiniones de los trabajadores de Electronic Arts, y la gran mayoría (por no decir el 100%) son pesimistas respecto a su futuro... incluyendo la viabilidad de franquicias como Dragon Age y Dead Space, o estudios de la talla de Bioware.
Los empleados de EA sienten que los despidos, cierres y ventas de licencias/equipos son inevitables
Hace un año, la directiva de Electronic Arts prometió a los empleados que ''no habrá cambios inmediatos en sus puestos de trabajo'', en relación a la venta de la compañía al PIF, Silver Lake y Affinity Partners. Sin embargo, casi todos sienten que es la clásica mentira de cuando se lleva a cabo una gran adquisición.
Game Developer ha preguntado a varios trabajadores, y la realidad es la siguiente: todos dan por sentado que están bajo la amenaza constante de despidos.
Sin embargo, parece que EA no hará recortes masivos desde el principio, pues no quieren alarmar a los sindicatos laborales de EE.UU. Su idea podría ser apostar por despidos parciales.
''Dada la situación general del sector, y también la situación interna en EA, existe cierto escepticismo, ya que prevemos que no se implementarán despidos masivos, sino más bien oleadas de despidos parciales para evitar las notificaciones de ajuste y reentrenamiento laboral'', comenta un desarrollador.

¿Por qué el panorama de EA es tan negro? Por dos razones: una, la deuda de la compañía ha crecido tras haberse consolidado la privatización, así que deben devolver la friolera de 18 mil millones de dólares.
Electronic Arts planea maximizar sus ingresos mediante una mayor monetización de sus juegos, la búsqueda de publicidad orgánica (desde las primeras fases de desarrollo de los títulos) y, por supuesto, recortando puestos de trabajo para ahorrar dinero.
Al parecer, la compañía que preside Andrew Wilson se ha comprometido a recortar 700 millones de dólares, y 170 millones corresponderán a ''cambios en la eficiencia organizativa''.
En segundo lugar, EA buscará sacar mayor provecho de sus sagas más exitosas, como EA Sports FC, Madden y Los Sims, dejando a un lado las licencias ''de nicho'' como pueden ser Mass Effect, Dragon Age y Dead Space.
''Es difícil imaginar que los equipos o juegos con bajo rendimiento no se disuelvan o se vendan. La historia de las adquisiciones apalancadas demuestra que esta es la estrategia habitual, independientemente de lo que insistan nuestros ejecutivos en que será diferente'', afirma otro empleado.
Lamentablemente, una de las mayores third-parties de la industria se encuentra ahora en esta situación. Ojalá no suceda, pero es probable que algunos estudios, licencias y empleados de EA se vean afectados en un futuro cercano.
Battlefield 6
Género
Acción
Compañía
DICE
Pegi
+18
Multijugador
online, local
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Mass Effect
Lanzamiento
12-7-2009
Género
RPG
Compañía
Bioware
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Dead Space Remake
Lanzamiento
26-2-2023
Género
Aventura
Compañía
Electronic Arts
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Dragon Age: The Veilguard
Lanzamiento
31-10-2024
Género
Acción, RPG
Compañía
BioWare
Pegi
18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
EA Sports FC 27
Lanzamiento
25-9-2026
Género
Deportes
Compañía
EA Sports
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
22
Idioma de los textos
Castellano
Idioma del audio
Castellano
Idioma de los subtítulos
Castellano







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