3 builds multiclase de Baldur's Gate 3 que son extremadamente poderosas

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Te hablamos de tres poderosísimas multiclases para Baldur's Gate 3, que están haciendo auténticos estragos, y que es muy recomendable que pruebes en tus partidas.

Podemos optar por multitud de configuraciones para Baldur's Gate 3, y es que tras el último parche, tenemos un montón de opciones para las multiclases.

En esta ocasión, queremos recomendarte tres configuraciones que nos están funcionando fenomenal en Baldur's Gate 3, y que son builds multiclase muy poderosas.

Vamos a hablarte de cada una de estas builds multiclase para Baldur's Gate 3, y por qué deberías elegirlas con todas sus ventajas.

3 builds multiclase de Baldur's Gate 3 que son extremadamente poderosas

Multiclase: bardo espadachín y paladín

Por una parte, hemos escogido el bardo espadachín del colegio de espadas, porque está centrado en las artes marciales y combina sus habilidades de lanzamiento de hechizos y apoyo con grandes capacidades de cuerpo a cuerpo.

Luego hemos optado por el paladín, porque son realmente resistentes, con golpes divinos y poderosas auras. Y es que, al convertirse en multiclase de paladín, el bardo espadachín obtiene acceso a armadura pesada, a mayor capacidad de supervivencia y a la habilidad golpe divino.

Una de las características clave del bardo son los secretos mágicos que le permiten aprender hechizos de cualquier clase.

Para el paladín bardo espadachín esto significa hechizos potentes, guardianes espirituales, también cono de frío y contrahechizo.

Por otra parte, el equipo adecuado para esta configuración sería el casco de agudeza arcana, que aumenta las tiradas de salvación de hechizos, y la armadura luminosa, que proporciona protección adicional y que puede acumular orbes radiantes.

Por otra parte, los floretes de espadas permiten al bardo espadachín añadir movilidad y defensa adicional a sus ataques.

Al combinarse con el castigo divino, cada ataque se convierte en una explosión de daño radiante.

En accesorios, te recomendamos la banda del canalla místico, que permite al portador lanzar el hechizo de mando como acción adicional.

Progresión de clase

Debes comenzar como paladín, dado que te otorga competencia con todas las armaduras y armas, así como acceso a golpe divino.

Multiclase: después de unos pocos niveles en paladín, cambia a bardo para obtener lanzamiento de conjuros.

Sería como 6 niveles de paladín y 6 niveles de bardo.

Selección de hechizos: guardianes espirituales, cono de frío, contrahechizo y comando.

En prioridades de equipo: casco de agudeza arcana, armadura luminosa, banda del canalla místico y arma preferida.

Multiclase: monje y brujo hoja maleficio

El principal atractivo de esta multiclase es la interacción entre los ataques adicionales del monje y el brujo hoja maleficio.

En el modo sin honor, estos ataques adicionales se acumulan, lo que permite una cantidad sin precedentes de golpes por turno.

El brujo hoja maleficio aporta un conjunto de habilidades mágicas, incluyendo la capacidad de ver en la oscuridad mágica, lanzar poderosos hechizos y acceder a potentes opciones defensivas.

El camino del monje manos abiertas se elige por sus características superiores.

La distribución más recomendable sería la siguiente:

  • Destreza 16
  • Constitución 14
  • Inteligencia 10
  • Sabiduría 16
  • Carisma 10

Progresión adecuada

Niveles 1 a 3 monje: comienza como monje para obtener acceso temprano a las artes marciales, y luego en el nivel 3 elige la subclase camino de la mano abierta.

Nivel 4: aquí puedes obtener caída lenta y tu primera dote, te recomendamos que selecciones tabernero.

Niveles 5 a 6: desbloquea ataque adicional y golpe aturdidor en el nivel 5, y luego en el nivel 6 otorga plenitud del cuerpo, que es una bonificación valiosa antes de convertirse en multiclase.

Haz la transición a brujo.

Niveles 1 a 3 brujo: patrón de la hoja maleficio, que otorga la maldición de la hoja y competencia con armaduras medianas, escudos y armas marciales.

Trucos clave: vamos a elegir explosión sobrenatural y reprimenda infernal, entre otros.

Invocaciones: vista del diablo y explosión repelente, y luego bendición del pacto.

Niveles 4 a 5: ofrece hechizos adicionales e invocaciones.

Hechizos recomendados: inmovilizar persona, oscuridad, imagen reflejada o bien hoja de sombra.

Invocaciones como explosión agonizante.

En los niveles finales puedes seguir subiendo de nivel al monje para el tema de vacío y quietud mental, o bien tomar otro nivel de brujo para la característica de espectro maldito.

Multiclase: arquero arcano con pícaro

Esto va a maximizar el daño a distancia y también introduce un conjunto de acciones tácticas que permite controlar el campo de batalla.

Empezamos como luchador, que ofrece un inicio sólido gracias a sus capacidades defensivas y acceso anticipado a poderosas dotes.

Al crear el personaje, podrás seleccionar un estilo de combate como defensa o arquería. Ambas son viables, pero te recomendamos un poco mejor arquería.

La característica única del arquero arcano es su dependencia de la destreza y de la inteligencia.

La destreza es importante para los ataques a distancia, mientras que la inteligencia es importante para las tiradas de salvación de las flechas mágicas.

Puedes adquirir la diadema del intelecto al principio del acto 1 para fijar tu inteligencia a 16.

La distribución adecuada sería la siguiente:

  • Fuerza 14
  • Destreza 16
  • Constitución 16
  • Sabiduría moderada
  • Carisma 10

Progresión de la multiclase

Nivel 2: como luchador, obtienes una acción adicional en su turno.

Nivel 3: subclase de arquero arcano.

Con esto desbloqueas flechas mágicas, como la de destierro, penetrante, de sombra, buscadora y explosiva.

Nivel 4: dotes.

Aquí te recomendamos el tirador de élite y el experto en ballestas.

Nivel 5: ataque extra.

Los luchadores obtienen el ataque extra, lo que les permite dos ataques por acción.

Nivel 6: segunda dote.

Aquí elige la que no seleccionaste en nivel 4, ya sea tirador de élite o experto en ballesta.

Establece tu base de luchador y vas a hacer multiclase convirtiéndote en pícaro.

Pícaro nivel 1: elige ataque furtivo y acción astuta.

Pícaro nivel 3: elige la subclase de asesino o bien ladrón.

Pícaro nivel 4: puedes aumentar tu destreza para obtener mejores tiradas de ataque y daño, o bien considerar usar explorador para otros beneficios adicionales.

Como ves, son multiclases bastante interesantes que pueden cambiar por completo nuestras próximas partidas.

¿Estás jugando a Baldur's Gate 3? Si es así, seguro que te interesa saber cómo conseguir estas recompensas de Twitch Drops, la noticia sobre la llegada de Baldur's Gate 1 y 2 a Game Pass, o la posibilidad de una nueva entrega de Divinity de la mano de Larian.

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Baldur's Gate III

Baldur's Gate III

Lanzamiento

2-8-2023

Género

RPG

Compañía

Larian Studios

Pegi

+18

Número de jugadores

1-4

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby95Excelente