Marathon avisa de que no habrá segundas oportunidades para los tramposos y anuncia sus medidas para asegurar un entorno de juego justo

Los responsables de Marathon van a ser implacables con los tramposos, con una serie de medidas que van a garantizar el equilibrio en el entorno del juego.
Tras un desarrollo con numerosos obstáculos, la próxima semana saldrá a la venta Marathon en PS5, Xbox Series X|S y PC. Todo un acontecimiento, tratándose de Bungie.
Los responsables de Destiny estrenan su primer juego nuevo en varios años, para hacerse un hueco en el reñido género de los shooters de extracción. ¿Podrán plantar cara a Arc Raiders?
Lo sabremos dentro de muy poco; hasta entonces, Marathon prepara una prueba de estrés de los servidores del 26 de febrero al 2 de marzo. Y lanza una serie advertencia: no van a tolerar ni una sola trampa.
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Marathon presenta sus medidas antitrampas
Bungie ha dado a conocer las medidas que van a tomar para evitar que haya trampas en Tau Ceti IV, el mundo en el que transcurre Marathon.
De entrada, mandan una seria advertencia: los tramposos sufrirán expulsiones permanentes, sin que haya lugar a segundas oportunidades.
Admiten que ningún sistema es infalible, pero tienen el compromiso de garantizar partidas protegidas, en las que todos tengan las mismas oportunidades de regresar con su botín intacto.
Para lograrlo, Marathon usa servidores dedicados que controlan los movimientos, los disparos y el inventario, rechazando cualquier acción irregular antes de que pueda afectar al resto de participantes.
Además, el sistema de red evalúa cada impacto de forma individual, incluso en condiciones de conexión inestable. De esa forma se asegura que los disparos se contabilicen con precisión, para evitar situaciones injustas tras cubrirse.
La infraestructura global reducirá la latencia en la mayoría de regiones. También tenemos la niebla de guerra, un mecanismo que limita la información que cada cliente recibe sobre el mapa.
De ese modo se evitará que nadie que se conozca la posición de enemigos u objetos sin justificación jugable. Un modo de neutralizar exploits usados en otros juegos, que revelan botines o atraviesan paredes virtuales.
A estas barreras se suman sistemas de seguridad en el propio cliente, que combinan tecnología externa con capas internas desarrolladas específicamente para el juego. Además, se mantendrán actualizadas con regularidad.
Y estad tranquilos si sufrís una desconexión: el juego permitirá reconectar a la misma incursión siempre que sea posible, y en casos derivados de fallos internos, se estudiará la devolución del equipo inicial perdido.
El mensaje es claro: Bungie quiere asegurar una experiencia óptima en Marathon, con medidas preventivas de cara a su estreno. El juego saldrá a la venta el 5 de marzo en PS5, Xbox Series X|S y PC.
Marathon
Lanzamiento
5-3-2026
Género
Shooter
Compañía
Bungie
Pegi
16
Número de jugadores
1-3
Multijugador
Sí
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
