Sphinx and the Cursed Mummy, el clásico de PS2, regresa con una versión remasterizada para PS4 y Xbox One

THQ Nordic lanza en PS4 y Xbox One Sphinx and the Cursed Mummy, el juego de PS2 con ecos de The Legend of Zelda y diseños creados en España.
Ser la consola más vendida de todos los tiempos hace que PlayStation 2 disponga de un catálogo de juegos casi ilimitado, perfectos para ser relanzados hoy día.
Si bien la emulación de PS2 tiene margen de mejora en PS5, recuperar los títulos de la segunda consola de Sony permite redescubrir verdaderas joyas, que se mantienen hoy día tan frescas como cuando fueron puestas a la venta.
La “varita mágica” de las remasterizaciones se fija ahora en Sphinx and the Cursed Mummy, un clásico que está disponible desde hoy mismo a un precio de lo más atractivo.
Sphinx and the Cursed Mummy llega a PS4 y Xbox One
El juego de Eurocom de 2003, editado en PS2, PC y la Xbox original, regresa a una consola de Sony con su estreno en PS4.
Se trata de la versión remasterizada que ya pudimos disfrutar en PC en 2017, a la que dos años después siguió un port para Nintendo Switch.
Ahora Sphinx se estrena en PS4 por tan solo 14,99 euros. Para la versión de Xbox One habrá que esperar un poco más, con un estreno previsto para el 15 de abril.
Con la mitología egipcia como eje, Sphinx and the Cursed Mummy narra las aventuras de un semidiós y su fiel amigo, la momia de Tutankamón, unidos para plantar cara al dios Set y sus pérfidos.
Puzles, plataformas y combates se dan cita en un juego que no oculta su inspiración en The Legend of Zelda, pero que aporta su propio toque gracias a unas ideas únicas.
Además de los poderes que consigue Sphinx, también podemos controlar a la momia en situaciones de sigilo, para resolver rompecabezas o incluso sabotear las trampas de los enemigos.
El hecho de que los gráficos del juego recuerden a Pixar no es casual. Sphinx iba a ser una película de animación CGI a cargo de un equipo español, Anibyte; pero la falta de financiación hizo que Eurocom transformarse el proyecto en algo muy distinto.
El cambio de rumbo no fue el único contratiempo de Sphinx and the Cursed Mummy. Para llegar a la fecha acordada de estreno, fue preciso eliminar dos de los mundos del juego y varias mecánicas.
Ahora tienes la ocasión idónea para revisitar un clásico, o bien de conocer por primera vez este título que reedita THQ Nordic, más de dos décadas después de que lo disfrutásemos en la era PS2.