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La última actualización de PS5 incluye una característica oculta... pero está dando problemas a algunos usuarios

Cubiertas PS5

La reciente actualización de PS5 no aportaba apenas novedades, pero se ha reportado que incluye una característica oculta que, por desgracia, no está implementada de la mejor manera posible.

Ayer llegaba un nuevo parche a PlayStation 5 con una actualización relativamente pequeña. Esta versión 22.01-05.02.00 apenas añadía nada, más allá de mejoras de rendimiento habituales a las que ya nos lleva acostumbrando Sony desde PS4.

Las notas del parche no revelaban mucho más, pero se ha podido saber que esta actualización de PS5 añade una característica oculta que ha pasado desapercibida a muchos jugadores. ¿De qué estamos hablando?

Pues bien, parece que Sony ha añadido la compatibilidad con el modo de baja latencia automática (ALLM) para televisores compatibles en la versión 22.01-05.00.00. Esto permite disfrutar del modo de imagen óptimo en estas TV de forma automática.

En teoría, esta es una medida muy buena para un buen número de usuarios. Sin embargo, parece que su optimización e implementación no son las más adecuadas. Esta función está dando problemas a unos cuantos jugadores.

Tal y como revelaba Vincent Teoh de HDTVTest (vía TechRadar), en algunos casos no se permite acceder a varias configuraciones de TV después de instalar la actualización o están siendo reducidas, lo que genera que no se puedan habilitar ciertas funciones como la inserción de marco negro (BFI) o el suavizado de movimiento. 

El mayor problema es que no existe la opción, al menos por el momento, de habilitar o deshabilitar el ALLM de cada TV, por lo que esto afecta de forma negativa a aquellos que padecen el bug. Esperemos que se resuelva de la mejor forma posible.

Si bien es cierto que el grueso de usuarios de PS5 no debería registrar ningún problema, ya que esta función facilita la vida en términos de imagen, aquellos con conocimientos más avanzados o con mayor exigencia puede que noten la diferencia y vean que esta característica no se ha implementado de forma correcta.

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Por otro lado, es posible que dentro de unas semanas o meses podamos disfrutar de otra característica muy demandada, la compatibilidad con la frecuencia de actualización variable para PS5 (VRR).

Con el lanzamiento de la actualización de mayor peso de PS5 en lo que vamos de año, Sony aportó información sobre esta función que permite que los TV y monitores de PC compatibles con HDMI 2.1, VRR se sincronicen de forma dinámica a la frecuencia de actualización de la pantalla con la salida gráfica de la consola PS5. 

Esto consigue que se optimice de mejor manera el rendimiento visual de los juegos de PS5. Os ofreceremos toda la información en cuanto esté disponible. 

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