Todos los receptáculos (shells) de Mortal Shell 2: habilidades y características

Mortal Shell 2
Mortal Shell 2
Noticia
Añádenos en Google

Elígenos como tu fuente preferida en Google.

Estos son todos los receptáculos de Mortal Shell 2 y todas las habilidades y pasivas de cada uno de ellos.

Los receptáculos, también conocidos como shells, son una de las principales señas de identidad de Mortal Shell 2. Estas carcasas permiten al heraldo adoptar la forma de diferentes guerreros y, con ello, cambiar por completo sus posibilidades durante los combates.

Cada receptáculo funciona prácticamente como una clase diferente, ya que cuenta con sus propias habilidades y pasivas. Algunos están pensados para resistir grandes cantidades de daño, mientras que otros potencian la movilidad, el control de los enemigos o determinadas mecánicas de combate.

En total puedes encontrar ocho receptáculos a lo largo de tu aventura y es conveniente que conozcas lo que ofrece cada uno para decidir cuáles encajan mejor con tu forma de jugar y sacar partido a sus características únicas.

Todos los receptáculos (shells) de Mortal Shell 2: habilidades y características

Eredrim

Mortal Shell 2
Mortal Shell 2

Habilidad/Golpe de hombro: Eredrim se lanza hacia delante utilizando el hombro para golpear al enemigo y provocarle una considerable cantidad de daño de ruptura.

Pasiva/Verdugo: Puede ejecutar enemigos que están cerca de la muerte. Además, los contraataques le permiten acumular Carnicero, aunque estas acumulaciones desaparecen al descansar o cuando se corta el vínculo con el receptáculo.

Habilidad secundaria/Diapasón etéreo: Golpea su diapasón para liberar una onda expansiva que ciega a los enemigos cercanos y causa daño de ruptura.

Genessa

Mortal Shell 2
Mortal Shell 2

Habilidad/Dobles fieles: crea varios dobles que atacan utilizando armas antes de desaparecer.

Pasiva/Dualidad: Cuando su salud llega a cero se transforma en descarriada en lugar de perder inmediatamente el vínculo con el heraldo.

Gragu

Mortal Shell 2
Mortal Shell 2

Habilidad/Golpe aturdidor: Carga un poderoso puñetazo capaz de aturdir al objetivo..

Pasiva/Corazón venerado: Puede utilizar un corazón especial para recuperar parte de su salud. Su poder se puede recuperar derrotando enemigos.

Próxima

Mortal Shell 2
Mortal Shell 2

Habilidad/Biomuestreador: Lanza un garfio desde su brazo izquierdo para atraer a los enemigos hacia ella y después realiza un ataque de seguimiento que inflige daño de rayo.

Pasiva/Armadura implantada: Cuenta con una probabilidad base del 15 % de reducir el daño recibido tanto de ataques cuerpo a cuerpo como a distancia. El daño que consigue mitigar se reduce inicialmente a la mitad y, además, evita que quede aturdida.

Smert

Mortal Shell 2
Mortal Shell 2

Habilidad/Milagro: Smert sacrifica la mitad de su salud para detener temporalmente el tiempo y adoptar una postura de combate especial. Mientras el tiempo está detenido, sus ataques sin armas infligen caos, un efecto que explota cuando el tiempo vuelve a avanzar. También puede potenciar esta habilidad hasta convertirla en Tiempo extra, aunque para ello debe sacrificar todavía más salud.

Pasiva/Revelación mortal: Cuando su salud cae hasta el 10 % o menos, activa el efecto asociado a esta pasiva, convirtiendo su estado crítico en una parte importante de su estilo de combate.

Sariel

Mortal Shell 2
Mortal Shell 2

Habilidad/Éxodo de espinas: lanza espinas parasitarias que persiguen a los enemigos próximos y les aplican acumulaciones de maldición.

Pasiva/Purga: Mientras no tenga dolor, la mitad del daño recibido se transforma en dolor. Cuando alcanza el máximo de dolor, Sariel consigue realizar sus esquivas con mayor velocidad.

Tiel

Mortal Shell 2
Mortal Shell 2

Habilidad/Sombra persistente: obtiene el estado de sombra y se prepara para ejecutar un Ataque desde la sombra utilizando su daga.

Pasiva/Embestida sombría: Si realiza un impulso justo antes de recibir un impacto, consigue obtener sombra y, además, provoca daño de aturdimiento al enemigo.

Lazlo

Habilidad/Castigo: sobrecalienta su armadura para liberar una onda expansiva. Si utiliza la habilidad varias veces seguidas, provoca un sobrecalentamiento mayor que genera una explosión más potente y aplica acumulaciones de quemadura.

Pasiva/Placas reforzadas: Mientras mantiene su armadura equipada, Lazlo disfruta de una reducción base del 10 % del daño recibido.

Los ocho receptáculos ofrecen estilos de juego muy diferentes y permiten adaptar el combate a distintas situaciones.

Mortal Shell 2

Mortal Shell 2

Lanzamiento

20-8-2026

Género

Acción, Aventura

Compañía

Cold Symmetry

Pegi

18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby83Muy bueno

Comentarios