Assassin's Creed Mirage: 3 razones por las que es un regreso a las raíces de la saga

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Ubisoft publica un vídeo de Assassin's Creed Mirage explicando por qué es un regreso a las raíces de la saga en tres claves: parkour, sigilo y eliminaciones. Además, tendrá un filtro visual en homenaje al primer Assassin's Creed de 2007.

Un nuevo juego de Assassin's Creed saldrá este otoño, como es habitual (aunque ya haya perdido su carácter anual debido a los excesivos costes y tiempos de desarrollo). Pero esta entrega será algo diferente: es un spin-off, sale a precio reducido, pero eso no le impide ser uno de los juegos más anticipados del año.

Assassin's Creed Mirage será el juego que haga que la saga vuelva a sus raíces. Y no es una simple opinión, esa es la forma con la que Ubisoft está promocionando el juego.

Este lunes 12 de junio, a las 19:00 hora peninsular española, la compañía francesa va a realizar un evento Ubisoft Forward con noticias sobre Assassin's Creed Mirage y el futuro de la franquicia. 

Pero hoy mismo acaban de publicar un interesante adelanto explicando por qué es un regreso a las raíces de la saga Assassin's Creed, en tres puntos: parkour, sigilo y eliminaciones.

Parkour, sigilo y eliminaciones, los elementos nostálgicos de Assassin's Creed Mirage

El parkour fue un elemento clave de los primeros juegos (por entonces, muchos lo comparaban con los recientes Prince of Persia en 3D), pero estos movimientos cayeron en desuso en las últimas entregas (Origins, Odyssey y Valhalla), que parecían más RPG genéricos.

En Mirage, el protagonista Basim se moverá con soltura por las calles de Bagdad del siglo IX: un retorno a los entornos urbanos (y en el mundo árabe, 300 años antes de Altair) con movimientos que reconoceréis de otros juegos de la saga, como los saltos entre esquinas.

De los primeros Assassin's también volverán muchos movimientos de sigilo, como pasar desapercibido en multitudes o las eliminaciones sigilosas en los bancos de Assassin's Creed 2: ya no hay niveles RPG, así que las eliminaciones serán letales, pero a cambio los enemigos tendrán mejor IA.

Y ese foco en eliminaciones también incluye la estructura del juego, con muchas misiones basadas en eliminar objetivos y con aparente libertad para hacerlo como queramos.

Por último, Ubisoft ha añadido un detalle extra: un filtro de color azul y gris desaturado, que emula el aspecto que tenía el primer Assassin's Creed de 2007: es muy exagerado, pero muy nostálgico.

Assassin's Creed Mirage saldrá el 12 de octubre de 2023 en PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One y PC (a través de Epic Store y Ubisoft Store, a un precio menor de lo habitual.

Assassin's Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage

Género

Aventura

Compañía

Ubisoft

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby87Muy bueno