Warlock, el nuevo juego de Dungeons & Dragons, quiere replicar a Zelda Breath of the Wild para no ser un mundo abierto genérico más

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Warlock, el nuevo juego de aventura y mundo abierto de Dungeons and Dragons, promete confiar en los jugadores y replicar la exploración de juegos como Red Dead Redemption 2.
Warlock es uno de los juegos más interesantes de cara a 2027. El título de aventura y mundo abierto ambientado en el universo de Dungeons & Dragons mostró en Gamescom 2026 una jugabilidad inmersive sim digna de tener en cuenta y ahora ha ofrecido más detalles.
Recientemente, el director general de Invoke Studios (desarrolladora a cargo de Warlock), Dominic Guay, estuvo hablando en una entrevista con IGN sobre cómo va a ser el mundo abierto y la exploración... y dejo buenas sensaciones al respecto.
En mitad del debate que ha abierto Marvel Lobezno sobre los juegos que guían demasiado a los jugadores, Warlock quiere aspirar a ser un mundo abierto menos genérico, impulsando su exploración con medidas similares a las que vimos en grandes títulos como Red Dead Redemption 2 o Zelda Breath of the Wild.
Warlock no quiere ser un mundo abierto normal y corriente
Por ello, este nuevo mundo de Dungeons & Dragons premiará la curiosidad de los jugadores. La exploración será orgánica y permitirá desactivar opciones como brújulas y otras herramientas.
"Queríamos que interactuaran con el mundo, que descubrieran las cosas por sí mismos y que sintieran que, cuando encontraran algo, se basaba en sus acciones y no simplemente en confiar ciegamente en un punto de referencia", señalaba el director.
"No solo hay múltiples puntos de acceso, sino que, dependiendo de cómo los encuentres, puede cambiar tu forma de interactuar con ellos", afirmaba en la entrevista. ¿Qué esperas de este Warlock?
El primer gameplay que se mostró del juego dejó claro que su faceta inmersive sim puede dar interacciones realmente interesantes para desarrollar una jugabilidad basada en el ingenio de los jugadores. Si el mapa también potencia eso, nos podemos encontrar un gran título.

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