Assassin's Creed Shadows desvela las novedades de la actualización 1.0.4. con una nueva misión de historia y correcciones a partir del 6 de mayo

Ubisoft anuncia las notas oficiales de la actualización 1.0.4. para Assassin's Creed Shadows, que estará disponible el 6 de mayo (mañana) en PS5, Xbox y PC.

Si ya te has pasado la historia de Assassin's Creed Shadows, la nueva aventura de la saga de Ubisoft para PS5, Xbox Series X|S y PC, te alegrará saber que se avecina nuevo contenido. No hablamos del modo foto, nueva partida plus y correcciones (que también), sino de nuevas misiones.

Ubisoft ya ha desvelado la hoja de ruta del juego en su primer año, que se compone de actualizaciones gratuitas que llegarán entre mayo y junio a todas las versiones.

Mañana, martes 6 de mayo de 2025, será el turno de la actualización 1.0.4, cuyas notas oficiales han sido reveladas por Ubisoft en sus redes sociales, página web y Reddit. Recordamos que la actualización 1.0.3. fue lanzada el pasado 16 de abril.

La actualización 1.0.4. incluye un nuevo capítulo de historia basado en el jesuíta portugués Luís Fróis. Para activar la misión, debes ir a Azuchi y hablar con él en el Cuartel de Mercaderes, una vez superamos la misión ''El camino que recorre'' de Yasuke.

Otra novedad importante del parche es que el códice se ha actualizado con nuevas entradas basadas en los personajes de Assassin's Creed Shadows.

Ubisoft confirma que la actualización estará disponible a partir de mañana, 6 de mayo de 2025, para Assassin's Creed Shadows en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

Notas de la actualización 1.0.4. de Assassin's Creed Shadows

El nuevo parche de Assassin's Creed Shadows tiene un tamaño de 4,67 GB en PS5, 20 GB en Xbox Series X|S, 17 GB en PC, 8,5 GB en Steam y 9 GB en Mac. Incluye la nueva misión con Luís Fróis, nuevas entradas en el códice, y las siguientes correcciones.

General

  • Se ha corregido un problema por el que al pulsar «Ir al tablero» para «Completar el viaje personal de Yasuke» no se redirigía al jugador al tablero de misiones de Yasuke. 
  • Se ha corregido un problema por el que no se podía acceder a algunas baratijas en la Forja. 
  • Se han corregido algunos problemas por los que no se podía aplicar la personalización visual a ciertas armas. 
  • Se ha corregido un problema visual al intercambiar la baratija Toro Rojo entre Yasuke y Naoe. 
  • Se han solucionado varios problemas con la IA. 
  • Se han solucionado varios problemas de audio.

Mundo

  • Todos los objetos cercanos a un altar o a un edificio religioso se quedarán estáticos para evitar su destrucción. 
  • Se ha corregido un problema por el que aparecían demasiados ciervos y corrían por las carreteras principales. ¡Cuidado! 
  • Los comerciantes ya no ofrecerán múltiples instancias del mismo objeto en las tiendas. 
  • Se ha corregido un problema por el que al comprar y equipar un casco se salía del menú de comerciante. 

Misiones

  • Se ha corregido un problema por el que, en la misión «Astray», los jugadores no podían hablar con Nakamura Tadashige. 
  • NOTA: Los jugadores tendrán que alejarse de Nakamura Tadashige (+500 metros) y luego volver para hablar con él.  
  • Se ha corregido un problema por el que Nagato a veces no seguía el camino correcto en el prólogo durante la misión «Lucha de Kakushiba Ikki».  
  • Se ha corregido un problema por el que Momochi Sandayu no atacaba durante el objetivo «Mata al soldado» de la misión «Lucha de Kakushiba Ikki». 
  • Se ha corregido un problema por el que Nagato desaparecía después de guardar/cargar durante la misión «El samurái de Onryo». 
  • Ahora aparecerá correctamente un mensaje para observar durante el objetivo «Llegar a un lugar alto para observar al samurái de Onryo» en la misión «El samurái de Onryo». 
  • Se ha corregido un problema por el que los PNJ enemigos luchaban entre sí después de hablar con Shotei durante «Contra el Koga-ryu». 
  • Se ha corregido un problema por el que Tokubei empezaba a atacar a cualquiera que entrase en conflicto con el jugador durante el objetivo «Enfréntate a Tokubei» de la misión «La mano perdedora». 
  • Se ha corregido un problema por el que las indicaciones de la misión no coincidían con la ubicación de la misma durante el objetivo «Conoce a Katsuhime» de la misión «Contra los Koga-ryu». 
  • Se ha corregido un problema por el que Yasuke recuperaba toda su salud al recibir un golpe mortal de Marume Nagayoshi durante el duelo de «Los estudiantes de Nobutsaha».

Sigilo

  • Se ha corregido un problema por el que Asesinato terrestre mejorado (habilidad pasiva Asesino) no funcionaba correctamente. 
  • Se ha corregido un problema por el que los asesinatos no eliminaban la salud de los enemigos noqueados. 
  • Se ha corregido un problema por el que, tras realizar un Doble asesinato, Naoe no podía cambiar de arma si estaba usando la Katana como arma principal. 
  • Se ha corregido un problema por el que el Asesinato brutal de Yasuke no se activaba a cierta distancia de los PNJ. 
  • Se ha corregido el problema por el que Asesinato garantizado no funcionaba con el kunai. 
  • Se ha corregido un problema por el que Naoe podía usar bombas de humo para activar oportunidades de Asesinato garantizado en jefes. 
  • Se ha corregido un problema por el que agacharse durante una esquiva de sprint aumentaba la velocidad del estado de agachado. 
  • Se ha corregido un problema por el que Naoe sufría un retraso al agacharse después de moverse mientras apuntaba con una herramienta. 
  • Se ha corregido un problema por el que la cámara de cobertura de esquina no siempre se activaba. 
  • Se ha corregido un problema por el que las alarmas volvían a aparecer después de las escenas. Por favor, que no suene. Por favor, que no suene. Por favor, que no suene.

