Los directores de Alan Wake 2 vuelven a confirmar que el juego se lanzará solo en formato digital, por tres razones

Sam Lake y Kyle Rowley, director creativo y director de juego de Alan Wake 2, explican (en tres argumentos) por qué no habrá edición física el próximo 17 de octubre.

Cada noche soñamos con Alan Wake 2, el nuevo juego de terror de Remedy y Epic Games, que promete dejar en pañales a su primera entrega. Ya lo hemos visto en acción tanto en PlayStation Showcase como en Summer Game Fest, y tiene una pinta brutal.

Alan Wake 2 es un survival horror de pura cepa, cimentado en el poderoso Unreal Engine 5, y que disfrutaremos este mismo año en PC, PS5 y Xbox Series X|S. Concretamente, el 17 de octubre.

Lo que no nos ha gustado tanto es su exclusividad en formato digital. Alan Wake 2 no saldrá en formato físico, a pesar de que THQ Nordic se ha ofrecido a editarlo en físico (como ya hicieron con el original para PC).

En su momento, Remedy y Epic confirmaron el motivo para no editar Alan Wake 2 en físico: mantener el precio por debajo de los 59,99 euros, tanto en Epic Store como en PS Store y Microsoft Store.

Sin embargo, no es el único motivo por el que Remedy ha decidido mantener Alan Wake 2 como exclusivo digital. En una entrevista con Eurogamer, han desvelado otros dos argumentos.

Los motivos para no lanzar Alan Wake 2 en físico

En una entrevista con Eurogamer, los directores Sam Lake (creativo) y Kyle Rowley (director de juego) han explicado detalladamente por qué Alan Wake 2 es exclusivo digital en PC y consolas.

Salvo sorpresa, el ofrecimiento de THQ Nordic caerá en saco roto... al menos, de lanzamiento. No está descartado que Alan Wake 2 pueda tener ediciones físicas a posteriori.

El primer argumento ya lo conocemos. Tanto Remedy como Epic Games quieren mantener el precio de Alan Wake 2 en 59,99 euros (49,99 en PC), cifra inferior a la que estamos acostumbrados (de 69,99 a 79,99 euros) para nuevos lanzamientos AAA.

Atención al siguiente. Sam Lake asegura que, como creativos, les interesaba más un lanzamiento digital, ya que podían aplicar el parche día uno sin tantos quebraderos de cabeza.

Y lo más importante: Remedy tendrá más tiempo para pulir el juego. Alan Wake 2 tendrá un lanzamiento exclusivamente digital para dar algo más de tiempo a los desarrolladores.

''Obviamente, como creativos, pasarnos solo a lo digital nos da más tiempo para pulir el juego. Una cantidad significativa de semanas. De lo contrario, el juego que va en el disco, obviamente, tiene que poder jugarse sin un parche''.

Este argumento tiene más sentido que el referente al precio. De esta forma, Remedy y Epic no están obligados a entregar un juego sin bugs en disco, antes de la aplicación del parche de lanzamiento.

El tercer, y último motivo, tiene que ver con la industria actual. Sam Lake y Kyle Rowley creen que PS5 Digital y Xbox Series S son opciones más que válidas en el mercado, por lo que no es raro lanzar un juego AAA solo en formato digital.

''Por un lado, una gran cantidad de jugadores se han cambiado a solo digital. Puedes comprar una Sony PlayStation 5 sin unidad de disco y la Xbox Series S de Microsoft es una consola solo digital. No es raro lanzar juegos modernos solo en formato digital''.

Lo positivo es que, al menos, será más barato que otros juegos triple A que salen al mercado. De todas formas, tampoco está descartado que se lance en físico tiempo después.

¿Estás de acuerdo con las declaraciones de Sam Lake y Kyle Rowley? Alan Wake 2 llegará a tiendas digitales el próximo 17 de octubre, disponible para PS5, Xbox Series X|S y PC. En este último caso, será exclusivo de Epic Games Store.

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Alan Wake 2

Lanzamiento

27-10-2023

Género

Aventura

Compañía

Remedy Entertainment

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby90Excelente
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