Uno de los actores más aplaudidos de Clair Obscur Expedition 33 propone que The Game Awards cree el premio al "mejor personaje", porque el de mejor actuación deja a otros "invisibles"

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El actor de captura de movimiento de Gustave pide a The Game Awards que cambie una de sus categorías, porque es un premio que solo visibiliza a una parte del colectivo.
Ya se han celebrado dos de las principales galas de premios de la industria de los videojuegos, como son The Game Awards y los Golden Joystick Awards, y estamos seguros de que Clair Obscur Expedition 33 seguirá arrasando en los primeros meses de 2026.
Más allá de su calidad como juego, el RPG de Sandfall Interactive también ha sido premiado por la labor de Jennifer English como Maelle, sin olvidarnos del papel de Ben Starr como Verso.
Pero, ¿qué ocurre con Charlie Cox? El icónico actor de Daredevil fue nominado a varios premios por su interpretación (como actor de voz) de Gustave/Verso, pero no sucedió lo mismo con Maxence Cazorla.
Cazorla es el actor de captura de movimiento de ambos personajes (también de Renoir), pero no prestó su voz ni a Gustave ni a Verso (sí a Esquie). Menos mal que Charlie Cox tuvo unas palabras de agradecimiento hacia Maxence, para así darle la visibilidad que merece.
En una entrevista con Eurogamer, Maxence Cazorla compartió sus experiencias como actor de captura de movimiento, e incluso se atrevió a hablar sobre un cambio que le gustaría ver en The Game Awards.
''Fue un gran honor para mí que Charlie hablara públicamente y reconociera mi trabajo. Me conmovió profundamente su humildad y generosidad'', dijo Cazorla sobre el bonito gesto que Charlie Cox tuvo con él.
The Game Awards debería premiar al personaje como un todo

Maxence Cazorla fue el cuerpo de Gustave y Verso en Clair Obscur: Expedition 33, mientras Charlie Cox y Ben Starr se encargaron de sus voces. Pero, a todas luces, es injusto que Cazorla no obtenga el mismo reconocimiento que los otros dos actores.
Sin todas las horas de trabajo como captura de movimiento, ambos personajes no existirían, así que Maxence Cazorla también debería ser reconocido en galas como The Game Awards.
Es lógico que el actor esté decepcionado, pero ocurre igual con el resto de actores y actrices de captura de movimiento de Clair Obscur, como Charlotte Hoepffner (Maelle) o Estelle Darnault (Lune).
''Creo que es un tema delicado, ya que cada juego se construye de forma diferente. En este caso, Clair Obscur es un juego donde muchos de los personajes se crean mediante la colaboración entre dos actores. Por ejemplo, Maelle con Charlotte Hoepffner y Jennifer English, Lune con Estelle Darnault y Kirsty Rider, Verso con Ben Starr y yo''.
Por lo tanto, Cazorla piensa que The Game Awards debería premiar a los mejores personajes, y no solamente a los actores y actrices de voz de un reparto.
''La forma más justa de celebrar a los artistas es celebrar al personaje'', sentencia el joven actor. ¿Te gustaría que existiera una categoría al Mejor Personaje en The Game Awards y otras galas?
''Los videojuegos son, por naturaleza, una forma de arte colaborativo, y los personajes resuenan porque muchos artistas les dan su alma. Celebrar una categoría de Mejor Personaje me parece más lógico que aislar a un solo artista y potencialmente dejar a los demás invisibles''.
Si bien los actores y actrices de voz de Clair Obscur Expedition 33 hicieron un gran trabajo, también es justo reconocer a los que encarnaron, mediante captura de movimiento, a dichos personajes.
