Toys for Bob adelanta las claves de Spyro A Realm Beyond, como la exploración, las mecánicas de vuelo y su relación con anteriores entregas

Spyro: A Realm Beyond
Spyro: A Realm Beyond

El equipo de Toys for Bob ha concedido una entrevista donde adelantan todo lo que nos espera en Spyro: A Realm Beyond, el ansiado regreso de la saga.

Al bueno de Spyro le tocó la lotería de los remakes y regresos con el anuncio de Spyro: A Realm Beyond, un nuevo título que llegará el año que viene a PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC, a cargo de Toys For Bob.

Además de Crash Bandicoot 4, el estudio tiene en su haber Spyro Reignited Trilogy. Ahora van a demostrar de qué son capaces al crear una entrega inédita del dragón púrpura.

20 décadas desde el último juego (sin contar los remakes) dan para muchas ideas, tantas como Toys for Bob va a volcar en A Realm Reborn, de las cuales nos adelantan varias.

Nintendo Switch 2

La sucesora de la consola híbrida más popular llega con más potencia, pantalla OLED a 120 Hz y total retrocompatibilidad.

Así va a ser Spyro: A Realm Beyond

El CEO de Toys for Bob, Paul Yan, acompañado por el director creativo L Stutter, ha explicado en Kinda Funny Games qué nos espera en el nuevo juego.

De entrada, definen este juego como “el proyecto de sus sueños”. Quieren que sea una evolución de la franquicia, con nuevos escenarios y una narrativa expandida.

Para el estudio, las claves de la saga son su encanto, los personajes memorables, la exploración y la fluidez de movimientos; cuatro factores que servirán como cimientos de A Realm Beyond.

Esta entrega no es un reboot al estilo de Legend of Spyro, sino que usa el tono y la personalidad de la trilogía original. Por algo fueron los encargados de su remake, ¿no creéis?

Uno de los objetivos es “crear la fantasía de ser un dragón”. De hecho, el vuelo será la piedra de toque del juego, cuyo mundo se ha construido alrededor de esta habilidad.

Podremos explorar a pie o volando, dos formas de recorrer el escenario que no serán excluyentes, ya que cada una ofrecerá ventajas únicas… Y distintas formas de encontrar gemas, claro.

Spyro A Realm Beyond
Spyro A Realm Beyond

El objetivo es que el jugador vea un lugar a lo lejos y combine las distintas habilidades de Spyro para llegar a ese punto. Además, los niveles ofrecen mayor verticalidad que favorece la exploración aérea.

Además de sus alas, Spyro cuenta con su aliento de fuego. Al volar le permitirá defenderse y ganar impulso, mientras que en tierra funcionará como un lanzallamas.

¿Y por qué se titula “Un Reino Más Allá” y no Spyro 4? La razón es hacerlo accesible a nuevos jugadores, si bien el juego ofrecerá toda clase de referencias y guiños para los fans más veteranos.

Toys for Bob lleva más de dos años trabajando en el juego y cuentan con poder estrenarlo la próxima primavera. Además, presumen de tener ciclos de desarrollo de entre 2 y 3 años, al contrario que tantos otros estudios que se eternizan.

Eso sí, han sido necesarios sacrificios. Hubo momentos en que las dimensiones del juego se salieron de madre, lo que obligó a descartar contenido para no salirse del presupuesto y llegar a tiempo a la fecha de estreno.

Los detalles que dan sobre Spyro: A Realm Beyond hacen que nos frotemos las manos de emoción. El juego estará listo en la primavera de 2027, para PS5, PC, Xbox Series X|S y en Game Pass desde el estreno.

Spyro: A Realm Beyond

Lanzamiento

31-12-2027

Género

Aventura, Plataformas

Compañía

Toys for Bob

Pegi

3

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

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