Rockstar Games: historia, mejores juegos, polémicas y curiosidades

Rockstar Games es una de las empresas de videojuegos más conocidas: autores de Grand Theft Auto o Red Dead Redemption, pero también de muchos otros juegos durante su historia como Bully, Manhunt, L.A. Noire... Repasamos su historia, polémicas más sonadas, curiosidades, mejores juegos...

El nombre de Rockstar Games no se suele decir a la ligera en la industria de los videojuegos. Muy pocas compañías, de las dedicadas únicamente a la producción de videojuegos para todas las plataformas, gozan de la popularidad de Rockstar.

Por supuesto, todos conocemos a Rockstar por una saga: Grand Theft Auto. "El GTA" ha sido una institución durante ya varias generaciones de consolas, pero sobre todo a partir de 2001 y GTA III en PlayStation 2... hasta llegar a nuestros días, con GTA V de PS3... y PS4... y PS5.

Pero Rockstar Games es mucho más que GTA. También es más que Red Dead Redemption, su otro pilar no menos importante. O lo ha sido, al menos.

En este reportaje vamos a repasar toda la historia de Rockstar Games, sus humildes orígenes como DMA Design, y cómo el estudio fundado por los hermanos Sam y Dan Houser, con la ayuda de Take-Two Interactive, se convirtieron en el coloso que son hoy día... no sin pasar por muchas polémicas antes.

Todo sobre Rockstar Games:

Historia y orígenes de Rockstar Games

Aunque Rockstar Games fue fundada en diciembre de 1998 en Nueva York, con el mismo logo que todos conocemos ahora, y como subsidiaria de Take-Two Interactive (cosa que no ha cambiado), sus verdaderos orígenes se remontan diez años antes, a 1987, y al otro lado del charco, en Dundee, Escocia.

Pocos asociarían unos personajillos tan simpáticos como los Lemmings a una saga tan adulta como Grand Theft Auto, ¡pero esas son sus raíces! DMA Design fue un estudio fundado en 1987 por David Jones (que actualmente trabaja en la saga Crackdown), que en sus comienzos desarrolló juegos para Amiga 1000, ZX Spectrum o Commodore 64.

Uno de los proyectos más conocidos de DMA Design fue Body Harvest, que inicialmente iba a ser un juego publicado por la propia Nintendo (antes estuvieron trabajando en un cancelado juego de Kirby para el ratón de SNES). 

Incluso firmaron para convertir a DMA Design en un estudio second party de Nintendo, algo así como una Rare... pero los de Kyoto no estaban contentos con la naturaleza violenta de Body Harvest y cancelaron su acuerdo.

Finalmente, Body Harvest sí salió en Nintendo 64, pero publicado por Midway Games y Gremlin Entertainment, quienes habían adquirido DMA Design en 1997... tras el éxito de un juego de coches y acción, de perspectiva cenital, que nos permitía ser criminales y nos daba una cantidad inusual de libertad.

Ese juego se llamaba Race 'n' Chase... pero tras unos retoques, cambiando los protagonistas (de policías pasamos a ser criminales), se lanzó como Grand Theft Auto a finales de 1997 en Windows (MS-DOS) y PlayStation.

En marzo de 1998, Take-Two Interactive compró BMG Interactive, el publisher de Grand Theft Auto, y se hizo con todos los derechos de la franquicia. Take-Two también se llevó a los dos hermanos Sam y Dan Houser, que fueron los creadores de Grand Theft Auto, para fundar Rockstar Games como una subsidiaria de T2.

Pero curiosamente, sus creadores DMA Design permanecieron dentro de Gremlin, que a su vez pertenecía a la francesa Infogrames, hasta que también fueron comprados por Take-Two en septiembre de 1999. 

Entre marzo del 98 y septiembre del 99, DMA Design perdió a los dos Houser, trasladados al nuevo Rockstar, pero también a muchos de los empleados originales, lo que provocó la cancelación de varios juegos, entre ellos un port para Nintendo 64 de GTA.

