La batalla entre Luz y Vacío en World of Warcraft Midnight nos deja una impresionante cinemática en Gamescom 2025, marca de Blizzard

La nueva cinemática de World of Warcraft Midnight cortesía de Blizzard es una apabullante puesta en escena de la batalla entre Luz y Vacío en el MMORPG.
¿Puede un mundo volverse más oscuro y más luminoso al mismo tiempo? No te lo preguntes, descúbrelo en World of Warcraft cuando llegue Midnight para marcar el segundo capítulo de la Worldsoul Saga.
La dualidad en este épico segundo capítulo explora precisamente esta pregunta mientras el conflicto entre las fuerzas de la Luz y el Vacío amenaza con devorar Azeroth.
World of Warcraft Midnight continúa esta épica historia mientras los campeones de Azeroth aún no se han recuperado de las maquinaciones de la Presagista del Vacío, Xal'atath.

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Ver listadoSu plan los dejó vulnerables tras derrotar a Dimensius el Devoratodo durante los acontecimientos de The War Within. No obstante, esta dualidad va más allá del conflicto entre la Luz y el Vacío.
También explora la dicotomía entre la destrucción y la creación. Mientras las fuerzas del Vacío amenazan con destruir Azeroth, los jugadores ahora tienen la libertad de crear algo que llevaban mucho tiempo pidiendo: un hogar.
A partir de hoy ya se puede reservar World of Warcraft Midnight y empezar a prepararse para las batallas que se avecinan. Te dejamos ya con la cinemática, que merece mucho la pena ver y procesar.
En Midnight hay mucho contenido nuevo por disfrutar, explorar tierras inéditas o reconstruidas y reimaginadas, participar en cacerías, tener nuevos poderes y aliados y muchas cosas más.
Aunque siguen estando presentes todos los elementos clásicos de cada expansión en World of Warcraft, como nuevas bandas, mazmorras, profundidades y mejoras prácticas.
Te dejamos con algunas de las novedades que van a estar presentes en World of Warcraft Midnight, que no son pocas precisamente:
Batalla entre Luz y Vacío en World of Warcraft Midnight, ¿ganrás?
- La reconstruida Ciudad de Lunargenta tiene nuevas áreas, como el Sagrario de la Luz y el Jardín Conmemorativo, además de zonas que seguirán siendo exclusivas para jugadores de la Horda.
- Bosque Canción Eterna: Las tierras que llevan años recuperándose de la invasión de la Plaga se enfrentan ahora a nuevas amenazas, como la misteriosa flor de Luz o los cultores al servicio del Vacío.
- Zul'Aman: Explora más allá de los límites del espacio de la banda original para descubrir lo que se esconde en los bosques circundantes y ayuda a los trols Zul'Amani en su lucha por reconectar con su loa perdido.
- Harandar: Regresa a las entrañas del mundo para contemplar la convergencia de las raíces de los Árboles del Mundo de Azeroth en esta primigenia jungla fúngica.
- La Tormenta del Vacío: Estas tierras, desde las que las fuerzas del Vacío irrumpen para invadir Azeroth, posee una caótica belleza tan maravillosa como mortal.
- Un sistema de cacerías voluntarias dirigido por Astalor Jurasangre, con sede en el Frontal de la Muerte de la Ciudad de Lunargenta. Este sistema añade una nueva mecánica de juego al mundo exterior para los jugadores que buscan más emociones y retos mientras se aventuran por las zonas de Midnight.

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Ver listado- Antiguos cazadores de una tierra oculta con rasgos bioluminiscentes, a quienes los jugadores conocieron por primera vez en The War Within al colaborar con Orweyna, quien investigaba qué sucesos de la superficie estaban afectando al hogar de su pueblo.
- Clases disponibles: Guerrero, cazador, pícaro, sacerdote, chamán, mago, brujo, monje, druida.
- Una especialización de DPS de alcance medio que renuncia a la energía vil que alimentan a las otras para, en su lugar, aceptar el Vacío como fuente de poder.
- Viene acompañada por una nueva combinación de raza y clase, ya que los elfos del Vacío pueden unirse a las filas de los Illidari como cazadores de demonios.
- Alto del Esclavista: Una parte de la Tormenta del Vacío será el nuevo foco mundial del JcJ, así como un nuevo y épico campo de batalla inspirado en el Valle de Alterac y la Isla de la Conquista.
- Campo de Entrenamiento: La camorra Entorno hostil se amplía con dos nuevos campos de batalla, Minas Lonjaplata y Batalla por Gilneas, en los que los jugadores se enfrentarán a combatientes no jugadores. A partir de ahora, el modo estará disponible de forma permanente.
- Tras más de 20 años enfrentándose a las amenazas que amenazaban su mundo, los campeones de Azeroth (por fin) tendrán un trocito de esta al que podrán llamar suyo.
- Es un sólido sistema temporal que pone la creatividad en primer plano, con miles de objetos de adorno que se podrán usar para construir el hogar con el que siempre han soñado los jugadores de Azeroth; muchos de estos adornos se pueden conseguir a través del juego normal.
Como de costumbre, la reserva de World of Warcraft Midnight se puede hacer mediante una de las tres ediciones disponibles: Base a 49,99 euros, Heroic a 69,99 euros o Epic a 89,99 euros.
Aún no tenemos confirmada su fecha de lanzamiento, pero Blizzard nos confirma en su web oficial que World of Warcraft Midnight llega el 30 de junio de 2026 o antes.
Puede que la batalla entre Luz y Vacío en World of Warcraft Midnight se aprecie mejor en esta cinemática vista durante Gamescom Opening Night Live 2025, pero el final de la lucha lo pones tú.
World of Warcraft
Lanzamiento
18-10-2007
Género
Otros
Compañía
Activision Blizzard
Pegi
+12
Número de jugadores
1
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Japonés
