Los trabajadores de EA son pesimistas sobre el futuro de algunos estudios y licencias tras la privatización de la compañía, y sienten la amenaza de los despidos ''en todo momento''

Electronic Arts
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La venta de EA al PIF (Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí) mediante Silver Lake y Affinity Partners pone en jaque a miles de trabajadores, incluyendo licencias y estudios.

EA ha dejado de ser una empresa pública, pues ya se ha consolidado su privatización tras cerrarse la venta por 55 mil millones de dólares al PIF, Silver Lake y Affinity Partners, con JPMorgan y Donald Trump de por medio.

Este movimiento resulta beneficioso para los ejecutivos, empezando por el CEO Andrew Wilson, cuyo sueldo ha vuelto a aumentar, pero se postula como tremendamente peligroso para los empleados de la compañía.

Un informe publicado por Game Developer recoge distintas opiniones de los trabajadores de Electronic Arts, y la gran mayoría (por no decir el 100%) son pesimistas respecto a su futuro... incluyendo la viabilidad de franquicias como Dragon Age y Dead Space, o estudios de la talla de Bioware.

Los empleados de EA sienten que los despidos, cierres y ventas de licencias/equipos son inevitables

Hace un año, la directiva de Electronic Arts prometió a los empleados que ''no habrá cambios inmediatos en sus puestos de trabajo'', en relación a la venta de la compañía al PIF, Silver Lake y Affinity Partners. Sin embargo, casi todos sienten que es la clásica mentira de cuando se lleva a cabo una gran adquisición.

Game Developer ha preguntado a varios trabajadores, y la realidad es la siguiente: todos dan por sentado que están bajo la amenaza constante de despidos.

Sin embargo, parece que EA no hará recortes masivos desde el principio, pues no quieren alarmar a los sindicatos laborales de EE.UU. Su idea podría ser apostar por despidos parciales.

''Dada la situación general del sector, y también la situación interna en EA, existe cierto escepticismo, ya que prevemos que no se implementarán despidos masivos, sino más bien oleadas de despidos parciales para evitar las notificaciones de ajuste y reentrenamiento laboral'', comenta un desarrollador.

Electronic Arts

¿Por qué el panorama de EA es tan negro? Por dos razones: una, la deuda de la compañía ha crecido tras haberse consolidado la privatización, así que deben devolver la friolera de 18 mil millones de dólares.

Electronic Arts planea maximizar sus ingresos mediante una mayor monetización de sus juegos, la búsqueda de publicidad orgánica (desde las primeras fases de desarrollo de los títulos) y, por supuesto, recortando puestos de trabajo para ahorrar dinero.

Al parecer, la compañía que preside Andrew Wilson se ha comprometido a recortar 700 millones de dólares, y 170 millones corresponderán a ''cambios en la eficiencia organizativa''.

En segundo lugar, EA buscará sacar mayor provecho de sus sagas más exitosas, como EA Sports FC, Madden y Los Sims, dejando a un lado las licencias ''de nicho'' como pueden ser Mass Effect, Dragon Age y Dead Space.

''Es difícil imaginar que los equipos o juegos con bajo rendimiento no se disuelvan o se vendan. La historia de las adquisiciones apalancadas demuestra que esta es la estrategia habitual, independientemente de lo que insistan nuestros ejecutivos en que será diferente'', afirma otro empleado.

Lamentablemente, una de las mayores third-parties de la industria se encuentra ahora en esta situación. Ojalá no suceda, pero es probable que algunos estudios, licencias y empleados de EA se vean afectados en un futuro cercano.

Los Sims 4

Los Sims 4

Lanzamiento

3-9-2014

Género

Simuladores

Compañía

Electronic Arts

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Hobby78Bueno
Battlefield 6

Battlefield 6

Género

Acción

Compañía

DICE

Pegi

+18

Multijugador

online, local

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby83Muy bueno
Mass Effect

Mass Effect

Lanzamiento

12-7-2009

Género

RPG

Compañía

Bioware

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Dead Space Remake

Dead Space Remake

Lanzamiento

26-2-2023

Género

Aventura

Compañía

Electronic Arts

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby91Excelente
Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard

Lanzamiento

31-10-2024

Género

Acción, RPG

Compañía

BioWare

Pegi

18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby90Excelente
EA Sports FC 27

Lanzamiento

25-9-2026

Género

Deportes

Compañía

EA Sports

Pegi

+16

Número de jugadores

1

Multijugador

22

Idioma de los textos

Castellano

Idioma del audio

Castellano

Idioma de los subtítulos

Castellano

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