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Silent Hill HD Collection - Trofeos Silent Hill HD Collection

24.1. Va de tareas opcionales: ayuda a los Shumis

SILENT HILL 2

BRONCE

Por fin libre: desbloquea el final "Dejar".

Para obtener este final debes realizar estas acciones durante el juego: escuchar la conversación del pasillo entera; examinar la foto de Maria y su carta de vez en cuando; curar tu salud en cuanto seas dañado; no estar cerca de María ni intentar volver al apartamento.

El segundo mejor: desbloquea el final "María".

Para obtener este final debes realizar estas acciones durante el juego: intentar regresar a la celda de María tras encontrar su cuerpo; permanecer cerca a María; volver  a la habitación del hospital de María; evitar que María sufra daños importantes; no volver a la Avda. Nathan; no mirar la foto y la carta de María.

Adiós: desbloquea el final "En el agua".

Para obtener este final debes realizar estas acciones durante el juego: examinar a menudo el cuchillo de Angela; no curarse las heridas casi nunca; leer el diario en el tejado del hospital; escuchar la conversación del pasillo entera; ponerse los cascos tras ver la cinta de vídeo en la sala de lectura; leer el segundo mensaje para James en el Bar de Nelly; no curarse a menudo.

Trauma infantil: derrota a Papá abstracto.

Trofeo que se obtiene automáticamente al avanzar en la Historia.

Ya no te necesito más: derrota a Pyramid Head.

Trofeo que se obtiene automáticamente al avanzar en la Historia.

¡¿Dónde está esa carta?!: Derrota a Labios Carnosos.

Trofeo que se obtiene automáticamente al avanzar en la Historia.

Fuente de juventud: consigue el aceite blanco.

Dicho objeto especial sólo aparecerá en la cocina del apartamento azul 105 una vez superes el juego una vez.

Recuerdos no tan perdidos: consigue el Libro de las Memorias Perdidas.

Lo hallarás en el puesto de periódicos del valle sureño.

Lectura espiritual: consigue el libro de la Ceremonia Carmesí.

Lo hallarás en una estantería de la Sala de Lectura del hotel Lakeview.

No estamos solos: obtén la gema azul.

Completa el juego una vez y juega al "Escenario de Mary" y busca en el aseo donde Jack empieza su pesadilla.

PLATA

Di tu plegarias: desbloquear el final "Renacimiento".

Deberás obtener a lo largo del juego (una vez lo hayas completado una vez) estos 4 objetos:

  • Libro de la Ceremonia Carmesí: en la misma habitación que la cinta de video.
  • Cáliz: dentro de un coche estropeado del Silent Hill Historical Society.
  • Libro de las Memorias Perdidas: dentro de un dispensador de periódicos en una gasolinera Texxon tras dar con María.
  • Aceite blanco: en la encimera de la cocina de un apartamento del bloque Blue Creek.

Ahora todo tiene sentido: desbloquear el final "Perro".

Debes haber desbloqueado los 3 finales "Dejar", "María" y " En el agua" o sólo "Dí tus plegadrias". Y tienes que hacerte con la llave que hay en a caseta de perro que hay en el aparcamiento frente a Rosewater Park, tras encontrar a María. Después, tras ver la cinta de vídeo abre con dicha llave el Observatorio, junto  la habitación 312.

Jamás volverás a saber nada: desbloquear el final de "Ovni" tras haber completado al menos una vez el juego.

Hazte con la Gema Azul y úsala en 3 sitios diferentes.

Carnicería: obtener la motosierra.

Juega una segunda partida y búscala cerca del lugar donde te topos con Ángela. Es muy sencillo de encontrar.

Guardar las distancias: derrota al menos a 75 enemigos disparando.

Hazlo contra enemigos débiles y de lento movimiento para poder ahorrar munición ya que no abunda.

Maestro del cuerpo a cuerpo: derrota al menos a 75 enemigos luchando cuerpo a cuerpo.

No deberías esforzarte mucho para conseguirlo ya que casi todos los combates son de este estilo. eso sí, no rehúyas del combate constantemente.

Ojos bien abiertos: encuentra al menos 150 objetos y los objetos extra en SH2.

No te dejes nada por recoger: munición, botiquines, armas, etc. Para los 8 objetos especiales, consulta esta guía.

No la hagas esperar: completa el barco en menos de 1:20 min.

Un trofeo mucho más sencillo de cumplir en un nivel de dificultad bajo. Inténtalo así.

Duro de matar: recibe menos de 500 puntos de daño en una sola partida en SH2.

No arriesgues ni lo más mínimo y huye de los combates siempre que puedas.

Es hora de decir adiós: derrota a Mary.

Trofeo que se obtiene automáticamente al avanzar en la Historia.

Sueños inquietos: Desbloquea el final "nacida de un deseo".

Completa el nuevo nivel que obtendrás al acabar el juego una vez llamado "Escenario de María".

Grial no sagrado: consigue la copa de obsidiana.

La encontrarás en una de las vitrinas del Silent Hill Historial Society.

ORO

Más rápido que la luz: completa el juego en 3 horas o menos.

Sólo para cuando te sepas casi de memoria la aventura. No te entretengas con nada.

¿Quién necesita un arma?: obtener Hiper Spray Verde.

