La prueba gratuita de Marathon se estrena con elogios a la jugabilidad, pero también hay críticas al chat por voz, la interfaz y el modo JcJ

Marathon
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El periodo de prueba de Marathon, activo hasta el 2 de marzo, recibe elogios por su jugabilidad, así como críticas a la interfaz, el modo JcJ y el chat de voz.

El día de la verdad para Marathon llega la próxima semana, que es cuando el juego se estrenará en PS5, Xbox Series X|S y PC. Hasta entonces, está en pleno periodo de pruebas.

Gracias a su server slam, el extraction shooter de Bungie está dando a los usuarios un anticipo de lo que les espera en unas pruebas que se mantendrán activas hasta el 2 de marzo.

El server slam ya ha dado lugar a anécdotas y desmentidos, mientras que la sensación entre los usuarios es muy positiva. Pero (siempre hay un pero) hay críticas importantes hacia el juego.

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Llegan las primeras críticas a Marathon

A través de las redes sociales, los usuarios están haciendo llegar a Bungie sus quejas sobre Marathon; empezando por la dificultad de acceder al modo Jugador contra Jugador.

“Frecuencia del JcJ: tenemos informes de que el JcJ no es lo bastante habitual en general, admiten desde Bungie, aunque ofrecen recomendaciones al respecto.

Indican que Perímetro (Principiante) infiltra intencionalmente menos Corredores. “Además, los UESC son más letales de lo que crees y te eliminarán del mapa (limitando así las oportunidades de JcJ en la sala) si dejas que te invadan”.

La niebla de guerra, que reduce el uso de los sentidos, es criticada por “limitar la jugabilidad y hacer que los mapas sean claustrofóbicos”. Y, por supuesto, lo comparan (para mal) con la escala masiva de Arc Raiders.

Otra queja habitual es que el chat de voz no funciona durante las partidas. Bungie ya está trabajando en ello, pero pide toda la información que puedan darle los afectados.

Un extraction shooter en PC exige control perfecto con ratón y teclado. Marathon tiene algo de lag, al parecer relacionado con las herramientas de streaming que usan los usuarios.

Curiosamente, lo que más críticas concentra es la interfaz. La definen como una sopa de letras que puede causar migraña, debido a lo confusa que es.

Hay unas 20 combinaciones de tipografías, mayúsculas, minúsculas y tamaños en un solo menú. Tienen que aflojar con el “rollito abstracto” de la interfaz”, dice un usuario. Como con el resto de quejas, Bungie está tomando nota para solucionarlo.

Eso sí, tienen poco margen de reacción: Marathon se estrena en pocos días, ya que saldrá a la venta el 5 de marzo en PS5, Xbox Series X|S y PC. Esperemos que les dé tiempo a solucionar todos estos fallos.

Marathon

Lanzamiento

5-3-2026

Género

Shooter

Compañía

Bungie

Pegi

16

Número de jugadores

1-3

Multijugador

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby90Excelente
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