Un desarrollador indie expone a un jugador con una copia pirata de su juego que pedía actualizaciones en Steam

Imagina crear un juego y que un usuario con una copia pirata del proyecto te exija actualizaciones en los foros oficiales de Steam, es lo que le ha pasado a Crate Entertainment.
Las copias piratas de un videojuego molestan a cualquier estudio, sobre todo si pertenece a Nintendo. Ahora bien, ¿no comprar el juego y pedirle parches al estudio?
Es lo que le ha pasado a un desarrollador de Farthest Frontier, quien llamó la atención a otro usuario en los foros de Steam por quejarse de esta manera.
La piratería en la industria del videojuego es el elefante dentro de la habitación, todo el mundo sabe que existe y poco a poco se va frenando con diversas medidas.
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Con procesador Ryzen 7 y 32GB de RAM, además de una RTX 4070, este portátil es una garantía de rendimiento con absolutamente cualquier juego.
La otra cara de la moneda es usar esta piratería, ir a los foros oficiales del juego a quejarte por fallos y hacerlo mientras ejecutas una copia ilegal.
Este desarrollador le dijo simplemente al usuario que comprase el juego antes de pedir actualizaciones, algo que es bastante justo.
Todo ocurría en los foros de Farthest Frontier, donde esta persona pidió al estudio que se arreglara un fallo con el sistema horario del propio juego.
¿Pedir parches para un juego que ejecutas pirata?
Poco después, este creador le dijo: "Haz el favor de comprar el juego en vez de ejecutar una 'versión que no es de Steam'", como se ve en Twitter.
Es más, a través de Reddit parece que Zantai -uno de sus creadores- ha explicado que la misma persona ya les había pedido mods para su versión pirata.
Esto es curioso y la compañía lo cuenta como anécdota porque es algo que el estudio no puede hacer; básicamente porque no existe.
"Si no planean apoyar nuestro trabajo", decía esta persona, "no creemos que eso les de el privilegio de participar en nuestra comunidad".
Dejaba claro que "aunque Frontier no tiene ningún 'bug' antipiratería", sí que lo hicieron en su anterior juego -Grim Dawn- y a los piratas les pasaban algunos errores.
No pensábamos que llegaríamos a ver a un desarrollador indie exponer a un jugador con una copia pirata de su juego que pedía actualizaciones en Steam, pero así ha sido.