Pero ya dentro de Rockstar, DMA Design desarrolló el revolucionado Grand Theft Auto III para PS2, el primero de la saga en 3D, que salió en octubre de 2001.

Poco después, DMA Design se transformó en Rockstar North, erigiéndose como el principal estudio subsidiario dentro de todo Rockstar Games, principales autores de los juegos de Grand Theft Auto, y cuya sede está en Edimburgo.

A partir de aquí es cuando comienza realmente la historia de la Rockstar que todos conocemos...

Comienzos y primeros juegos de Rockstar

En el anterior punto hemos explicado los orígenes de Rockstar como DMA Design, el estudio escocés que lanzó el pequeño "hit" underground Grand Theft Auto en 1997, y cómo a través de una serie de adquisiciones un poco liosas acabaron confirmando la Rockstar que conocemos todos ahora, y que sigue siendo el niño mimado de Take-Two.

Aquí hablaremos de la historia de Rockstar Games hasta nuestros días, partiendo del verdadero punto y aparte: Grand Theft Auto III.

GTA 3 comenzó a desarrollarse en 1999, tras el lanzamiento de GTA 2 (que todavía era de perspectiva isométrica), pero no en Rockstar Games (el publisher recién creado en Nueva York), sino en Edimburgo, en la todavía llamada DMA Design (que tras salir GTA 3 en 2001 se integró en Rockstar Games como Rockstar North).

Leslie Benzies y Dan Houser lideraron el desarrollo de un juego que trasladaba esa libertad de acción de los GTA isométricos a un entorno 3D, de una magnitud nunca antes vista, motivados por la potencia de PlayStation 2.

El resultado fue un juego que rompió moldes cuando salió el 23 de octubre de 2001 (retrasado unas semanas para realizar algunos cambios tras los atentados del 11-S, incluyendo cambiar la portada del juego (en la que salía una gran explosión) por el estilo "viñetas" que todos conocemos ahora.

GTA 3 fue un éxito arrollador en ventas y en crítica, pese a las polémicas que levantó por su violencia (durante años era el juego conocido porque "podías atropellar peatones") y contenido sexual. 

Polémicas que provocaron algún litigio contra Rockstar, pero que a la larga contribuían a mitificar su estatus de "estrella del rock" y distinguir sus juegos como "juegos para adultos"... que naturalmente los hacía más deseables para los niños y adolescentes de aquella época.

Pese a todo, Rockstar no se limitó a explotar la saga GTA. Que también, porque enseguida se puso a trabajar en secuelas como GTA Vice City, San Andreas, los de PSP, el de Game Boy Advance, el de Nintendo DS y ya en la nueva generación GTA IV y GTA V.

Pero Rockstar fue también desarrollador o editor de juegos muy variados. Por ejemplo, publicaron la trilogía de Max Payne, entre 2001 y 2012, desarrollada por Remedy Entertainment (Max Payne 3 fue desarrollado únicamente por Rockstar), y que tendrá un remake próximamente.

Otro buen ejemplo de juego que publicaron con su sello, aunque no fuera de ellos, fue L.A. Noire (2011) de Team Bondi, una aventura detectivesca ambientada en Los Angeles en los años 40, toda una carta de amor al film noir que no tuvo el éxito deseado, pero ha quedado como un juego más o menos de culto (y con remaster moderno).

Durante esta generación crearon otras IP propias, como Manhunt (2002) o Bully (2006), que muchos ansían su regreso, e incluso trabajaron con licencias como The Italian Job (2003) o de la emblemática película The Warriors, en un beat 'em up de 2005.

Otra IP de esta época es Red Dead Revolver (2004), un shooter que luego evolucionó en Red Dead Redemption, convertido ahora en "el otro GTA" de Rockstar.

Pese a que los juegos de Rockstar solían ser entre violentos o muy violentos, no todos sus juegos fueron para adultos. En la memoria han quedado dos: Rockstar Games Presents: Table Tennis (2006) y la saga Midnight Club, con tres entregas entre 2000 y 2009 de carreras callejeras que no pudieron imponerse en popularidad a Need for Speed.

