Mientras Let it Die Inferno se hunde en Steam, sus creadores justifican el uso de IA generativa

Let It Die Inferno
Let It Die InfernoGungHo

Las primeras impresiones en Steam de Let It Die: Inferno lo dejan por los suelos, y desde Supertrick Games tratan de defender la abundancia de IA generativa.

Tus ojos no te engañan: la inteligencia artificial vuelve a ser noticia, y en este caso por la polémica que rodea a Let It Die: Inferno, recién estrenado en PS5 y PC.

El sucesor del legendario Let It Die no parece aspirar al mismo nivel de excelencia. De hecho, sus creadores van en la dirección contraria, a tenor de las primeras impresiones.

Aunque acaba de llegar a Steam, la mayoría de reseñas son muy negativas. Mientras tanto, sus responsables quieren defender el uso de IA generativa.

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Let it Die: Inferno recibe una lluvia de reseñas negativas

“Mayoritariamente negativas”: así son las más de 200 reseñas de Let it Die: Inferno en Steam en este momento, donde los comentarios se ceban con el juego.

“En realidad es una secuela de Deathverse, no de Let it Die”, dice uno de los comentarios, que también critica el excesivo grindeo de este título.

También señalan que puedes comprar objetos y consumibles con dinero real. Algo habitual en los free-to-play, pero Inferno es un título de pago que cuesta 24,99 euros.

Let it Die: Inferno
Let it Die: InfernoGungHo

Una de las reseñas más duras dice: “es la primera nota negativa que doy. LiD era genial, esto es solo un juego PvP. Descansa en paz, Let it Die; debieron dejarte morir.

El grueso de los comentarios señala que esperaban un sucesor digno de Let it Die, en lugar de este producto. Por supuesto, también hay críticas contra el uso de IA generativa.

Sobre ese tema, Supertrick Games ha remitido un comunicado a Eurogamer, donde justifican el uso de herramientas de IA.

Es una elección deliberada en dos personajes (una máquina y una extraña forma de vida). Sus voces no proceden de actores reales, por lo que no dañan la propiedad intelectual”, aseguran.

Respecto al arte generado con IA, desde el estudio asegura que son “bocetos que luego los artistas han dibujado, refinado y ajustado a mano”.

Inferno también utiliza IA en la música, e incluso eso tendría una justificación: “se ha usado para crear colecciones de pistas sonoras, que luego se volvieron a componer desde cero”.

Son unas explicaciones minuciosas, pero que no parece que vayan a satisfacer a los jugadores. El Let it Die original sigue activo en PS4, PS5 y PC; y pronto recibirá un modo offline. ¡Además, es gratuito!

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