El mod The Witcher 3 Online se actualiza a la versión 2.0, con la que es posible compartir caballo o barca o intercambiar objetos con otros jugadores

Ya puedes actualizar el mod The Witcher 3 Online a la versión 2.0 del mismo, que incluye cambios como compartir caballo o barca o intercambiar objetos con otros jugadores.
Si aún juegas a The Witcher 3, pero necesitas una nueva experiencia con Geralt de Rivia, te interesará conocer el mod online para el juego de CD Projekt.
Justo este se acaba de actualizar a la versión 2.0 con cambios muy interesantes, como compartir caballo o barca o intercambiar objetos con otros jugadores.
El equipo de modders a cargo del proyecto ha decidido traer muchas novedades al multijugador que dieron a The Witcher 3: Wild Hunt.
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Porque, además de poder unirte a servidores y jugar con otras personas, también podrás completar la historia de Geralt y Ciri de diversas formas.
Cada jugador tiene a su disposición armaduras, espadas, ballestas, vainas, peinados y marcas faciales para su personaje, ¿quién dice que existe el aburrimiento?
La versión 2.0 del mod multijugador para The Witcher 3 incluye la posibilidad de montar el mismo caballo o la barca de otra persona, como poco.
El paquete se montará en la parte trasera del caballo o podrás ser tú quien guíe la aventura, mientras que en una barca será como hacerlo en el propio juego o la vida real.
Una función muy interesante que incluyeron fue la de intercambiar objetos con otros jugadores, siendo bien sencillo porque es un sistema parecido al de World of Warcraft.
Uno selecciona lo que quiere cambiar y su precio, mientras que otro acepta o no. Si lo hace, recibe el objeto y se le quitan las coronas que pedía la otra persona.
The Witcher 3 Online - Notas del parche 2.0
- Se ha añadido la sincronización de caballos. Varios jugadores pueden montar el mismo caballo. Los pasajeros se sentarán en la parte trasera del caballo o detrás del jugador que lo monta. Apariencia de los caballos personalizable.
- Se ha añadido la sincronización de barcos. Varios jugadores pueden montar en el mismo barco. Los pasajeros se sentarán en el otro lado del barco, de forma similar a como se sientan los NPC.
- Se ha añadido la posibilidad de montar a otros jugadores y sentarse en su cabeza. También se os moverá correctamente a los asientos cuando se suban a un caballo o a un barco. Se puede acceder a esta opción desde el menú de jugador o mediante comandos de consola.
- Se ha añadido el comercio de objetos. Ahora podéis intercambiar objetos con otros jugadores. El jugador 1 selecciona el objeto que quiere intercambiar y el precio que quiere pagar. El jugador 2 puede aceptar o rechazar. Si el jugador 2 acepta, recibirá el objeto y perderá la cantidad de coronas que ha pedido el jugador 1. El jugador 1 recibirá las coronas y perderá el objeto. Se puede acceder a esta opción desde el menú de jugador o mediante comandos de consola.
- Se ha añadido la sincronización de transformación. Podéis transformaros en diferentes animales (búho, gato, zorro y cuervo) de los Personajes de Jugador Personalizados. Para transformaros, debéis hacer el gesto de Yrden después de desbloquear la habilidad correspondiente de los Personajes de Jugador Personalizados o usar los comandos de consola.
- Se ha añadido el menú de jugador. Es un menú desplegable que aparece junto a otros jugadores cuando se activa. En él se puede ver una lista de todas las expresiones faciales, opciones para chatear, intercambiar, cambiar de forma y montar al jugador. Para desplazarse por el menú, se puede usar la rueda del ratón (ratón) o la cruceta de control (controlador). Para navegar por los menús, se debe hacer clic de nuevo en el jugador.
- Se han añadido expresiones faciales con objetos. Se han añadido muchas expresiones faciales que permiten sostener objetos como comida, bolsas, tazas, paraguas y otros objetos.
- Nuevas expresiones faciales. Se han añadido 23 nuevas expresiones faciales, que se pueden usar desde el menú del jugador o con comandos de consola.
- Reescritura completa del cliente y el servidor. La arquitectura del servidor ahora se basa en UDP en lugar de TCP. Es más rápido y debería reducir los problemas de conexión que algunos jugadores estaban experimentando.
- Se ha añadido la posibilidad de conectarse al servidor mediante DNS.
- Ahora se puede cancelar una expresión facial que se repite pulsando la tecla Espacio.
- Se han añadido alertas de baneo/expulsión/autorización en el juego. Si se banea o expulsa a un jugador, se le avisará correctamente en el juego y se le desconectará del servidor.
- Se ha añadido un mensaje de bienvenida que indica si se ha conectado al servidor y cuántos jugadores hay en línea.
- Se ha limitado la longitud de los nombres de usuario a 16 caracteres.
- Los nombres de usuario son ahora únicos, solo un jugador puede tener el mismo nombre de usuario en el servidor al mismo tiempo.
- Nuevas funciones de la consola de juego: `cat` `fox` `owl` `crow` para cambiar de forma, `trade(user)` para intercambiar con un jugador, `ride(user)` para montar junto a otro jugador, `lute` `cartwheel` `scout` `fan` `spyglass` `eatfire` `write` `mime` `broom` `bag` `bag2` `shovel` `drink` `baguette` `pipe` `platter` `umbrella` para usar los nuevos emotes.
- Nuevo ajuste de menú: Rechazar automáticamente las solicitudes de intercambio. Útil para el servidor público si no se desea recibir solicitudes de intercambio de otros jugadores.
- Nuevo ajuste de menú: Personalizar la apariencia del caballo. Cambiar la apariencia del caballo que ven los demás jugadores. Variantes Roach, White, Black, Wild Hunt, Devil y Unicorn.
- Se ha corregido el fallo por el que no se podían oír los sonidos de los pasos de otros jugadores.
- Se ha corregido el fallo por el que los puñetazos y los movimientos de balanceo podían desincronizarse para otros jugadores.
- Se ha corregido el fallo por el que si se usaban muchas plantillas de apariencia con CPC, se perdía la conexión con el servidor.
- Se ha corregido el fallo por el que la siguiente animación después de caminar despacio no se suavizaba.
- Se han corregido problemas generales de retraso y pérdida de conexión con el servidor.
- Ahora varios jugadores pueden conectarse al servidor público con la misma IP.
Aquí puedes ver más del mod e incluso descargarlo para usarlo en tu juego, recuerda que CD Projekt admite todo tipo de mods en sus juegos y el caso de Luke Ross fue excepcional.
Para ello está REDkit, una serie de herramientas pensadas especialmente para ello con las que muchos recrearon ciudades y localizaciones del primer The Witcher.
¿Le vas a dar una oportunidad el mod The Witcher 3 Online en su versión 2.0 ahora que es posible compartir caballo o barca o intercambiar objetos con otros jugadores?
The Witcher 3 Wild Hunt
Lanzamiento
18-5-2015
Género
RPG
Compañía
CD Projekt RED
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
