Xbox despide a 268 trabajadores de Halo Studios y otros estudios propios, Activision se hará cargo de Halo y Rare, un solo estudio para Forza y Ninja Theory podría cerrar

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Matt Booty, vicepresidente ejecutivo de XBOX, confirma que 268 trabajadores de Halo Studios y otros equipos serán despedidos, mientras Halo llega a manos de Activision.
Sabíamos que esta semana tendríamos malas noticias de Xbox, tras el estado de euforia presente en muchos de sus fans por el ''fichaje'' de Hideo Kojima y el proyecto Physint, y finalmente así ha sido esta misma tarde.
Fieles a esta promesa, la marca verde ha publicado un comunicado oficial en XBOX Wire para destacar todos los cambios que se producen en su organigrama. Halo y Rare pasan a manos de Activision, mientras la friolera de 268 empleados de Halo Studios y otros equipos y departamentos de la compañía pierden sus trabajos.
Además, Playground Games y Turn 10 se unirán para trabajar en Fable y Forza, Obsidian hará lo propio con Bethesda, y Ninja Theory podría cerrar sus puertas, pues se han caído las dos operaciones de compra que estaban abiertas para los creadores de Hellblade.
XBOX anuncia la parte 2 de su reset: 268 despidos, Halo Studios como equipo de soporte, Halo y Rare pasan a Activision, y Ninja Theory está al borde del cierre
En primer lugar, Matt Booty confirma lo que sospechábamos: 268 trabajadores de Halo Studios, otros estudios propios, capa de gestión y otros departamentos de funciones centrales en Xbox Game Studios perderán hoy sus empleos.
Halo Studios (antes 343 Industries), responsables de la saga desde el adiós de Bungie, se convertirán en un estudio de soporte que gestionará Halo: Campaign Evolved y los títulos de la franquicia ya disponibles. Activision dedicará un equipo al completo para trabajar en el próximo juego de Halo.
Así, parece que las aventuras del Jefe Maestro ahora recaen en los hombros de Activision, pero esto no afectará al conjunto de estudios que ya trabajan en Call of Duty. Rare (Sea of Thieves) y World's Edge (Age of Empires) también pasarán a ser gestionados por Activision.

Por su parte, Bethesda acogerá a Obsidian bajo su organigrama de estudios. Ambos ya colaboran en el desarrollo de un nuevo juego de Fallout, aunque Obsidian mantendrá el soporte y las actualizaciones de Grounded como hasta ahora.
King, creadores de Candy Crush, incluirá en su portfolio los proyectos y el equipo de Microsoft Casual Games, para apuntalar el diseño de más juegos casuales para toda clase de audiencias.
¿Y qué hay de Forza? Playground Games y Turn 10 Studios se fusionarán en un solo equipo dedicado a la saga de conducción y también a Fable como franquicia.

Booty también comenta la actual situación de los cinco estudios que fueron escindidos de XBOX hace unos meses. Double Fine y Compulsion Games ya operan como estudios independientes, mientras que Undead Labs ha completado su venta a otra compañía y prosigue el desarrollo de State of Decay 3.
Las consultas por el futuro de Arkane prosiguen en Francia y se extenderán hasta finales de año. Y, por último, la mala noticia es que Ninja Theory podría acabar cerrando sus puertas.
''Lamentablemente, dos acuerdos separados para Ninja Theory no se concretaron. Ahora iniciaremos consultas con los empleados sobre una propuesta de cierre, mientras seguimos explorando otras alternativas'', explica el líder de Xbox Game Studios, director de contenidos y vicepresidente ejecutivo de XBOX.
Al parecer, esta fase 2 sitúa el reset de la compañía al 75% (tres cuartos del total) de todos los cambios que Asha Sharma quiere aplicar. Se discutirán otros temas en una reunión general el próximo 6 de octubre.
En resumen: XBOX ha cedido el desarrollo de los nuevos juegos de Halo y el control de Rare a Activision, con 268 trabajadores de Halo Studios despedidos, mientras Playground y Turn 10 se fusionan, Obsidian se integra en Bethesda y Ninja Theory podría cerrar. ¿Qué os parecen todos estos cambios para la compañía gaming de Microsoft?
Forza Horizon 6
Lanzamiento
10-5-2026
Género
Velocidad
Compañía
Xbox, PlayGround Games
Pegi
+3
Número de jugadores
1
Multijugador
12
Idioma de los textos
Castellano
Idioma de los subtítulos
Castellano
Halo: Campaign Evolved
Lanzamiento
28-7-2026
Género
Acción
Compañía
Halo Studios
Pegi
16
Número de jugadores
De 1 a 4
Multijugador
Pantalla partida local (2 jugadores) y online (4 jugadores)
Idioma de los textos
Castellano
Idioma del audio
Castellano
Idioma de los subtítulos
Castellano







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