SUPERHOT MIND CONTROL DELETE

  • Nintendo Switch
  • PC
  • PS4
  • Xbox One
caratula super hot mind control delete

Superhot Mind Control Delete no es un DLC ni de una versión para realidad virtual; se trata de una nueva entrega que amplía la propuesta del juego original. Podremos adquirirlo por separado (y ofrece una duración cuatro veces mayor que el original) pero todos aquellos que hayan comprado Superhot antes de su lanzamiento -más de dos millones de jugadores- lo recibirán completamente gratis.  

 

Superhot Mind Control Delete recupera el estilo de juego original, con puzles de combate basados en el control del tiempo, y nos devuelve su estética minimalista. Con nuevos poderes, más personajes y movimientos más espectaculares, con los que ejecutar coreografías que recuerdan al cine de acción de Hong Kong. Como su predecesor, se trata de una propuesta única y muy divertida.

 

Mind Control delete está disponible desde el 16 de julio para PS4, Xbox One y PC, y llegará a Nintendo Switch más adelante. 

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

  • Desarrollador

    --

  • Género

    Shooter

  • Pegi

    +12

  • Jugadores

    1 a 1

  • Soporta

    --

  • Idioma textos

    Español

  • Idioma audio

    Inglés

  • Idioma subtitulos

    Español

Trailer

Requisitos pc

  • MÍNIMO:
    • SO: Windows 7
    • Procesador: Intel Core2Quad Q6600 2,40 GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce GTX 650 (1024 MB Ram)
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible

 

  • RECOMENDADO:
    • Procesador: Intel Core I5-4440 3,10 GHz
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce GTX 660 (2048 MB Ram)
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible

Análisis

David Martínez

80

Hobby

Superhot nació hace 7 años, cuando un pequeño grupo de desarrollo polaco participó en una game jam de FPS. Y en cierto modo hicieron "trampa" porque bajo el aspecto de un juego de disparo en primera persona, ocultaban un desarrollo de puzles temporales; en que esquivar, desarmar y aniquilar a centenares de enemigos.  El juego de Piotr Iwanicki nos sorprendió en su lanzamiento, y nos gustó todavía más en realidad virtual, porque añadía un componente inmersivo a su estética minimalista y a las espectaculares maniobras de disparo y fintas. Uno de los pocos defectos que le encontramos era su escasa duración, y
...

Lo mejor

Más puzles temporales, que expanden el planteamiento del primer juego. Apartado artístico y narrativa.

Lo peor

Añade niveles y elementos jugables, pero es una evolución pequeña respecto al original. 

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