Ubisoft despide al trabajador que suspendió de empleo y sueldo, tras sus críticas contra la empresa y el "enchufismo" de Yves Guillemot

Tras haberle suspendido de empleo y sueldo, Ubisoft ha despedido al trabajador que venía cuestionando las políticas de la compañía y de Yves Guillemot.
Acción: reacción. La reestructuración de Ubisoft ha tenido inevitables consecuencias, iniciadas por los nuevos despidos, las cancelaciones y el descontento generalizado de los empleados.
Los trabajadores de la empresa se han organizado para realizar una serie de paros, que incluyen dar plantón a Yves Guillemot durante su visita. Y no descartan realizar una filtración masiva.
Sin embargo, la compañía no quiere dar imagen de debilidad. Ha decidido que el despido de un empleado sirva como aviso a navegantes, para todos aquellos que opinen públicamente contra Ubisoft.
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Ubisoft despide a un empleado muy crítico
Desde Insider Gaming se hacen eco del despido de David Michaud-Cromp, un veterano que llevaba 13 años en la empresa; y habría sido debido a sus quejas sobre las políticas más recientes.
Todo comenzó cuando Michaud-Cromp, a través de LinkedIn, criticó la nueva norma que elimina el trabajo remoto y obliga a acudir cinco días a la oficina.
De inmediato, el empleado recibió una suspensión de sueldo de tres días, por “sus comentarios públicos sobre las políticas laborales, y al haber roto el deber de lealtad”.

No pasaron muchos días hasta que llegó un despido fulminante: “Hoy me han echado, no ha sido decisión mía. No puedo hablar de los detalles internos, comunicaré más datos cuando sea posible”, dice Michaud-Cromp.
Desde WCCFTech se da la versión de Ubisoft: el despido se debe a incumplir un “Código de Conducta”, revisado y firmado por los empleados todos los años. Y es que hubo más declaraciones del trabajador.
En Agora (el canal interno de Ubisoft), Michaud-Cromp no dejó títere con cabeza: criticó las inversiones en juegos como servicio, que define como “proyectos que siempre nos dejan con el culo al aire”.
También cargó contra el cierre de estudios y criticó con dureza los despidos, “mientras los ejecutivos siguen nadando en millones de euros”. De hecho, propuso que habría que los recortes fuesen en la directiva y no entre los empleados “de a pie”.
Y ahí puede estar el quid de la cuestión: atacar a la cúpula de Ubisoft. Michaud-Cromp “repartió” entre todos los directivos, incluyendo el hijo de Yves Guillemot.
Puso a caldo a Charlie Guillemot, nuevo coCEO de Vantage Studios (la nueva y principal Casa Creativa de Ubisoft), debido a su inexperiencia. Hasta ahora, su currículum se limitaba a Unagi Games, un estudio de NFTs y contenido generado por IA.
Atacar al hijo del CEO de Ubisoft es una afrenta que se suma al resto de comentarios, y que han desembocado en un despido ejemplarizante.
Ubisoft quiere acallar las voces críticas, pero cada vez son más los empleados que piensan como Michaud-Cromp. Serán ellos quienes respondan en los próximos meses, en lo que va a ser un año muy convulso para la compañía.