Atomic Heart 2 detalla los elementos RPG de su jugabilidad, junto con fecha aproximada de estreno para el juego de Mundfish

Mundfish desvela más claves de Atomic Heart 2, como las nuevas mecánicas RPG, y avanza cuánto tiempo falta para el lanzamiento de esta secuela.

Atomic Heart es una auténtica caja de sorpresas, que comenzaron con sus espectaculares avances y el estreno definitivo en 2023, en PS5, Xbox Series X/S y PC.

El juego de Mundfish cumplió todas las expectativas con su versión retrofuturista de la Unión Soviética; pero se reservaba otra gran sorpresa para Summer Game Fest 2025.

Cuando no han pasado ni dos años del lanzamiento de la primera entrega, Atomic Heart 2 ya está en marcha. Un juego que ha de llegar a medio o largo plazo, y que ahora ha ofrecido un vistazo en profundidad a sus mecánicas.

Así es la nueva jugabilidad de Atomic Heart 2

El CEO y fundador de Mundfish, Robert Bagratuni, ha concedido una entrevista a WCCFTech para detallar los cambios de la secuela que él mismo dirige.

Atomic Heart 2 se anunció con “un sistema RPG expandido”, con árboles de habilidades más variados que se ramificarán durante la aventura.

Hemos incorporado una capa de profundidad más “rolera” a la jugabilidad, pero al estilo de Mundfish”, explica. “Se integra en la experiencia jugable, no es un añadido más”.

Eso incluye, además de las mencionadas ramificaciones de progresión, nuevos árboles de técnicas y una customización de armas más profunda que en la primera entrega.

En cuanto al mundo de la secuela, sus responsables quieren que sea un sistema en evolución y con capacidad de respuesta, en lugar de un mero escenario”.

Ese objetivo se logrará con actividades opcionales al margen de las misiones principales; pero siempre con el tono surrealista del juego, y realizadas de forma artesanal: “no va a ser un mundo abierto repleto de marcadores”.

Al contrario que en el primer Atomic Heart, su continuación dará mucho más peso a las decisiones: “tus acciones pueden determinar ciertos eventos y el desarrollo de las misiones”, asegura el director.

¡Y habrá compañeros! Aunque las conversaciones del mayor P-3 y CHAR-les eran geniales, Bagratuni avanza que en el nuevo juego “no estaremos siempre solos”.

Todos estos cambios también se han de aplicar al sistema de combate, y a pesar de que fue de los aspectos mejor recibidos del original, Atomic Heart 2 va a subir las apuestas.

“Para asegurarnos de hacerlo bien, hemos empezado el testeo mucho antes, nos dice el creativo. “El objetivo es que cada enfrentamiento sea más profundo, satisfactorio y que se sienta mejor”.

A la pregunta del millón, el estado del juego, el CEO es honesto: a Atomic Heart 2 le quedan aún unos pocos años. “Está en desarrollo activo, daremos nuevos datos a medida que cumplamos metas”.

Parece que nuestro sueño de disfrutar Atomic Heart 2 en 2026 era solo eso, un espejismo; pero todo sugiere que Mundfish va a crear su obra más espectacular hasta la fecha. Valdrá la pena esperar... ¿Quizás hasta 2028?

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Atomic Heart

Lanzamiento

20-2-2023

Género

Shooter

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby90Excelente