Combate

  • Se ha ajustado la cualificación de Igan Tanto del ocaso (es decir, el tiempo de ralentización de Golpe de fuga) para evitar una ralentización interminable al usar Golpe de fuga repetidamente.  
  • Ahora funciona de la siguiente manera: «Ralentiza el tiempo después de que Golpe de escape interrumpa a los enemigos». 
  • Se ha corregido un problema por el que la habilidad Mordisco de serpiente (Kusarigama) costaba más de un trozo de adrenalina. Dos colmillos. Pero un mordisco. 
  • Se ha corregido un problema por el que la habilidad «Golpe creciente» (Naginata) no infligía daño en su primer golpe. 
  • Se han corregido varios problemas por los que las ventajas no funcionaban correctamente. 
  • Se ha corregido un problema por el que las cartas que aparecían en pantalla no se cerraban automáticamente cuando el jugador entraba en conflicto. Escucha, estoy intentando leer. 
  • Se ha corregido un problema por el que Naoe no podía esquivar si atacaba primero al Espadachín Ashigaru con un ataque de postura durante la misión «Lucha del Kakushiba Ikki». 
  • Se ha corregido un problema por el que la rueda de habilidades seguía mostrando las habilidades del arma equipada anteriormente cuando se estaba desarmado. 

Gráficos y visual

  • Corregidos varios problemas de animación, visuales o de desubicación. 
  • Corregidos varios problemas de renderizado. 

Interfaz y HUD

  • Se han solucionado varios problemas de interfaz de usuario. 
  • Problemas de localización. 
  • Se ha corregido un problema con el tutorial que explica cómo usar los barcos. ¿Cómo se rema? 
  • Se ha corregido un problema por el que los cuatro objetivos de la Alianza Pirata no estaban alineados en el tablero de objetivos. 
  • Se ha corregido un problema por el que faltaba la lista desplegable para las opciones «Color del texto» y «Color de fondo» en el menú Subtítulos. 

Modo foto

  • Se han corregido varios problemas visuales con el Modo Foto. 
  • Se ha corregido un problema por el que el efecto visual de última posición conocida permanecía visible en el modo Foto. 
  • Se ha corregido un problema por el que los orbes del Códice permanecían presentes en el modo Foto. 
  • Se ha corregido un problema por el que el tamaño del efecto de viñeta aumentaba al reducir el valor en el modo Foto. 

Guarida

  • Se ha corregido un problema por el que faltaba el herrero en la guarida. ¡Debo mejorar mis armas!  
  • Se ha corregido un problema por el que no se podía acceder a algunas baratijas en la Forja. 

Rendimiento y estabilidad

  • Se han solucionado varios problemas de bloqueo y estabilidad.

Xbox

  • Se ha corregido un problema por el que faltaba el modo «Equilibrado» en las opciones de Rendimiento.

PC

  • El uso de VRAM se añade ahora a la superposición de rendimiento cuando se utiliza la herramienta de benchmark. 
  • Se ha mejorado la descripción de las opciones de escalabilidad para reflejar mejor el impacto en la CPU y la GPU. 
  • Se ha corregido un problema de conflicto entre el ratón y el teclado en PC. 
  • Se ha corregido un problema por el que el medidor de VRAM no actualizaba con precisión el uso de VRAM cuando se cambiaban los ajustes individualmente. 
  • Se ha corregido un problema que afectaba al PC cuando se utilizaba el modo foto con la configuración de pantalla ultraancha.

Steam Deck

  • Se ha solucionado un problema que provocaba una gran pérdida de FPS en la animación inicial antes de llegar al Animus HUB (recuerdos).

MacOS

  • Se ha corregido un problema por el que las opciones de resolución son todas «Personalizadas» cuando el juego está en modo ventana en macOS. 
  • Se ha añadido el uso de VRAM a la superposición de rendimiento. 
  • Se ha corregido un problema por el que la barra de luces del mando DUALSENSE® de PS5® no emitía la luz correcta en macOS.

Son todas las novedades, correcciones y cambios de la actualización 1.0.4, que se podrá descargar en Assassin's Creed Shadows a partir de mañana.

De momento, Ubisoft no ha anunciado el lanzamiento del título en Nintendo Switch 2, pero es cuestión de tiempo tras el anuncio de Star Wars Outlaws.

Assassin's Creed Shadows es la más reciente entrega de la saga de Ubisoft, que puedes jugar en PS5, Xbox Series X|S, PC y Steam Deck. Echa un vistazo a 3 mecánicas ocultas que el juego no te cuenta, Cómo conseguir mejor loot en el cofre de tu guarida, o 5 cosas nuevas que van a llegar.

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Lanzamiento

15-11-2024

Género

Acción, Aventura

Compañía

Ubisoft

Pegi

18

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby87Muy bueno
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