Como veis, la historia de Rockstar Games ha estado plagada de juegos muy diversos... pero en la última década, tras el lanzamiento de GTA V en septiembre de 2013 (que batió récords como el juego más caro de la historia, y poco después, el juego con más ingresos de la historia), Rockstar se ha centrado en actualizaciones para GTA Online: su último juego nuevo fue Red Dead Redemption 2 (2018).

Los mejores juegos de la historia de Rockstar

Hablar de Rockstar Games es hablar de algunos de los mejores juegos de la historia de los videojuegos. No ha sido el publisher más prolífico (aunque más de lo que muchos creen), pero muchos de sus juegos han sido fundamentales en sus respectivas generaciones, subiendo cada vez el listón de lo que se puede hacer con el medio a niveles jugables y narrativos.

Para elaborar esta lista de los mejores juegos de la historia de Rockstar hemos seleccionado un Top de juegos lanzados durante lo que es Rockstar Games propiamente dicho, comenzando a partir de 2001... hasta 2018.

Grand Theft Auto 3 (2001)

GTA III fue el primer juego de la saga en 3D y lo cambió todo
GTA III fue el primer juego de la saga en 3D y lo cambió todo

El juego que lo cambió todo. GTA 3 fue el primero en 3D, ambientado en Liberty City, basado en Nueva York. El "GTA" tal y como lo conocemos todos nació aquí, incluyendo sus múltiples pokémicas sobre su violencia. Vendió más de 14 millones de copias entre PS2, PC y Xbox.

Aunque su secuela next gen no llegó hasta 2008, con GTA IV, Rockstar Games lanzó dos secuelas en 2003 y 2004, Vice City y San Andreas, que acabaron siendo más populares que GTA 3.

Manhunt (2003)

Manhunt fue un juego muy polémico, aún más que GTA si cabe. Si en GTA la violencia era más o o menos "opcional", Manhunt se recreaba en las ejecuciones, que incluso eran más gore y violentas cuanto más te lo "currabas" en este survival horror cimentado en el sigilo e inspirado en las snuff movies.

Manhunt sigue la historia de un convicto a muerte obligado a participar en un macabro en el que tiene que asesinar a varios criminales, mientras graban con todo detalle todas las ejecuciones, un juego inspirado inicialmente en La Naranja Mecánica.

The Warriors (2005)

Basada en la película de culto de 1979, The Warriors fue desarrollado por Rockstar Toronto. Se trata de un beat 'em up en 3D, con una banda callejera en Coney Island, Nueva York. 

Recibió muy buenas críticas, particularmente para fans de la peli, pero era un juego muy diferente a lo que Rockstar nos tenía acostumbrados, más lineal y pequeño.

Bully (2006)

De entre todos los juegos que ha hecho Rockstar, Bully es uno de los más polémicos: otros juegos permiten vivir la fantasía de ser un criminal que roba y asesina sin impunidad... pero aquí jugamos en un instituto, tratando un tema como el acoso escolar que resulta mucho más cercano que el mundo criminal al jugador medio de un juego de Rockstar.

En realidad, en Bully interpretamos a un estudiante que se vengaba de los abusones del instituto, pero reflejaba una realidad tan realista (dentro de la sátira y los tópicos de las pelis americanas) que resultó incómdo para muchos; podías hacer gamberradas, espiar a las cheerleaders... Una secuela fue aparentemente cancelada.

Grand Theft Auto Chinatown Wars (2009)

Nintendo DS no fue una consola muy potente gráficamente, y tuvo muy pocos juegos para adultos, a diferencia de PSP, donde se lanzaron muchas entregas similares a las de PS2. Pero Rockstar lo vio como una oportunidad.

En 2009, lanzaron GTA Chinatown Wars regresando por última vez a una perspectiva cenital, pero con bonitos gráficos 2D. El resultado fue un enorme éxito en crítica de un juego que incluso tenía muchísimos minijuegos para usar la pantalla táctil... aunque no vendió bien.

