Un trabajador de Rockstar denuncia las malas condiciones de trabajo por culpa de GTA 6, desde ''crunch'' hasta horas extras sin pagar

Un empleado de Rockstar del departamento de control de calidad estalla contra las malas prácticas laborales en el estudio: terminar GTA 6 está siendo una pesadilla.

Las prisas nunca son buenas, sobre todo si tienes entre manos un juego tan titánico como GTA 6. Rockstar Games ya tuvo que retrasar el título del 26 de mayo al 19 de noviembre, y parece que esta fecha de lanzamiento es definitiva.

Pero, si nos guiamos por las declaraciones de un trabajador anónimo del estudio, todo apunta a que el último tramo del desarrollo está siendo una pesadilla.

Para poder llegar al objetivo del 19 de noviembre (una fecha refrendada por el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick), los trabajadores de Rockstar están dando todo lo posible, excediéndose de sus horarios con horas extra y, por supuesto, el temido ''crunch''.

Ojo, porque esta información no es 100% oficial, pues procede de un portal laboral llamado Glassdoor. En este sitio web, empleados anónimos valoran las condiciones de trabajo de toda clase de empresas.

Un trabajador anónimo del departamento de QA (control de calidad) de Rockstar en Bengaluru, India, ha denunciado las malas prácticas que, supuestamente, se están llevando a cabo en el tramo final del desarrollo de GTA 6.

Desde ''crunch'' y horas de trabajo extra no remuneradas, hasta largas sesiones que se extienden hasta las 3 de la mañana. Parece que la cosa está que arde en Rockstar Games, y no precisamente para bien.

Terminar GTA 6 está siendo un infierno para los trabajadores de Rockstar

Quizá, y solo quizá, lanzar GTA VI el próximo 19 de noviembre podría ser un gran error. Todos tenemos muchas ganas de probar el sandbox con Jason Duval y Lucía Caminos en PS5 o Xbox Series X|S, pero es una pena ver lo que está pasando en el estudio.

Este empleado anónimo de Rockstar valora trabajar en la compañía con 2 estrellas sobre 5, principalmente por lo estresante que se ha vuelto el proceso de desarrollo durante el último mes.

Primero, porque crear un juego como GTA VI está llevando al casi siempre presente (por desgracia) crunch, con muchos empleados sobrepasando sus horarios con trabajo extra no remunerado.

Algunos empleados incluso estarían trabajando hasta las 3 de la madrugada, debido a los plazos de entrega totalmente irreales e inflexibles en Rockstar Games.

Por ejemplo, un objetivo planteado a 5 o 6 meses ahora tiene que estar terminado en 2 o 3. Además, la dirección del estudio no está siendo todo lo colaborativa que podría, dando respuestas limitadas que no ayudan a los empleados.

El resumen es terrorífico: las condiciones de trabajo han empeorado recientemente, e incluso se habla de problemas de salud mental entre algunos desarrolladores.

Esto nos hace plantearnos la siguiente pregunta: ¿es necesario explotar así a los trabajadores? A todos nos daría pena que GTA 6 se retrasase a 2027 (y los accionistas no lo perdonarían), pero quizá sea necesario para mantener un entorno de trabajo saludable a largo plazo.

Siempre y cuando lo que comenta este desarrollador anónimo sea cierto, claro. GTA 6 podría abrir reservas ''pronto'', con el verano marcado para iniciar el marketing del juego (aunque no lo necesita) antes del lanzamiento del 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S.

GTA VI

Lanzamiento

26-5-2026

Género

Acción, Aventura

Compañía

Rockstar

Pegi

+18

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

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