Los fans de Let it Die Inferno cargan contra el juego por su abusivo uso de la IA y fieles al título del juego piden "dejarlo morir"

Let It Die Inferno
Let It Die InfernoGungHo Online Entertainment

El uso indiscriminado de IA generativa en Let It Die: Inferno está molestando a los fans de la saga, y ya hay quienes piden que “se deje morir” a esta secuela.

Dentro del género soulslike, el surrealista Let it Die, lanzado en 2016, pasó de ser un título desapercibido a convertirse en juego de culto. Nueve años después, sigue activo en PlayStation y PC.

Su éxito se trató de reproducir con Deathverse, un multijugador fallido. Ahora llega Let It Die: Inferno, más fiel al original y a cargo de Supertrick Games, cocreadores del primer juego junto a Grasshopper.

Suena genial, pero ya se ha encontrado “la letra pequeña”: Inferno usa IA generativa en casi todos los aspectos, algo que los fans están encajando muy mal.

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Let It Die: Inferno es un festín de IA generativa

La ficha de Let It Die: Inferno en Steam indica un uso frecuente de IA. Y por “frecuente” queremos decir en la mayoría de elementos del juego.

Así lo explican: en el sonido, la música y los gráficos de este juego, hemos utilizado elementos que han sido generados por IA y que nosotros mismos hemos modificado y ajustado”.

Al entrar en detalles, Supertrick desvela que han recurrido a estas herramientas en texturas de carteles de los escenarios, imágenes de Registros, vídeos del Minuto de Noticias, voces y música.

Let It Die Inferno
Let It Die Inferno

Por más que le moleste al CEO de Epic, Steam obliga a los estudios a indicar este tipo de información. Así los consumidores están más informados; y en este caso, las reacciones son mayoritariamente negativas.

En foros como Resetera, se pide “dejar morir” a Inferno, un juego de palabras con el título original de Let It Die.

Steam debería dejarte filtrar los juegos que usan IA a la hora de comprarlos. Sería un buen modo de que los desarrolladores tomen nota”, dice un usuario.

Igual de descontentos están en el Reddit de la saga, donde dicen “qué decepción ver cómo una saga con una estética tan única, recurre a la IA”.

También recuerdan que el Let it Die original apostó por la creatividad (humana) sin límites. Por ejemplo, Akira Yamaoka contactó con 100 bandas japonesas para la música del juego.

Inferno no tiene la coartada de ser gratuito, como lo fue el título de 2016. Será un juego de pago (24,99 euros), y en el caso de PS5, exigirá una suscripción activa a PS Plus.

Con su fórmula PvPvE, Let it Die: Inferno llega a PS5 y PC el próximo 4 de diciembre. Sabremos entonces si su uso de la IA está justificado, o si nos encontramos ante otra caso como el de Call of Duty: Black Ops 7.

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