Diablo 4 recibe la actualización 1.1.2. que corrige errores en las mazmorras de pesadilla y más: notas del parche al completo

Diablo 4 continúa actualizándose con nuevas correcciones, ajustes y mejoras. En esta ocasión, Blizzard ha lanzado el parche 1.1.2. que trae unas cuantas novedades bien recibidas. Te contamos todo lo que debes saber.
La temporada 1 de Diablo 4 incorporó una buen número de novedades, pero un desafortunado parche generó cantidad de polémicas, confusión y desaprobación en los jugadores. Desde entonces, Blizzard trabaja para solucionar el enredo.
La última corrección llega de la mano de la actualización 1.1.2. de Diablo 4 que ya está disponible. Os dejamos por aquí las notas de este importante parche, aunque lo más relevante es la reducción en el tiempo de aparición de los monstruos malignos y la corrección de un bug relacionado con las mazmorras de pesadilla.
- El tiempo de espera para que aparezca un monstruo maligno tras activar un corazón maligno en el mundo se ha reducido de 5 s a 2 s.
- Ahora los jugadores estarán en el canal de comercio de forma predeterminada. Ve a los ajustes del juego para anular la opción.
Mazmorras y eventos
- Se ha corregido un error que provocaba que las mazmorras de pesadilla se pudiesen repetir ascendiendo a otros miembros del grupo a líderes.
- Se ha corregido un error que provocaba que el evento Encuentro de legiones pudiese dejar de progresar aunque se hubieran derrotado todos los enemigos cercanos.
Druida
- Se ha corregido un error que provocaba que los Peñascos lanzados con el rasgo de piedra metamórfica equipado no infligiesen más de un 100% de daño.
- Se ha corregido un error que provocaba que el poder maligno de los vientos agitados se activase al romper objetos destructibles.
- Se ha corregido un error que provocaba que los compañeros hombres lobo del rasgo del alfa flotasen por encima del suelo.
Búsquedas
- Se ha corregido un error que provocaba que la búsqueda Furia contra destino no se pudiese completar.
- Se ha corregido un error que provocaba que se pudiesen obtener elixires de piel férrea infinitos aceptando y abandonando repetidamente la búsqueda Remedios desesperados.
- Se ha corregido un error que provocaba que la búsqueda Llamada de los Ancestros no progresase si el líder del grupo estaba muerto cuando se derrotaba al jefe.
- Se ha corregido un error que provocaba que la búsqueda Llamada de los Ancestros no progresase si Gharl moría antes de que se activase su diálogo.
- Se ha corregido un error que provocaba que las búsquedas secundarias para crear objetos dirigiesen al jugador al PNJ incorrecto.
Interfaz y experiencia de usuario
- Se ha corregido un error que provocaba que apareciesen líneas blancas en el mapa del mundo.
- Se ha corregido un error que provocaba que el menú del diario de la temporada no funcionase bien al terminar un capítulo.
- Se ha corregido un error que provocaba que la notificación de aparición de jefe del mundo no funcionase bien si el jugador no había desbloqueado aún los Susurros de los muertos.
- Se ha corregido un error que provocaba que al enviar el enlace de un objeto al chat no se mostrase correctamente en la aplicación de Battle.net.
- Se ha corregido un error que provocaba que el marcador de la búsqueda Contener la avalancha apareciese en las salidas de las mazmorras, pero no en el mapa del mundo.
- Ahora las descripciones del corazón enjaulado de Tal Rasha y el corazón enjaulado del gran festín indican correctamente que sus bonus son aditivos y no multiplicativos.
- Se ha actualizado la descripción del corazón enjaulado de determinación para aclarar que, concretamente, reduce los efectos de drenaje de recursos provocados por los enemigos.
Varios
- Se ha corregido un error que provocaba que el objetivo del diario de la temporada El don de la marea no se pudiese completar como estaba previsto.
- Se ha corregido un error que provocaba que el jugador se pudiese teletransportar a la entrada de una mazmorra mientras usaba habilidades de invencibilidad (como Bruma de sangre).
- Se ha corregido un error que provocaba que no se pudiese interactuar con algunos objetos interactivos (sobre todo, cadáveres).
- Se ha corregido un error que a veces provocaba que las habilidades de montura no estuviesen disponibles tras salir de una ciudad.
- Se ha corregido un error que provocaba que el poder maligno del cálculo consumiese el efecto de aturdimiento con facultades sin daño.
- Se ha corregido un error que provocaba que los druidas, nigromantes y pícaros no pudiesen probar suerte con yelmos en el comerciante de rarezas de mal gusto en los pueblos de Campos del Odio.
- Se ha corregido un error que provocaba que no se pudiese cambiar un corazón colérico equipado por otro corazón colérico.
- Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de escarcha de las Grebas de penitente no se mostrase correctamente en la arena del último jefe de la campaña.
- Se ha corregido un error que provocaba que apareciesen objetos de búsqueda aleatoriamente en los pueblos.
- Se han implementado diversas mejoras de estabilidad y rendimiento.
- Se han aplicado diversas correcciones en los cosméticos de la tienda.
¿Qué os parece este parche? La temporada 1 nos está dejando con cantidad de cambios. Siempre puedes consultar los mejores corazones malignos para cada clase en Diablo 4 con los que arrasarás en la temporada 1 o cómo conseguir la nueva skin Barda de carne fresca.
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