Activision estudió un sistema de matchmaking para incitar a realizar compras ingame

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Los modos multijugador son de los más populares dentro de los juegos de Activision y, conscientes de ello, esto llevó a la compañía a buscar un método para sacar el máximo provecho de estos modos. De esta manera, Activision estudió crear un sistema de matchmaking (emparejamiento online) para incitar a los usuarios a realizar compras ingame a través de microtransacciones y ahora sabemos cómo era este sistema.

Según ha informado el portal RollingStone, que se ha hecho eco de la patente de este sistema de matchmaking realizada en 2015, el equipo de I+D de Activision, que trabaja de manera independiente a los estudios desarrolladores, ideo un método para emparejar usuarios según su perfil de juego y hacer que se vieran tentados a realizar microtransacciones.

Este sistema estudiaba la forma de jugar de cada usuario en los modos para un jugador de cada título y buscaba en los multijugador a otros usuarios que usasen técnicas similares para hacer las partidas más atractivas. La forma que tenía el sistema de matchmaking de incitar a las compras ingame era juntar a un usuario de poco nivel con otro experto para que el primero se viera tentado a comprar objetos que poseía el segundo para lograr jugar tan bien como él.

Destiny 2

Destiny 2

Lanzamiento

5-9-2017

Género

Shooter

Compañía

Bungie

Pegi

+16

Multijugador

online

Idioma de los textos

Inglés, Español

Idioma de audio

Inglés, Español

Idioma de los subtítulos

Inglés, Español

Hobby89Muy bueno
Call of Duty WWII

Call of Duty WWII

Lanzamiento

2-11-2017

Género

Shooter

Compañía

Activision Blizzard

Pegi

+18

Número de jugadores

1-18

Multijugador

online

Idioma de los textos

Inglés, Español

Idioma de audio

Inglés, Español

Idioma de los subtítulos

Inglés, Español

Hobby84Muy bueno

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