Assassin’s Creed Shadows recibe PSSR, reflejos con ray tracing en modo Equilibrado y más novedades en PS5 Pro: el análisis de Digital Foundry

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El parche 1.02 de Assassin’s Creed Shadows es examinado por Digital Foundry, quienes analizan las mejoras de PSSR en PS5 Pro.

El arduo camino al éxito de Assassin’s Creed Shadows está dando sus frutos, gracias a la gran acogida que el juego está recibiendo tanto en PS5 como en Xbox Series X/S y PC.

Además de ser lo más vendido en Estados Unidos, la nueva entrega de la franquicia también arrasa en Reino Unido y bate récords de usuarios

En también gracias a su despliegue visual, el cual sube de nivel gracias a las actualizaciones del juego. La más reciente incorpora PSSR en PS5 Pro, y ha pasado el escrutinio de Digital Foundry.

Assassin’s Creed Shadows se actualiza en PS5 Pro

Ubisoft ha lanzado la actualización 1.02 de Assassin’s Creed Shadows, un parche que implementa el reescalado PSSR en PS5 Pro y los reflejos con ray tracing del Modo Equilibrado.

PSSR puede activarse desde el menú de opciones para ofrecer una imagen más estable, con menos dientes de sierra y mejor definición en elementos a media y larga distancia

Donde más se nota el cambio es en la vegetación: el TAAU (reescalado temporal con antialiasing) ofrece una nitidez algo granulada, mientras que PSSR suaviza la imagen de forma más natural. Eso sí, también la vuelve un poco más borrosa.

Un detalle a tener en cuenta es que PSSR no se lleva del todo bien con los efectos de partículas. En escenas con fuego o polvo, pueden aparecer rastros visuales que no estaban presentes con TAAU, algo evidente al inicio juego. 

Aun así, salvo por este detalle, para Digital Foundry la implementación es bastante sólida, especialmente en modo Calidad, donde el impacto de estos artefactos es menor.

El uso de PSSR implica reducir las resoluciones internas para compensar la carga adicional sobre la GPU. En modo Rendimiento, los valores bajan de los 1080p del TAAU a unos 864p estables con PSSR

En modo Calidad la caída no es tan agresiva, manteniéndose en torno a 1584p y 1656p, con alguna bajada puntual a 1440p.

En modo Rendimiento, activar PSSR supone una bajada del frame rate. En zonas densas como Kioto, la tasa cae a unos 50fps

Sin embargo, quienes tengan una pantalla con VRR apenas notarán estos altibajos. De hecho, Ubisoft parece haber optimizado esta versión pensando justamente en este tipo de monitores.

Otro cambio destacable es la eliminación del tope de 30fps en la guarida. Ahora, en modo Rendimiento con TAAU, se alcanzan los 60fps con bastante facilidad, aunque con PSSR hay algo más de fluctuación.

El modo Equilibrado recibe reflejos con trazado de rayos (antes exclusivos del modo Calidad), que mejora la representación de superficies acuáticas. También se ha subido el frame rate de la guarida, pasando de 30 a 40fps.

No todo es perfecto: al activar PSSR, algunos usuarios han detectado un problema con el HDR que produce halos de color o bandas anómalas en la iluminación. Ubisoft ya lo ha reconocido y pronto lanzará un parche.

En Ubisoft están determinados a cumplir su afirmación y hacer que la versión de PS5 Pro Assassin’s Creed Shadows rivalice con la de PC en ultra calidad; un objetivo que ya es casi realidad con estas actualizaciones.

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Lanzamiento

15-11-2024

Género

Acción, Aventura

Compañía

Ubisoft

Pegi

18

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby87Muy bueno