Los motivos del retraso en The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3 iba a ser uno de los grandes lanzamientos del año hasta que se retrasó su lanzamiento. Hoy os traemos los motivos por los que la compañía decidió posponer su fecha de salida.

CD Projekt RED celebró en el día de hoy su informe financiero y durante la presentación se expusieron las razones por las que el juego sufrirá un retraso hasta el próximo 2015. Además, se explicó lo que ya está hecho y lo que queda por hacer.

Lo que está hecho:

  • Los diálogos están cerrados e implementados.
  • Las voces en los diferentes idiomas se están grabando.
  • El mundo del juego está completado y las mecánicas importantes implementadas.
  • El apartado gráfico y las animaciones están próximas a finalizar.
  • El título se puede jugar en su totalidad.
  • REDengine 3 soporta las 3 plataformas.
  • Los objetos físicos de la edición de coleccionista están en producción.

Lo que queda por hacer:

  • Crear las misiones secundarias restantes.
  • Importar las voces que se están grabando y comprobar su calidad.
  • Testear el juego.
  • Trabajo continuo para mejorar los gráficos, las animaciones, los efectos de sonido, etc. Esto se hará hasta que alcance el estado de oro.
  • Optimizar el REDEngine 3.

Los motivos del retraso:

  • Menos competencia.
  • Mejorar la campaña de marketing.
  • Pulir el juego.
  • A mayor número de consolas de nueva generación, más usuarios.

A la vista de este razonamiento no parece que sean unas razones de peso, sino más bien de esperar a que el mercado de la nueva generación de consolas esté más asentado y aprovechar ese tiempo para tener un juego mejor hecho. Una decisión muy respetable y que sólo beneficia a los seguidores del título, que verán entre sus manos un juego a la altura de pocos. ¿Qué os parecen las explicaciones de la compañía?

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