Un padre demanda a varias compañías y pide lo que vale un café porque su hijo se volvió "adicto" a los videojuegos

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Un padre decidió demandar a varias compañías de videojuegos por una cantidad irrisoria porque su hijo se volvió "adicto" a los videojuegos, pero no busca compensación económica.
Últimamente, las demandas a compañías de videojuegos, como la que le ha caído a Sony por el final del formato físico en PlayStation, parecen estar a la orden del día.
Ahora conocemos el caso de un padre que ha decidido llevar a los juzgados a varias compañías de videojuegos pidiendo lo que cuesta un café, porque no busca una compensación económica.
Este hombre de China asegura que los sistemas antiadicción de sus empresas no pudieron frenar que su hijo jugara excesivamente, por lo que ahora es adicto.
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El hombre, identificado por su apellido Qin, ha demandado a Tencent, NetEase, miHoYo y 37 Interactive Entertainment en el condado de Tanghe, provincia de Henan.
Según leemos en South China Morning Post, Quin solamente busca 10 yuanes (en torno a 1,50 dólares) en compensación y deja claro que la demanda no es por el dinero.
En su lugar, espera que el tribunal obligue a las empresas de videojuegos a que apliquen las normas diseñadas para evitar que los menores se vuelvan adictos.
Qin dijo que su hijo se ha pasado años jugando a videojuegos, a menudo trasnochando hasta las 3 y 4 AM en fines de semana. Y no solo eso, hay mucho más.
Según los datos de una de sus cuentas, había jugado durante 1.868 horas desde marzo de 2024 y eso era una media de 2,44 horas al día.
¿Y cómo pudo hacerlo en China? El adolescente se habría pasado las restricciones por el forro al registrar la cuenta usando la identidad de su hermana, cómo no.
Un padre demanda a varias compañías en China
La demanda se presentó aproximadamente un mes después de que el menor cumpliera 18 años a principios de 2026 y se tomara 18 pastillas para la fiebre el 23 de mayo.
Al hospitalizar y recuperarse de una intoxicación por medicamentos, su padre -pese a que el hijo no le dijo las razones- cree que hizo esto para recuperarse antes y poder seguir jugando.
El caso de Qin estaba programado para el 6 de julio y se ha pospuesto a una fecha por determinar, pero ya veremos si la demanda por adicción a los videojuegos en China surte efecto o no.
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Lanzamiento
27-9-2020
Género
Aventura
Número de jugadores
1
Multijugador
online
Idioma de los textos
Inglés, Español, Japonés
Idioma de audio
Inglés, Japonés
Idioma de los subtítulos
Inglés, Español, Japonés

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