Axiom Verge 2 será exclusivo de Epic Games Store en PC, y Thomas Happ lo explica con una sinceridad poco común

Axiom Verge 2 será exclusivo temporal de Epic Games Store en PC, y Thomas Happ explica por qué, con una sinceridad poco común en la industria.
Axiom Verge es uno de los metroidvanias indies más querido por los jugadores, y es obra de un solo desarrollador: Thomas Happ. El original se lanzó en Steam en 2015 (y posteriomente llegó a otras muchas consolas), pero su secuela, Axiom Verge 2, será exclusiva en PC de Epic Games Store (aunque también sale en Nintendo Switch). Happ explica por qué en un comunicado lleno de sinceridad.
Empieza explicando que Epic siempre ha apoyado a Axiom Verge desde el principio, y le avisaron de que iban a abrir su tienda online (abrió en diciembre de 2018) hasta seis meses antes de que lo anunciaran oficialmente.
Más importante aún: subvencionaron las muchas ofertas en las que ha estado el juego, por lo que se beneficiaba de una venta a precio completo incluso cuando el juego estaba a mitad de precio. Además, obtienen un 88% de royalties, algo que "espera que se convierta en estándar en otras plataformas".

Pero sobre todo, la razón por la que firmó con Epic es porque aparentemente le ofrecieron un colchón de seguridad con el que poder dedicarse enteramente al juego sin tener que preocuparse por el tema económico. Axiom Verge es el único trabajo de Happ, pero su situación ahora es muy diferente a hacer diez años, cuando empezó con él por primera vez.
"Tengo mujer y un hijo que dependen de mí y del juego. Adoro trabajar en mi hobby todo el día, pero al mismo tiempo debo tener en cuenta las responsabilidades para con mi familia. No voy a entrar en muchos detalles sobre mi acuerdo con Epic salvo el hecho de que han podido quitarme el estrés sobre cómo rendirá el juego para poder centrarme solo en hacer el juego que quiero hacer. Con este acuerdo, desarrollar videojuegos vuelve a parecer un hobby".

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Saber másNo obstante, afirma que el juego también saldrá en algún momento en Steam (y deja caer que también llegará a PlayStation y Xbox). "Sin el apoyo de Valve al desarrollo indie hace tanto tiempo, quizás no habría una escena indie. Sin Valve, no habría escena indie, y no habría Axiom Verge."
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"Antes de firmar con Epic, mi socio Dan Adelman habló con Valve y les explicó nuestro razonamiento. Aun decepcionados, entendieron que era la decisión correcta para el juego y para mi familia".