Para ello tendremos que haber conseguido todo esto:

  •  Completar el juego en nivel Normal.
  •  Completar el juego en nivel Difícil.
  •  Obtener todos los finales disponibles.
  •  Completar el juego no guardando la partida más de 2 veces.
  •  Completar el juego en menos de 3 horas.
  •  Completar el juego obteniendo 150 objetos y estos 8 extras: gema azul, motosierra, Hiper Spray, aceite blanco, llave del perro, libro de las Memorias Perdidas, cáliz y libro de la Ceremonia Carmesí.
  •  Matar a 75 enemigos en combate cuerpo a cuerpo.
  •  Matar a 75 enemigos en con armas de fuego.
  •  Completar el juego tardando menos de 1 hora y 20 minutos en la parte del barco.
  •  Completar el juego recibiendo menos de 500 puntos de daño.

Jugar al límite: completa el juego guardando 2 veces o menos.

Ni siquiera debes activar los iconos de guardado (aunque finalmente no guardes la partida, contará como tal).

Test de inteligencia: completa SH2 en el modo de dificultad enigma extra.

Un nivel que sólo quedará a vuestro alcance una vez superes el "difícil". ¡Sólo para sesudos!

El mejor amigo del hombre: obtén la Llave del perro.

Deberás haber obtenido los 3 finales "María", "Dejar" y "En el agua". Luego búscalo frente a la salida del parque "Agua de Rosas" tras toparte con María, en la caseta del perro que hay junto a la posada Jack.

PLATINO

Ella estaría orgullosa: desbloquea todos los trofeos.

Te llevará más de 40 horas lograrlo, así que ¡suerte y paciencia!.

SILENT HILL 3

BRONCE

Prometo que soy normal: desbloquea el final normal.

No luches mucho e intenta huir siempre que puedas. La cosa consiste en no ser demasiado agresivo.

PLATA

Todo estaba en tu cabeza: desbloquear el final "Poseída".

Deberemos obtener al menos 4000 puntos. Para ello, lucha contra todo bicho que encuentres y selecciona la opción de "perdonar" al llegar al confesionario de la iglesia.

Un nuevo Sheriff en la ciudad: consigue el sable láser.

Una vez superado el juego una vez, y habiendo eliminado más enemigos cuerpo a cuerpo que a distancia, busca al final de la segunda planta del Centro Comercial, clavado en una puerta.

Llamas a mi: consigue el lanzallamas.

Lo encontrarás en la panadería de Hellen tras haber superado el juego con "Nueva partida +".

Fontanera de lujo: obtener los caños de oro y plata.

Juega una "Nueva partida +" y, tras matar al "jefe" de la alcantarilla, tira la tubería de acero al agua. Contesta entonces al espíritu: no,no, sí.

Control de plagas: derrota al gusano dividido en menos de 2 minutos.

Dispara a las fauces de la criatura en modo "fácil", para que te sea mucho más sencillo.

Ojo por ojo: derrota al Misionario en menos de 2 minutos.

Procura hacerlo en modo de dificultad "fácil" y usa contra él la escopeta. Si lo rematas en el suelo tardarás todavía menos.

Es hora de matar: derrota a Leonard en menos de 3 minutos.

Como siempre, será más factible en modo "fácil" ya que su resistencia es mucho menor.

Memoria perdida: derrota a la memoria de Alessa en menos de 3 minutos.

Un combate bastante correoso, que te será más sencillo si seleccionas el modo de dificultad más bajo.

- Blasfemia: derrota a Dios en menos de 8 minutos.

El enemigo final del juego te pondrá las cosas complicadas, incluso en el modo más sencillo. Práctica y carga la partida tantas veces como sea necesario.

¡Esto no es un FPS!: derrota al menos a 75 enemigos disparando en SH3.

Un trofeo infinitamente más sencillo si usas la ametralladora infinita. Mira cómo obtenerla más arriba.

¿A ti te parecen monstruosos?: derrota al menos a 75 enemigos luchando en SH3.

No huyas de ningún combate, ya no tendrás muchas oportunidades para llegar a ese cómputo.

Síndrome de Diógenes: recoge al menos 100 objetos en SH3.

No dejes absolutamente nada por recoger. Hay objetos de sobra así que debería ser muy sencillo.

Ninja: recibe menos de 500 puntos de daño en una partida en SH3.

Juega en modo de dificultad "fácil" y huye de todo lo que vas moverse y parezca o no humano.

ORO

El mejor padre de todos: desbloquea el final "OVNI".

Tendrás que usar el rayo de Heather para acabar con, al menos, 33 enemigos. Y todo antes de llegar a los apartamentos.

Adrenalina a tope: completa SH3 en 3 horas o menos.

O corres mucho (en modo "fácil") o tratas de obtener el final "OVNI", lo que hará que el juego acabe mucho antes.

Disparo silencioso: consigue el silenciador.

Nada más tirar el colchón en el edifico en obras, date la vuelta y golpea un trozo de pared algo más descolorido con alguna arma contundente. De entre los cascotes caerá este objeto.

Me duele la cabeza: completa SH3 guardando 2 veces o menos.

Si las miradas pudiesen matar. Desbloquea el rayo de Heather. Tendrás que eliminar a 333 enemigos durante varias partidas acumulativas.

¿Dónde está Luna": completa la "nueva partida +" y teclea la clave que te dan por ello.

Comienza otra partida y ve al inventario.

Heather tiene un arma: consigue la metralleta infinita.

Vence al enemigo final con un arma cuerpo a cuerpo y luego busca, ya en la segunda partida, al final del corredor al que llegas tras saltar por la ventana del baño.

PLATINO

Es hora de ver los créditos: Desbloquea todos los trofeos de SH3.

Algo que te llevara muuuucho tiempo, porque finales, entre otras cosas, hay unos cuantos.

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