L.A. Noire (2011)

Desarrollado por Team Bondi, un equipo australiano ya extinto (y envuelto en polémica por el crunch con el que se desarrolló el juego), L.A. Noire se jugaba parecido a GTA: un juego de mundo abierto con conducción y disparos... pero era algo muy diferente.

En realidad, el grueso del juego era la investigación de casos en Los Angeles durante los años 40 (aquí éramos polis), con particular interés en los interrogatorios, cuyas expresiones faciales nos permitían detectar ticks para saber si mentían o no.

Max Payne 3 (2012)

Rockstar publicó los dos juegos de Max Payne de Remedy. Pero para la tardía tercera entrega, que salió en 2012, fue la propia Rockstar... y creó un shooter antológico, con mecánicas que luego adoptaron en GTA V, pero que aquí estan más pulidas que nunca, particularmente sus momentos en tiempo bala. Max Payne 3 merece más atención de la que se le da hoy en día.

Grand Theft Auto V (2013)

GTA V no tiene por qué ser el mejor juego de Rockstar, pero sin duda sí es el mayor juego de la historia de Rockstar. Ni siquiera RDR2 levantó tanta expectación antes de salir... ni dio tanto de qué hablar tras salir.

El modo historia de GTA V, con tres carismáticos protagonistas, fue solo el principio: lo que le verdad le dio fuelle fue GTA Online, que sigue en activo actualmente con actualizaciones constantes, actualmente con versión nativa en PS5 y Xbox Series X|S... ¡pese a que salió en PS3 y Xbox 360 en 2013!

Red Dead Redemption 2 (2018)

Red Dead Redemption 2 es el último juego creado por Rockstar, y para muchos es su mayor obra maestra y su juego más maduro (incluyendo, para variar, un personaje femenino icónico y a la que se toman en seriio, Sadie Adler).

Su enfermizo nivel de detalle, un mundo abierto gigante en el que todavía se descubren cosas, conforman un juego gigantesco, pese a que Rockstar haya dejado de lado su componente online (algunos jugadores le hicieron un funeral).

Qué es el Rockstar Games Social Club

El Rockstar Games Social Club es una plataforma online creada por Rockstar en 2008, y pensada para sacar el máximo partido a las funcionalidades online de sus juegos (últimamente, centrado sobre todo en GTA Online y Red Dead Online). 

Cuenta con un Muro donde poder publicar capturas o historias, grupos de miembros (Crews) para jugar juntos, Actividades (sugerencias para realizar en los juegos, como carreras de GTA Online), Noticias de los juegos... y sobre todo, estar en contacto con tus amigos de una forma más personalizada para los juegos online de Rockstar.

Puedes acceder al Rockstar Social Club a través de este enlace.

Cómo descargar Rockstar Games Launcher y para qué sirve

El siguiente paso tras la creación de un "social club" fue tener su propio Launcher, similar a Steam, Epic Games Store, EA Play, Ubisoft Connect, Battle.net (Activision)...

Es una aplicación que descargas directamente en tu escritorio de PC, y te permite comprar y acceder rápidamente a todos los juegos de Rockstar Games en PC, tanto digitales como físicos. Y aunque tiene tienda, también puedes agregar los que hayas comprado en otras tiendas digitales como Steam.

Puedes descargar el Rockstar Games Launcher a través de este enlace para Windows.

¿Quién es el presidente actual de Rockstar Games?

Rockstar Games sigue presidida por Sam Houser (a la izquierda) uno de los fundadores de Rockstar Games en 1998, y también uno de los productores del primer Grand Theft Auto de 1997, y más implicado creativamente en el definitivo GTA 3.

Su hermano Dan Houser, que abandonó Rockstar en 2020, ahora trabaja como desarrollador independiente en un estudio llamado Absurd Ventures in Games, así como asesor en Revolving Games, una empresa de juegos blockchain.

