La idea original de Resident Evil Revelations

Es de lo más común que durante el desarrollo de un videojuego se efectúen varios cambios de sentido en uno u otro ámbito desde la gestación de la primera idea hasta los últimos retoques. Resident Evil Revelations también 'sufrió' este cambio de ideas.


Según comenta Masachika Kawata, productor del juego, "la idea original de Resident Evil Revelations transcurría en una mansión flotante en medio del océano, sin embargo Capcom USA nos forzó a cambiarlo al crucero que encontraremos en la versión final del juego", es decir, que optaron por algo 'más creíble'.

Y a vosotros qué os habría gustado más para disfrutar en vuestras Nintendo 3DS, ¿una mansión flotante o un crucero?

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