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The Legend of Zelda A Link Between Worlds - 15. La Ocarina del Tiempo

Juanki

24.1. Va de tareas opcionales: ayuda a los Shumis

Ve al Castillo de Hyrule y, cuando estés llegando, asisitirás a una imagen impactante: Zelda e Impa huyendo a lomos de un caballo (1). Zelda lanzará la Ocarina del Tiempo al agua. Luego aparecerá Ganondorf, que va tras ellas (2). Cuando se vaya, lánzate al agua y recoge la Ocarina (3). Te llegarán las palabras de Zelda, que te enseñará la Canción del tiempo (4).

15. La Ocarina del Tiempo
15. La Ocarina del Tiempo

15. La Ocarina del Tiempo
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