Si te pica la curiosidad sobre la historia de estos pioneros hermanos, Daniel Radcliffe (Harry Potter) interpretó a Sam Houser en un telefilme para la BBC, The Gamechangers, sobre el litigio entre Houser y el fiscal Jack Thompson (Bill Paxton) tras un crimen cometido por un joven supuestamente inspirado en GTA Vice City.

Rockstar Games en números

La magnitud de Rockstar Games y sus juegos es tal que, a veces, una sola cifra expresa mucho más que mil palabras. Así que tomad nota de algunos de los datos más increíbles de Rockstar.

  • 25 años cumplirá Rockstar Games en diciembre de 2023
  • 23 personas trabajaron en GTA 3; 1.000 trabajaron en GTA V
  • 1.000 millones de dólares recuadó GTA V en solo tres días
  • 3 entregas de GTA salieron en PS2
  • 3 generaciones de consolas han tenido GTA V
  • Mas de 2.000 empleados tiene Rockstar (según un informe de Take-Two de 2018)
  • Más de 170 millones de copias se han vendido de GTA V, el segundo más vendido de la historia
  • 9 subsidiarias tiene Rockstar en todo el mundo
  • 98 en Metacritic tiene GTA IV, su juego mejor valorado por la crítica
  • 0,8 es la nota de usuarios que tiene GTA The Trilogy en Metacritic

Curiosidades de Rockstar y sus juegos

El hecho de ser una de las compañías de videojuegos más populares del planeta, y haber saltado a la fama por crear una saga de videojuegos tan iconoclasta (en su día) como Grand Theft Auto, ha hecho que la historia de Rockstar haya estado llena de momentos increíbles.

Hemos recopilado una serie de curiosidades sobre Rockstar Games y sus juegos que demuestran hasta qué punto fue revolucionaria (y que subrayan que Rockstar Games es mucho más que GTA y Red Dead).

  1. DMA Design pudo convertirse en "second party" de Nintendo, pero no les gustó la violencia de Body Harvest (N64) y no hubo trato
  2. La característica portada estilo viñeta de GTA 3 fue creada en un solo día como cambio de última hora tras los atentados del 11-S... y se convirtió en una seña de identidad de la saga
  3. Rockstar publicó el juego de The Italian Job en américa para la primera PlayStation, pero basado en la peli original de 1969, no el remake de 2003
  4. Según los periódicos que se ven en GTA 3, "se ha encontrado el zombie de Elvis"
  5. En los juegos en 3D de GTA (salvo V) si disparas a la luna con un rifle de francotirador se hará más y más grande
  6. Manhunt (2002) fue ligado a un asesinato real de un menor de edad presuntamente influenciado por el juego (pero resultó ser un error policial)
  7. San Andreas iba a tener un minijuego de sexo que fue eliminado... pero un usuario lanzó un mod para activarlo (Hot Coffee) , provocando aún más polémica
  8. El Libro Guinness de los Records otorgó a GTA San Andreas el récord al juego más polémico de la historia
  9. Sam Houser se arrepintió de que Ray Liotta diera voz al prota de Vice City porque "no sabía con quien jugaba, si con Ray o con Tommy", y dejaron de llamar a celebrities para los personajes protagonistas
  10. Eminem estuvo en negociaciones para protagonizar una película de GTA...
  11. ...pero los Houser opinaron que los juegos de GTA son más grandes que cualquier película y no piensan hacer adaptaciones
  12. Bully se subtítulo en PAL "Canis Canem Edit", que significa "perro come perro" en latín
  13. Bully fue el primer juego de mundo abierto en mostrar el paso de las cuatro estaciones
  14. Cuando Rockstar anunció Table Tennis en 2006, nadie podía creerse que Rockstar, conocida por juegos violentos... hiciera un juego de ping pong
  15. Chinatown Wars, el GTA de Nintendo DS, no se libró de la polémica: tiene un minijuego en el que vender droga
  16. Los tres protas de GTA V tienen diferentes ciclos de sueño: Michael solo duerme 6 horas, Franklin 8, y el vago de Trevor duerme 12 horas
  17. En San Andreas hay muchas referencias a aliens, pero en GTA V salen físicamente, incluso es posible ver un ovni si completas el juego al 100%
  18. Ned Luke, el actor de Michael en GTA V, es sordo del oído derecho... por eso se gira en el juego cuando los personajes le hablan por ese lado
  19. Lindsay Lohan demandó a Rockstar porque dijo que la rubia en bikini de la portada era su imagen (sin permiso)
  20. Ya lo habrá oído, pero sí, los testículos de los caballos en RDR2 se encogen con el frío

