La mala gestión de Halo Studios generó graves problemas con Halo Campaign Evolved y provocó la cancelación de un título multijugador

Halo: Campaign Evolved
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Un nuevo informe desvela cómo la dirección de Halo Studios entorpeció el desarrollo de Halo: Campaign Evolved, además de afectar a otros proyectos.

Con Halo: Campaign Evolved, la saga ha recibido el empujón que necesitaba tras la tibia acogida de Infinite. Lo ha hecho además con un estreno histórico, al llegar a PS5 además de en Xbox Series X|S y PC.

Las noticias deberían centrarse en la gran calidad del remake; sin embargo, surgen informaciones que desvían el foco a las quejas de la comunidad o las ventas del juego.

Campaign Evolved tampoco es ajeno a los rumores insistentes de la mala gestión de Halo Studios, ya que un nuevo informe desvela cómo esos problemas están afectando a toda la franquicia.

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    Halo: Campaign Evolved estuvo rodeado de crunch y malas decisiones

    El insider Rebs Gaming ha dado a conocer las complicaciones que atravesó el remake de Halo, primera entrega de la franquicia en usar Unreal Engine 5.

    Según Rebs, en 2023 Halo Studios empezó a colaborar con un estudio llamado Abstraction, que también debió ayudar en la transición al nuevo motor gráfico.

    El problema es que el remake ya estaba avanzado en un motor previo. Abstraction se esforzó en realizar la conversión y ayudar en elementos como el cooperativo para cuatro jugadores; pero la directiva decidió prescindir de ellos y de todo su trabajo.

    Eso hizo que el trabajo comenzase desde cero. A los desarrolladores se les dijo que importar los assets del motor previo era “muy fácil”, una mentira que obligó a recrear todos esos elementos.

    Las complicaciones se acumulaban para el estudio, que tuvo que hacer crunch para cumplir unos plazos casi imposibles, sobre todo en el año previo al estreno.

    Fue inevitable sacar la tijera, incluyendo decir adiós a las cinemáticas con el motor del juego, sustituidas por escenas prerrenderizadas. Pero esos recortes iban más allá de Campaign Evolved.

    Halo Studios trabajaba en un Halo multijugador que tuvo que ser cancelado para centrar los esfuerzos en el remake y en los próximos proyectos (si es que estos consiguen tener un desarrollo más tranquilo).

    El insider pone la nota positiva al hablar de los próximos juegos de Halo Studios, que serían un nuevo título multijugador, un remake de Halo 2 y una entrega inédita, la cual está solo en fase conceptual. 

    Hasta entonces, Halo: Campaign Evolved se puede disfrutar (y mucho) en PS5, Xbox Series X|S, PC y Game Pass.

    Halo: Campaign Evolved

    Halo: Campaign Evolved

    Lanzamiento

    28-7-2026

    Género

    Acción

    Compañía

    Halo Studios

    Pegi

    16

    Número de jugadores

    De 1 a 4

    Multijugador

    Pantalla partida local (2 jugadores) y online (4 jugadores)

    Idioma de los textos

    Castellano

    Idioma del audio

    Castellano

    Idioma de los subtítulos

    Castellano

    Hobby88Muy bueno

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