Monster Hunter Tri - Cómo equipar a tu cazador
Sergio Gracia
Tu cazador será tan poderoso como lo sean sus armas y su armadura. Poco a poco irás aumentado tus posibilidades y e incluso podrás diseñar tus propios objetos. Estudia estas claves para elegir bien tu equipo antes de enfrentarte a cada nuevo monstruo.
ARMAS
Espada y escudo
•Características: Te sirven para atacar y defender muy rápido, pero sin hacer gran daño.
•Ideales para: Es el arma perfecta para empezar la aventura.
Hachas cambiantes
•Características: Combinan las virtudes de la 'Gran Espada' y de la 'Espada Larga'.
•Ideales para: Manejar varias opciones de armas potentes.
Grandes espadas
•Características: Lentas y pesadas, pero muy potentes.
•Ideales para: Dañar a multitud de enemigos con un solo golpe.
Mazos demoledores
•Características: Las más potentes, pero descuidan la defensa.
•Ideales para: Acabar con grandes bestias a corta distancia.
Espadas largas
•Características: Lenta y poderosa, pero permite combos.
•Ideales para: Lanzarte al ataque... sin pensar en la defensa.
Lanza
•Características: Largo alcance, mucha precisión y versatilidad.
•Ideales apra: Expertos. Admite simultaneidad de acciones.
Ballestas
•Características: Las hay de tres pesos. En cualquier caso, son de largo alcance y disparan potentes proyectiles.
•Ideales para: Lentas si juegas en solitario, son útiles si uno de los cazadores las usa en las partidas online.
ARMADURAS
Las armaduras cubren cinco zonas del cuerpo: yelmo, pecho, cintura, brazos y piernas. Podemos combinar las piezas como queramos, pero si vestimos las cinco de una misma armadura ganaremos cualidades extra. Aquí te damos 5 modelos diferentes, con sus datos de habilidades, resistencia, defensa, materiales y precio. ¡Que elijas bien!
Gobul
• Habilidades: Comida rápida +2, resistencia al agua +10, duración del KO a la mitad.
•Resistencia: -10 Fuego, +25 Agua, -15 Trueno, +10 Dragón.
•Defensa: 16-28-74.
•Materiales: Cabello, esferas, piel y púas de Gobul, saco de parálisis y huesos de monstruos M y G.
•Precio: 3600z x5.
Lagiacrus
• Habilidades: Natación, espada afilada, + ataque de elementos, - estatus de ataque.
•Resistencia: -15 fuego, +10 agua, -5 hielo, +20 trueno, -10 dragón.
•Defensa: 20-30-78.
•Materiales: Cuernos, piel, escamas, placas y garras de Lagiacrus, mineral dragonite, cáscara de Shocker y un rey escarabajo.
•Precio: 5600z x5.
Jhen Mohran
• Habilidades: Concentración, recuperación +1, combos -5%, y espada afilada.
•Resistencia: +15 fuego, -15 hielo, -15 dragón
•Defensa: 24-32-82.
•Materiales: Gema de dragón de tierra, escarabajo extraño, firestones, colmillos robustos, dragonita y caparazón, escamas y abrazaderas de Mohran.
•Precio: 12000z x5.
Armadura de Cazador
•Habilidades: Autorrastreo, magníficas barbacoas, gran vista.
•Resistencia: -5 fuego, -5 agua, -5 hielo, -5 trueno, -5 dragón
•Defensa: 6-20-58.
•Materiales: Cristales de tierra y de hielo, mineral de hierro, escama de Jaggi, cuero, y huesos de monstruos pequeños.
•Precio: 500z x5.
Armadura de Lingote
•Habilidades: Alta resistencia al viento, resistencia a los truenos +10 e incremento de la guardia.
•Resistencia: -10 fuego, -5 agua, +5 hielo, +25 trueno, +5 dragón.
•Defensa: 18-28-74.
•Materiales: Minerales de dragonita, pelagicita, machalita e hierro; escarabajo extraño, firestones, piedra antiséptica, isisiums, y cristales de luz y de tierra.
•Precio: 5000z x5.
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