Las polémicas más sonadas de Rockstar Games

Manhunt 2, de Rockstar, también tuvo un escabroso escarceo con el ESRB
Manhunt 2, de Rockstar, también tuvo un escabroso escarceo con el ESRB

Cuando Sam y Dan Houser eligieron el nombre "Rockstar", querían darle a su publisher un aura de exclusividad: no era una simple compañía de programadores, sino que eran "estrellas del rock". Y gracias a la clase de juegos que sacaron lo lograron.

¿Y acaso las mayores estrellas de rock de la historia no lo han sido con polémicas?

Rockstar Games ha navegado entre polémica y polémica desde antes de que se llamasen Rockstar, cuando lanzaron el primer Grand Theft Autro de 1997 como DMA Design

Ya por entonces, la premisa del juego, al controlar criminales y poder matar y atropellar tanto a rivales como a civiles sin impunidad (si no te pillaba la policía) avivó el debate sobre la violencia en los videojuegos, que durante toda la década de los 90 ocupó titulares sensacionalistas (un debate que iniciaron juegos como Mortal Kombat, avivado en particular por el abogado de Florida Jack Thompson, que la tomó (y la sigue tomando) con los videojuegos.

El aspecto controvertido del juego acabó beneficiando al juego... porque en realidad todo (o casi todo) estaba orquestado por el astuto publicista Max Clifford, que sabía la clase de reacción que levantaría un juego así, y se aseguró de promover historias en la prensa que enfurecieran a políticos que, sin pretenderlo, daban publicidad gratuita al juego, como revelaron David Jones y Mike Dailly, creadores del juego original.

Pero los juegos de Rockstar han hecho méritos suficientes para ocupar esta clase de titulares. No solo GTA: quizás su juego más polémico de todos fue Manhunt, lanzado en 2003, y con un nivel de violencia gráfica que produjo incomodidad incluso el propios empleados de Rockstar, que casi organizan un "motín", según el exempleado Jeff Williams, cansados de la mala prensa que acumulaban con cada nuevo GTA.

El político Joe Baca fue uno de los muchos políticos que han llevado juegos de Rockstar a debates gubernamentales con el objetivo de restringir su venta a menores: "Es un juego que enseña a los niños cómo matar a alguien usando métodos viciosos, sádicos y crueles", dijo. Manhunt también fue prohibido en Nueva Zelanda, Australia o Alemania.

Pero quizás su caso más delicado fue cuando fue vinculado (erróneamente) a un asesinato provocado por un menor de edad, del que dijeron que se había inspirado en el juego (algo parecido al "niño de la katana" en España, relacionado aquel con Final Fantasy).

Más recientemente, Grand Theft Auto V también fue acalorado objeto de debate por una escena en particular, en la que participamos activamente en una tortura: una misión que se supone que es una crítica a la tortura que usa el gobierno de Estados Unidos, pero que provocó rechazo en muchísimos medios y jugadores, que criticaron por su falta de tacto y compararon con la famosa misión "Nada de ruso" de Call of Duty.

Pero el mayor "talón de aquiles" que Rockstar debe cuidar para el próximo GTA 6 es en la representación de la mujer, algo que ya provocó mucha polémica por la objetización y sexualización de todos los personajes femeninos de GTA V... y también acoso online a aquellas periodistas que alzaron la voz por entonces.

El mundo ha cambiado mucho desde 2013, un juego que sigue siendo muy divertido, pero al que se le notan sus años tanto en materia jugable como en la representación de ciertos temas, que deberían pasarse por un filtro más delicado para GTA 6 si quieren resonar con las nuevas generaciones.

GTA 6 y los próximos posibles proyectos de Rockstar

La última década de Rockstar no ha sido tan prolífica como durante las generaciones de PS2 y PS3, ni tanto en juegos desarrollados internamente por sus múltiples estudios, ni tanto en juegos de otros publicados con su inconfundible sello. 

Muchos han criticado que Rockstar lleven desde 2013 con un único juego nuevo (Red Dead Redemption 2 en 2018) y viviendo de las rentas de GTA V, el segundo juego más vendido de la historia, y que se ha comercializado ya en las generaciones PS3/360, PS4/One y PS5/Series X (además, sin actualización gratuita entre generaciones, un detalle que muchos fans les han afeado).

Pero poco de eso importa, porque todos sabemos que Rockstar está trabajando en GTA 6... y en cuanto lo anuncien, de poco van a importar polémicas antiguas, porque se va a convertir en el juego más deseado de millones de personas.

De momento, Rockstar nunca ha dicho abiertamente las palabras"GTA VI", pero han reconocido en varias ocasiones que trabajan en una nueva entrega de Grand Theft Auto... de la que se filtraron cientos de vídeos en septiembre de 2022.

Aquel leak confirmó detalles como su ambientación en Vice City, o que tendrá varios protagonistas, incluyendo por primera vez un personaje femenino. Un juego que, según los rumores, podría haber sido incluso más grande, con tres ciudades...

Nadie sabe cuándo podría salir GTA 6. Muchos insiders dicen que se anunciará en 2023, con un lanzamiento posible en 2024 o 2025... pero Rockstar, de momento, parece bastarse con sus constantes actualizaciones de GTA Online.

¿Pero hay vida más allá de GTA? Recientemente, Rockstar lanzó GTA The Trilogy, remaster de GTA 3, Vice City y San Andreas. Está disponible en todas las plataformas, y naturalmente vendió bien... pero fue una gran mancha en Rockstar, porque se esperaba mucho más de estas remasterizaciones (que subcontrataron a Grove Street Games): salieron llenas de bugs, con menos contenido que los originales como canciones...

La consecuencia de ese tropiezo es que, presuntamente, Rockstar ha cancelado sus planes de hacer otros remasters (nada menos que de Red Dead Redemption 1 y GTA 4) hasta que GTA 6 salga, para no desviar su atención y recursos.

Por lo tanto, sería mejor no esperar mucho más de Rockstar Games por ahora, pese a que tienen IP como Bully o Manhunt, que parece que seguirán en el cajón indefinidamente. 

La única excepción es Max Payne 1+2 remake, que serán publicados por Rockstar, pero desarrollados por Remedy, aunque apostamos que estos saldrán aún más tarde que GTA 6, al que, en toda lógica, probablemente le seguiría un Red Dead Redemption 3... ¡pero todavía queda mucho para pensar en eso!

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Lanzamiento

25-10-2018

Género

Aventura

Compañía

Rockstar

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby99Obra maestra
GTA IV

Lanzamiento

13-12-2009

Género

Acción

Compañía

Rockstar

Pegi

+18

Número de jugadores

1-16

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

GTA VI

Lanzamiento

26-5-2026

Género

Acción, Aventura

Compañía

Rockstar

Pegi

+18

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

L.A. Noire

L.A. Noire

Lanzamiento

18-5-2011

Género

Acción

Compañía

Rockstar

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Hobby98Obra maestra
GTA V

Lanzamiento

16-9-2013

Género

Acción

Compañía

Rockstar

Pegi

+18

Número de jugadores

1-16

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby99Obra maestra
GTA The Trilogy Definitive Edition

GTA The Trilogy Definitive Edition

Lanzamiento

10-11-2021

Género

Acción

Compañía

Rockstar

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby78Bueno
Mostrar comentarios